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通常時解説
※編集部調べ

【初当たり当選契機】
[1]CZ中の抽選
[2]奈落の探窟域中の抽選
[3]アビスメーター最終段階到達
[4]ゲーム数天井到達
通常時の初当たり当選契機は全部で4パターンとなっており、メインは[1]。また、通常時は700G消化で天井到達となり、前兆を経由して初当たりが告知される。

初当たり告知後は必ず「旅の左手、最果ての右手」に移行し、ここでプレイヤーが以降の展開を任意で選択することになる。選択肢は「AT突入」と「アビスチャレンジ」の2パターン。アビスチャレンジは失敗してしまう可能性があるが、成功した場合は優位な状況からATがスタートするぞ(アビスチャレンジ失敗時は通常時へ)。
【CZ当選契機】
●レア役成立時の抽選
●アビスメーターアップ時の抽選
●奈落の探窟域による抽選
●通常時500G消化(※)
※前兆を経由して告知
CZ当選契機は全部で3種類存在。通常時はレア役成立時のCZ抽選に影響する「状態」の概念があり、高確中はCZ期待度がアップする(状態の詳細は後述)。

なお、CZ当選時は「ミッション演出成功」or「前兆ステージ中のベニクチナワ発見」のいずれかで告知される。
| CZ当選期待度の序列 | |
|---|---|
| アビス目 | 高 |
| スイカ | ↑ |
| チェリー | 低 |
【状態】

状態は通常・高確A・高確Bの3種類となっており、高確に移行すればレア役成立時のCZ当選率がアップする。
| 状態別の特徴 | |
|---|---|
| 通常 | 基本的に滞在する状態 |
| 高確A | レア役・奈落の探窟域後などで移行する可能性アリ (高確Aはゲーム数管理) |
| 高確B | 奈落の探窟域後の一部or通常時100G消化後に移行 (レア役成立まで転落する可能性ナシ) |
【BAR揃い高確】

通常時は規定ゲーム数消化時の一部で「BAR揃い高確」に移行し、この間はBAR揃い確率がアップ(BAR揃い高確中は液晶右上に帯が出現)。最終的にカットイン発生→BAR揃いで奈落の探窟域orCZor初当たり確定となる。

通常時は液晶右下に「消化ゲーム数」が表示され、規定ゲーム数まで到達すれば何かしらの恩恵を得ることができる。
規定ゲーム数は100の倍数ゲーム(600Gを除く)となっており、500G消化時はCZ当選、700G消化時は初当たり当選が確定する。
| 規定ゲーム数消化時の恩恵一覧 | |
|---|---|
| 100G消化 | 高確B移行確定 |
| 200・300・400G消化 | BAR揃い高確移行確定 |
| 500G消化 | CZ確定(※) |
| 700G消化 | 初当たり確定(※) |
※前兆を経由して告知

液晶左下に表示されている『アビスメーター』にはローマ数字(Ⅰ~Ⅳ)が表示されており、「レア役間100Gハマリ」や「CZ失敗時」にⅠ→Ⅱ…といった具合でアップする可能性がある(アビスメーターは非点灯の状況からスタート)。
アビスメーターはアップするたびにCZ抽選が行われ、メーター「Ⅳ」の状況でメーターがアップすると最終段階到達=AT確定となる。
なお、CZ失敗時のメーターアップ期待度は状況ごとに異なり、上位CZである「レグCZ」を失敗した場合はメーターアップ確定だ。
| メーターアップ期待度の序列(CZ失敗時) | |
|---|---|
| レグCZ失敗 | アップ確定 |
| ベニクチナワCZ(2ndジャッジ)失敗 | 高 |
| ベニクチナワCZ(1stジャッジ)失敗 | 低 |

通常時は3択リプレイ成立時に「3択洞窟」演出が発生し、押し順正解=中段リプ・リプ・ベル停止で奈落の探窟域確定となる(中段リプレイ揃いで押し順不正解)。
(C)つくしあきひと・竹書房/メイドインアビス「深き魂の黎明」製作委員会
(C)UNIVERSAL ENTERTAINMENT
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