[Sスーパー海物語IN JAPAN祭]
- TOP
- Sスーパー海物語IN JAPAN祭
【解析】海祭ボーナス中の抽選
※編集部調べ
海祭ボーナス中は成立役を参照して海ラッシュチャレンジゲーム数獲得抽選が行われ、ここでゲーム数を獲得すれば、海ラッシュチャレンジ突入が確定する。
なお、奇数図柄揃いで突入した海祭ボーナスは海ラッシュチャレンジを3G保持した状況からスタートするため、消化後の海ラッシュチャレンジ突入が確定している。
海ラッシュチャレンジゲーム数の獲得率は下記の通りで、状況に応じて獲得率&獲得ゲーム数が変化する…という特徴がある。
| 海ラッシュチャレンジゲーム数獲得率 | |||
|---|---|---|---|
| 海ラッシュチャレンジゲーム数獲得前 | |||
| 獲得ゲーム数 | 強ベル | 弱チェリー・スイカ | 強チェリー |
| 1G | - | - | - |
| 2G | - | - | - |
| 3G | - | 25.0% | 100% |
| 10G | 100% | - | - |
| 合算 | 100% | 25.0% | 100% |
| 獲得ゲーム数 | チャンス目 | その他 |
| 1G | - | - |
| 2G | - | - |
| 3G | 50.0% | 0.8% |
| 10G | - | - |
| 合算 | 50.0% | 0.8% |
| 海ラッシュチャレンジゲーム数獲得後 | |||
| 獲得ゲーム数 | 強ベル | 弱チェリー・スイカ | 強チェリー |
| 1G | - | 48.4% | 92.2% |
| 2G | - | 1.6% | 6.3% |
| 3G | - | - | 1.6% |
| 10G | 100% | - | - |
| 合算 | 100% | 50.0% | 100% |
| 獲得ゲーム数 | チャンス目 | その他 |
| 1G | 71.1% | 1.6% |
| 2G | 3.1% | - |
| 3G | 0.8% | - |
| 10G | - | - |
| 合算 | 75.0% | 1.6% |
偶数図柄揃いで突入した海祭ボーナス中に海ラッシュチャレンジゲーム数を獲得できずに終了した場合は、「AT間のハマリゲーム数」と「当該ゲームの成立役」を参照してお詫び魚群抽選が行われ、当選時はお詫び魚群が発生=AT確定となる。
なお、この抽選に漏れた場合は次回奇数図柄揃いボーナス抽選が行われ、当選すれば次回ボーナスが奇数図柄揃いボーナス以上確定だ。
| お詫び魚群当選率 | |||
|---|---|---|---|
| AT間ハマリゲーム数 | 成立役 | ||
| 弱チェリー・スイカ | 強チェリー・チャンス目 | 上記以外 | |
| 565G以下 | 6.3% | 100% | 0.8% |
| 566~1131G | 12.5% | 1.6% | |
| 1132~1999G | 25.0% | 3.1% | |
| AT天井到達 | 100% | 100% | |
| 次回奇数図柄揃いボーナス当選率 |
|---|
| 7.0% |
(C)SANYO BUSSAN CO.,LTD.
動画
導入日情報
コラム
看破ツール