【解析】AT11・12セット目(最終決戦)中の抽選
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※編集部調べ


最終決戦(AT11・12セット目)は基本的に「ストーリーパート(30G継続)」「冒険パート(50G+α継続)」「ジャッジパート(4G継続)」の3パート構成となっており、12セット目を継続した場合はエンディングを経由してから上位ATに突入する。


●ストーリーパート中の抽選



ストーリーパート中はレア役成立時に呪い除けの籠の抽選が行われる。

呪い除けの籠当選率
チェリー・スイカ 0.4%
アビス目・3択リプレイ 1.6%


●バトルパート中の抽選



バトルパート中は液晶右側にボンドルドの「HPゲージ」と「カートリッジ」が表示されている。



バトルパート中は8枚ベル・14枚ベル・レア役でポイントを獲得していき、そのたびにボンドルドにダメージを与えることができる(1回あたりの獲得ポイントは1~100pt)。

獲得ポイントはダメージとリンクしており(1ダメージ=1pt)、ダメージを10回与えるとカートリッジが1つずつ消滅し、最大10個あるカートリッジをすべて消滅(=累計100pt到達)させることができれば勝利=次セット継続確定となる。

なお、最終決戦中はAT1~10セット目とは異なり、バトルパートは初期ポイント0ptの状況からスタートするぞ。

獲得ポイント振り分け
獲得ポイント 8枚ベル 14枚ベル チェリー・スイカ アビス目
1pt 86.3% - - -
3pt 10.2% - - -
5pt 3.1% 69.5% - -
10pt 0.4% 20.3% 82.8% -
20pt - 8.2% 12.5% 84.4%
30pt - 1.6% 3.1% 12.5%
50pt - 0.4% 1.6% 3.1%
100pt - - - -


●ジャッジパート中の抽選





ジャッジパート(4G継続)は「開始時」と「消化中」に継続抽選が行われる。

【ジャッジパート開始時】
ジャッジパート開始時は継続抽選が行われ、1セット目は当選率が優遇されている(1セット目の継続抽選当選率は不明)。

強制継続抽選当選率(2セット目以降)
0.8%


【ジャッジパート中】
ジャッジパート中は「冒険パート中の獲得ポイント」と「当該ゲームの成立役」を参照して継続抽選が行われる。

継続抽選当選率
獲得ポイント 8枚ベル・リプレイ 14枚ベル 3択リプレイ
0~49pt 0.4% 25.0% 100%
50~69pt 33.2%
70~79pt 50.0%
80~89pt 5.1% 66.0%
90~99pt 10.2% 75.0%
100pt 100% 100%
獲得ポイント チェリー・スイカ アビス目
最終ゲーム以外 最終ゲーム
0~49pt 25.0% 100% 100%
50~69pt 33.2%
70~79pt 50.0%
80~89pt 66.0%
90~99pt 75.0%
100pt 100%


【継続確定後の抽選】
継続確定後はレア役成立時に呪い除けの籠抽選が行われる。

呪い除けの籠当選率
チェリー・スイカ 0.4%
アビス目・3択リプレイ 1.6%

【解析】AT11・12セット目(最終決戦)中の抽選
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