【解析】アイテム別の恩恵
[スナイパイ71]
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※編集部調べ
通常時はその後の展開が有利になるアイテムが複数存在。獲得したアイテムの種類によって恩恵が変化し、獲得数に応じた色(ナシ<青<黄<緑<赤)で恩恵の大きさが異なる。
●アイテム獲得時の恩恵
【通常時アイテムの種類】
●初期AT差枚数
●敵ダメージストック
●ミッション期待度
●チャンスゾーン期待度
●連続演出期待度
| アイテム色別の平均獲得AT初期差枚数 | |
|---|---|
| ナシ | 加算ナシ |
| 青 | 20枚 |
| 黄 | 44枚 |
| 緑 | 69枚 |
| 赤 | 105枚 |
| アイテム色別の敵ダメージストック | |
|---|---|
| ナシ | 減算ナシ |
| 青 | HP14減算 |
| 黄 | HP27減算 |
| 緑 | HP39減算 |
| 赤 | HP46減算 |
| アイテム色別のミッション成功期待度 | |
|---|---|
| ナシ | 18.9% |
| 青 | 26.4% |
| 黄 | 37.9% |
| 緑 | 58.8% |
| 赤 | 86.9% |
| アイテム色別のCZ成功期待度 | |
|---|---|
| ナシ | 29.1% |
| 青 | 35.4% |
| 黄 | 44.3% |
| 緑 | 60.9% |
| 赤 | 78.8% |
| アイテム色別の連続演出成功期待度 | |
|---|---|
| ナシ | 35.2% |
| 青 | 41.5% |
| 黄 | 53.2% |
| 緑 | 71.0% |
| 赤 | 92.1% |
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