【解析】水着BONUS中の抽選
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※編集部調べ


●初期ボール抽選

初期ボールの配置は5パターンあり、水着BONUS開始画面の成立役を参照して抽選される。開始画面でレア役が成立すれば、上乗せ期待度の高いパターンの選択率がアップするぞ。

初期ボール配置パターン一覧
押し順ナビ パターン1 パターン2 パターン3
2・1・3
3・1・2
2・3・1
3・2・1
押し順ナビ パターン4 パターン5  
2・1・3
3・1・2
2・3・1
3・2・1


初期パターン選択率
パターン 弱チェリー・スイカ 強チェリー・チャンス目 左記以外
1 - - 91.8%
2 - - 6.6%
3 93.8% - 1.2%
4 3.1% - -
5 3.1% 100% 0.4%


初期ボール別の平均上乗せゲーム数
パターン1 10.5G
パターン2 14.3G
パターン3 15.2G
パターン4 18.6G
パターン5 38.1G


●水着BONUS中の抽選

中・右第1停止のベル成立時は該当するボールの昇格抽選が行われ、緑ボール以上ならボール昇格抽選&Eternal Party RUSH(エターナルパーティーラッシュ)ゲーム数上乗せが発生する。

なお、中・右第1停止ベル以外が成立した際は、水着BONUSのベルナビ回数上乗せ抽選が行われるぞ。

中・右第1ベル成立時のボール昇格期待度
昇格先 白ボール 青ボール
青ボールへ 100% -
緑ボールへ - 100%
赤ボールへ - -
紫ボールへ - -
昇格先 緑ボール 赤ボール
青ボールへ - -
緑ボールへ - -
赤ボールへ 98.0% 100%
紫ボールへ 2.0% -


中・右第1ベル成立時の上乗せゲーム数・Item BATTLE振り分け
上乗せ 緑ボール 赤ボール 紫ボール
3G 96.9% - -
5G 1.2% 96.9% -
10G 2.0% 3.1% -
Item BATTLEへ - - 100%


中・右第1ベル以外成立時のベルナビ回数上乗せ当選率
上乗せ回数 左第1・共通ベル 弱チェリー・スイカ 強チェリー・チャンス目
1回 1.2% 49.6% -
3回 0.4% 0.4% 50.0%
5回 - - 50.0%
上記合算 1.6% 50.0% 100%
上乗せ回数 押し順1枚役 ナビなし1枚役 リプレイ
1回 - 49.6% -
3回 0.4% 0.4% 0.4%
5回 - - -
上記合算 0.4% 50.0% 0.4%


●Item BATTLE移行時

紫ボールからItem BATTLEに当選した場合、水着BONUSは終了するが、獲得時に残っていたベルナビ回数がItem BATTLEの継続ストックに変換される(例…残りベルナビ3回でItem BATTLEに移行→Item BATTLE3セット継続+継続率による抽選)。

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