[Sスーパー海物語IN JAPAN祭]
- TOP
- Sスーパー海物語IN JAPAN祭
海乗せフェスティバル(メタル)解説
※編集部調べ

【基本性能】
●上乗せ特化ゾーン
●継続ゲーム数は不定
●消化中は小役入賞orレア役成立でアイコン獲得
●獲得アイコンを参照して差枚数上乗せ
「海乗せフェスティバル」はAT初当たり時に必ず突入する上乗せ特化ゾーン(AT中も突入する可能性アリ)。
消化中は小役入賞orレア役成立でアイコン(詳細は後述)を獲得でき、獲得したアイコンの種類に応じて差枚数が上乗せされる。

また、海乗せフェスティバル突入時は「ラッキー小役」が告知され、ラッキー小役として選ばれる可能性があるのはチェリー・スイカ・チャンス目・リプレイのいずれか1つ。

ラッキー小役が成立した場合は表示された数字ぶんのゲーム数の間だけ小役非入賞でもアイコンを獲得することができるぞ。
【ベルナビについて】

海乗せフェスティバル中の押し順ベル成立時は基本的にナビが発生せず、その影響で1Gあたりの純増枚数が抑えられている(約+0.3枚/G)。
ただし、AT初当たり時に突入した海乗せフェスティバル中は1~4回目の押し順ベル成立時にナビが発生し、AT中に突入した海乗せフェスティバル中は1回目の押し順ベル成立時のみナビが発生。そのため、AT初当たり時のほうが上乗せ性能は優遇されているぞ。
| 海乗せフェステイバル突入状況別の平均上乗せ枚数(設定1) | |
|---|---|
| AT初当たり時 | 237.0枚 |
| AT中 | 152.9枚 |

海乗せフェスティバル中は液晶左側にアイコンが4つ表示されており、1番下が当該ゲームのアイコン。毎ゲーム1つずつ消費され、上から新しいアイコンが追加されていく。
アイコンは複数存在し、それぞれ獲得時の恩恵が異なる。なお、終了?アイコン獲得時に小役非入賞なら海乗せフェスティバル終了のピンチとなるが、回避アイコンを事前に獲得していれば必ず復活演出が発生するぞ。
また、キャラアイコンを獲得した場合は大量差枚数上乗せに期待でき、サムアイコンを獲得した場合は1000枚上乗せ確定だ。
| アイコン別・獲得時の恩恵一覧 | |
|---|---|
![]() |
枚数 |
| 表示された枚数を上乗せ(10~300枚) | |
![]() |
マリン |
| 上乗せ30枚以上 | |
![]() |
ワリン |
| 上乗せ30枚以上 | |
![]() |
ウリン |
| 上乗せ50枚以上(連打上乗せが発生) | |
![]() |
イルカ |
| 獲得すれば上乗せ50枚以上(非獲得時は10枚上乗せ) | |
![]() |
サム |
| 獲得すれば1000枚上乗せ(非獲得時は100枚上乗せ) | |
![]() |
終了? |
| 小役非入賞で終了のピンチ | |
![]() |
回避 |
| 継続ストック(終了時に復活演出が必ず発生) | |
![]() |
倍チャレンジ |
| それまでに獲得した上乗せ枚数が2倍にアップ | |
![]() |
? |
| 当該ゲームで別のアイコンに変化 | |
![]() |
!!! |
| 当該ゲームで別のアイコンに変化(?アイコンよりも種類が優遇) | |
![]() |
宝箱 |
| 次のアイコンがMETALアイコンに変化 | |
![]() |
METAL |
| 海乗せフェスティバルメタル突入 | |
![]() |
ENDING |
| エンディング(=有利区間完走)確定 | |

【基本性能】
●海乗せフェスティバルの上位版
●突入時は4Gの継続保証アリ
●終了時は海乗せフェスティバルに移行
「海乗せフェスティバルメタル」は上位版の上乗せ特化ゾーンで、基本的なゲーム性は海乗せフェスティバルと同じ。ただし、こちらは小役入賞で100枚以上の上乗せ確定となり、小役非入賞でも10枚上乗せ確定となる。また、6択ベル成立時は2択ナビ発生の可能性があるぞ。
なお、海乗せフェスティバルメタルには継続保証が存在。突入から4G間は終了する可能性がなく、終了?アイコン時に小役が入賞すると保証2Gの上乗せ確定となる。
(C)SANYO BUSSAN CO.,LTD.














動画
導入日情報
コラム
看破ツール