【解析】状態移行抽選
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※編集部調べ


通常時は3種類の状態(通常・高確A・高確B)が存在し、高確に移行すればレア役成立時のCZ当選率がアップする。


●高確A移行抽選

通常時はチェリー・リプレイ成立時に高確A移行抽選が行われ、有利区間移行時は必ず高確Aに移行。高確Aはゲーム数で管理されており、ゲーム数全消化で通常に転落する…という仕組みだ(有利区間移行時に移行する高確Aは10G固定)。

また、高確A中はチェリー・リプレイ成立時に同様の数値で高確Aゲーム数上乗せ抽選が行われるぞ。

ちなみに、高確Aゲーム数の減算は(フェイク)前兆中も進む仕様となっているが、3択リプレイ成立ゲームのみ減算カウントの対象とならない。

高確A移行率
チェリー
設定 高確A(10G) 高確A(20G) 高確A(30G) 合算
1 27.3% 20.3% 12.5% 60.1%
2 27.7% 20.7% 12.9% 61.3%
3 28.5% 21.1% 13.3% 62.9%
4 31.3% 23.0% 15.2% 69.5%
5 31.6% 23.8% 16.4% 71.8%
6 32.0% 24.2% 17.6% 73.8%
リプレイ
設定 高確A(10G) 高確A(20G) 高確A(30G) 合算
1 4.7% 0.4% - 5.1%
2 0.8% - 5.5%
3 1.2% - 5.9%
4 1.6% - 6.3%
5 2.0% - 6.7%
6 2.3% - 7.0%


●高確B移行抽選

通常時は100G消化すると高確Bに必ず移行し、レア役成立まで通常に転落する可能性がない。また、高確Bは奈落の探窟域終了時の一部でも移行する可能性があるぞ。


●滞在状態割合

滞在状態割合(通常時)
設定 通常 高確A 高確B
1 69.4% 22.0% 8.6%
2 68.1% 23.0% 8.8%
3 66.8% 24.1% 9.1%
4 63.8% 26.5% 9.7%
5 62.3% 27.8% 9.9%
6 60.9% 29.0% 10.1%

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