ボーナス解説
[SLOTとある科学の超電磁砲]
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※編集部調べ


AT中に当選するボーナスは全部で4種類存在し、いずれも内部的に純増約2.7枚/GのAT(擬似ボーナス)。ただし、システムや上乗せ性能がそれぞれ異なるぞ。


●とあるBONUS解説



【基本性能】
ベルナビ回数管理(5~30回)
消化中はATゲーム数上乗せ抽選アリ

とあるBONUSは基本となるボーナスで、ベルナビ回数をすべて消化すると終了。

また、内部的に2種類の状態(通常・高確)が存在し、高確中はベル・レア役でATゲーム数上乗せが発生するぞ(とあるBONUS中はレア役・1枚役で高確移行抽選アリ)。


●水着BONUS解説



【基本性能】
ベルナビ回数管理(7回+α継続)
消化中は液晶に表示されたボールの色昇格を目指す
レア役成立時はベルナビ回数上乗せ抽選アリ
平均11G上乗せ(3Gの上乗せ保証アリ)

水着BONUSは"押し順ベル"が重要なウエイトを占めるゲーム性。



消化中は上の写真のように4つのボールが表示され、それぞれに押し順が表記されている。

押し順ベル成立時はナビに対応したボールの色が変化していき(序列は白<青<緑<赤<紫の順)、上位の色のボールに対応した押し順ベルを引けばATゲーム数上乗せのチャンス。緑以上のボールに対応した押し順ベルを引いた場合はATゲーム数上乗せ濃厚となる。


●ItemBATTLE解説



【基本性能】
継続率管理(継続率は50or80%)
継続するたびにATゲーム数を上乗せ
平均26G上乗せ(9Gの上乗せ保証アリ)

ItemBATTLEは継続率管理のボーナスで、継続するたびにATゲーム数の上乗せに期待できる。消化中はバトルが展開され、"御坂美琴"が倒れなければ継続濃厚だ。


●一方通行(アクセラレーター)BONUS解説



【基本性能】
ベルナビ回数管理(10回固定)
毎ゲーム高確率でATゲーム数を上乗せ
平均150G上乗せ

一方通行(アクセラレーター)BONUSは最上位のボーナスで、当選時の期待獲得枚数は約3000枚オーバーとなっているぞ。

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