[SLOTメイドインアビス]
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基本スペック
※編集部調べ
| 基本スペック | ||
|---|---|---|
| 設定 | 初当たり | 機械割 |
| 1 | 1/287.2 | 97.6% |
| 2 | 1/276.5 | 99.2% |
| 3 | 1/262.7 | 101.5% |
| 4 | 1/233.1 | 106.1% |
| 5 | 1/220.8 | 108.1% |
| 6 | 1/212.6 | 110.0% |

映画化やゲーム化もされた大人気作品「メイドインアビス」が今度はパチスロで登場!
ミズホがリリースする『SLOTメイドインアビス』は設定1でもAT初当たりが「1/287.2」という軽さがウリで、昨今の波が荒い機種に疲れたプレイヤーの心を癒すような出玉設計。また、演出は原作の世界観が見事に落とし込まれており、原作ファンも太鼓判を押すこと請け合いの仕上がりとなっているぞ。

通常時は様々な契機でCZ突入を目指すことになり、レア役が成立すればCZ突入のチャンスだ。CZは「ベニクチワナCZ(期待度は約42%)」と「レグCZ(期待度は約50%)」の2種類存在し、いずれも成功すれば「旅の左手、最果ての右手」に移行する。

「旅の左手、最果ての右手」は今後の展開をプレイヤーが任意で選択することができ、選べる選択肢は「アビスの旅立ち」と「アビスチャレンジ」の2つ。
「アビスの旅立ち」を選択した場合はAT突入確定となるのに対し、「アビスチャレンジ」を選択した場合は成功すればAT+超探窟チャンス突入確定、失敗してしまうと通常時へ…という勝負師なら血が滾る仕様となっているのだ(アビスチャレンジの成功期待度は約60%)。

そして、AT中は"ポイント"獲得を目指すゲーム性で、セット内で1000pt獲得すれば次セット継続確定(1000ptまで到達できなくても累計ポイントを参照して次セット継続抽選アリ)。

AT初当たり時は必ず「笛の導き」を経由し、このタイミングで成立役を参照して初期ポイントが抽選される。また、液晶上で獲得する"笛"は初期ポイントを示唆しており、赤笛<蒼笛<月笛<黒笛<白笛の順で大量の初期ポイントに期待できるぞ。

笛の導き後はストーリーパート(純増1.8枚/G)と冒険パート(1セット30G+α・純増2.8枚/G)を行き来することになる。
冒険パート中は14枚ベルがポイント獲得の鍵を握っているほか、消化中は様々な契機でAT中の展開を優位にする「遺物(アイテム)」を獲得できる。

ちなみに、アイテム獲得時は基本的に「探窟チャンス」を経由して告知されるぞ。
なお、アビスチャレンジ成功時に獲得する「超探窟チャンス」はこの上位版に相当する存在で、ATロング継続に期待できる上位アイテムを獲得できる模様だが…!?
(C)つくしあきひと・竹書房/メイドインアビス「深き魂の黎明」製作委員会
(C)UNIVERSAL ENTERTAINMENT
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