通常時解説
[Sスーパー海物語IN JAPAN祭]
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※編集部調べ


●通常時解説



【初当たり当選契機】
[1]成立役による抽選
[2]CZ「桜チャレンジ」中の抽選
[3]天井到達
[4]フリーズ

通常時の初当たり当選契機は全部で4種類存在し、メインとなるのは[1]。初当たり時の大半はボーナスに繋がるが、稀に直撃ATの可能性もアリ。ただし、基本的にはボーナス経由でAT突入を目指すことになる。

なお、[1][3]は最大26Gの前兆を経由して告知され、告知の際は液晶上で同じ図柄が揃う。7揃いなら「SPアイマリンボーナス」、7揃い以外なら「海祭ボーナス」確定で、前者は突入時点でAT確定だ。

また、1or3or5or9揃いで突入した海祭ボーナスは、消化後に必ず「海ラッシュチャレンジ(AT期待度は約50%)」に突入する…という特徴がある(偶数図柄揃いで突入した海祭ボーナス後は海ラッシュチャレンジに突入しない可能性もアリ)。


【天井について】
本機は2種類の天井が搭載されており、それぞれの詳細は下記の通りだ。

『1.ボーナス天井』
通常時最大573G消化するとボーナス天井到達→ボーナス確定となる。

ボーナス天井ゲーム数は110~573Gの振り分けのなかから抽選されるのだが、AT終了時に有利区間を引き継いだ場合は299G天井確定かつ奇数図柄揃いのボーナス当選期待度がアップする。

『2.AT天井』
AT間で最大2000G消化するとAT天井到達となり、その際はボーナス+AT当選が確定する(AT天井ゲーム数振り分けはAT間1700~2000Gの範囲)。


●演出タイプについて



通常時は3つの演出タイプが存在し、PUSHボタンを押すことで任意で選択が可能。演出タイプはそれぞれ演出内容が異なるが、いずれも液晶図柄揃い=初当たり確定となる。

演出タイプ別の特徴
お祭りモード
2Dマリンちゃんが活躍し、演出頻度が高い
JAPANモード
図柄と演出など、様々な要素で初当たり当選を煽る演出タイプ
海モード
シンプルなゲーム性だが、リーチ演出発生で初当たり当選のチャンス


●CZ抽選について



液晶左下に表示されている「ウリンカウンター」は特殊ベルが出現するたびに10以上減算されていき、「0」になるとCZ抽選が行われる(CZ当選時は8~16Gの前兆を経由して告知)。

ウリンカウンターの初期値は100・200・300・400・500の5パターンとなっており、有利区間移行時・ボーナス&AT終了時は必ず200からスタートする…という特徴がある。

なお、有利区間移行時もCZ抽選が行われており、当選時は一旦ストックされ初回ウリンカウンター「0」到達時に放出される。


●モードについて



成立役ごとの初当たり当選率は6種類のモードで管理されており、モードごとに小役成立時の初当たり当選期待度が異なる。

有利区間移行時は初期モードが抽選され、以降はレア役成立時にモードアップ抽選が行われる。そのため、通常時のレア役はモードアップ&初当たり当選のチャンスだ。

モード別・初当たり当選期待度&特徴一覧
モード 初当たり
当選期待度
特徴
低確A 低確Bに移行しやすい
低確B 滞在割合が最も高い
通常 初当たり当選期待度が比較的高く、低確A・天国準備に移行しやすい
天国準備 初当たり当選期待度は低めだが、天国に移行しやすい
天国 レア役以外でも初当たり当選に期待できる
超天国 レア役以外でも初当たり当選に期待でき、初当たり当選まで転落の可能性ナシ

※記号の序列は▲<△<〇<◎の順



●メタル高確について



通常時は有利区間移行後100G消化ごとに「メタル高確」移行抽選が行われ、液晶図柄がメタル化(上の写真参照)すればメタル高確確定。メタル高確は30G継続し、この間に初当たりが当選した場合はAT+特化ゾーン「海乗せフェスティバルメタル」確定となるぞ。

また、メタル高確とは別に"メタルレジェンドモード"と呼ばれる要素も存在。メタルレジェンドモード中は100G消化するたびに必ずメタル高確へ移行し、この状況はAT中も引き継がれ、AT終了まで継続する。

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