【解析】アイテム別の恩恵
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※編集部調べ


通常時はその後の展開が有利になるアイテムが複数存在。獲得したアイテムの種類によって恩恵が変化し、獲得数に応じた色(ナシ<青<黄<緑<赤)で恩恵の大きさが異なる。


●アイテム獲得時の恩恵

【通常時アイテムの種類】
初期AT差枚数
敵ダメージストック
ミッション期待度
チャンスゾーン期待度
連続演出期待度

アイテム色別の平均獲得AT初期差枚数
ナシ 加算ナシ
20枚
44枚
69枚
105枚


アイテム色別の敵ダメージストック
ナシ 減算ナシ
HP14減算
HP27減算
HP39減算
HP46減算


アイテム色別のミッション成功期待度
ナシ 18.9%
26.4%
37.9%
58.8%
86.9%


アイテム色別のCZ成功期待度
ナシ 29.1%
35.4%
44.3%
60.9%
78.8%


アイテム色別の連続演出成功期待度
ナシ 35.2%
41.5%
53.2%
71.0%
92.1%

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