【解析】「上昇負荷」関連の抽選
[SLOTメイドインアビス]
  1. TOP
  2. SLOTメイドインアビス
  3. 【解析】「上昇負荷」関連の抽選

※編集部調べ


AT1~10セット目は毎ゲームフリーズ抽選が行われ、当選時はフリーズ発生後に「上昇負荷(4G継続)」と呼ばれる特殊状態に移行。上昇負荷中はATゲーム数の減算がストップし、ポイントを毎ゲーム獲得できるだけでなく、対応役(後述)を引けば探窟チャンスorダイブゾーン突入が確定する。


●フリーズ発生抽選(AT1~10セット目)

実質的なフリーズ発生率
1/2184.5


●対応役について

上昇負荷中の"対応役"は、5セット目に到達するまでは2セット消化のたびに増加していく。

なお、7・8セット目はベル揃い時の獲得ポイントが優遇され、9・10セット目はレア役成立で次セット継続確定…という特徴もあるぞ。

「上昇負荷」発生セット別の対応役一覧
1・2セット目 14枚ベル
3・4セット目 14枚ベル・リプレイ
5~10セット目 14枚ベル・リプレイ・ハズレ


対応役成立→(超)探窟ゾーン・ダイブゾーン振り分け
探窟チャンス 96.5%
超探窟チャンス 0.4%
ダイブゾーン 3.1%


●引き戻し高確率について

上昇負荷消化後は4G+α継続する"引き戻し高確率"に移行。この間は毎ゲーム約20%でフリーズが発生するため、上昇負荷ループに期待できる。

フリーズ当選率(引き戻し高確率中)
1Gあたりのフリーズ発生期待度 20.5%
TOTAL 60.1%

【解析】「上昇負荷」関連の抽選
[SLOTメイドインアビス]