演出期待度・法則(DT・継続ジャッジ中)
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演出期待度・法則(DT・継続ジャッジ中)
※編集部調べ
DT継続の当否を告知する継続ジャッジは全12種類のシナリオが存在し、シナリオによって継続期待度が異なる。
●継続ジャッジ
【継続ジャッジのポイント】
●爆弾(中)が3連続、4G目に爆弾(中)が出現するシナリオは継続確定&残りDTゲーム数アリが確定する
●シナリオ[2]・[3]・[6]・[7]・[12]で復活継続が選ばれた場合は、残りDTゲーム数アリが確定する
●シナリオ[10]は継続すれば残りDTゲーム数40G以上が確定
●PUSHボタン出現でBIGorDT40G以上継続濃厚
●デカPUSHボタン出現でBIG(ダブルアップBBのチャンス)orDT100G以上継続濃厚
| 継続ジャッジシナリオ一覧 | |||
|---|---|---|---|
| ゲーム数 | シナリオ[1] | シナリオ[2] | シナリオ[3] |
| 残り5G | 爆弾(小) | 爆弾(小) | 爆弾(小) |
| 残り4G | 爆弾(小) | 爆弾(小) | 爆弾(中) |
| 残り3G | 爆弾(中) | 爆弾(小) | 爆弾(中) |
| 残り2G | 爆弾(中) | 爆弾(中) | 爆弾(中) |
| 残り1G | 継続ジャッジ | 継続ジャッジ | 継続ジャッジ |
| 最終ゲーム | 終了or復活継続 | 終了or復活継続 | 終了or復活継続 |
| ゲーム数 | シナリオ[4] | シナリオ[5] | シナリオ[6] |
| 残り5G | - | - | - |
| 残り4G | 爆弾(小) | 爆弾(小) | 爆弾(小) |
| 残り3G | 爆弾(中) | 爆弾(小) | 爆弾(小) |
| 残り2G | 爆弾(中) | 爆弾(中) | 爆弾(小) |
| 残り1G | 継続ジャッジ | 継続ジャッジ | 継続ジャッジ |
| 最終ゲーム | 終了or復活継続 | 終了or復活継続 | 終了or復活継続 |
| ゲーム数 | シナリオ[7] | シナリオ[8] | シナリオ[9] |
| 残り5G | - | - | - |
| 残り4G | 爆弾(中) | - | - |
| 残り3G | 爆弾(中) | 爆弾(小) | 爆弾(小) |
| 残り2G | 爆弾(中) | 爆弾(中) | 爆弾(小) |
| 残り1G | 継続ジャッジ | 継続ジャッジ | 継続ジャッジ |
| 最終ゲーム | 終了or復活継続 | 終了or復活継続 | 終了or復活継続 |
| ゲーム数 | シナリオ[10] | シナリオ[11] | シナリオ[12] |
| 残り5G | - | - | - |
| 残り4G | - | - | - |
| 残り3G | 爆弾(中) | - | - |
| 残り2G | 爆弾(中) | 爆弾(小) | 爆弾(中) |
| 残り1G | 継続ジャッジ | 継続ジャッジ | 継続ジャッジ |
| 最終ゲーム | 終了or復活継続 | 終了or復活継続 | 終了or復活継続 |
| 継続ジャッジシナリオ・キャラ別の継続期待度(通常DT時) | |||
|---|---|---|---|
| シナリオ | ミア | リーゼントマン | アフロレディ |
| シナリオ[1] | 約52% | 約54% | 100% |
| シナリオ[2] | 100% | 100% | |
| シナリオ[3] | 100% | 100% | |
| シナリオ[4] | 約32% | 約35% | |
| シナリオ[5] | 約16% | 約18% | |
| シナリオ[6] | 100% | 100% | |
| シナリオ[7] | 100% | 100% | |
| シナリオ[8] | 約26% | 約28% | |
| シナリオ[9] | 約62% | 約65% | |
| シナリオ[10] | 約21% | 約20% | |
| シナリオ[11] | 約86% | 約88% | |
| シナリオ[12] | 100% | 100% | |
| シナリオ | シンディ | 反転キャラ | 平均 |
| シナリオ[1] | 約61% | 約61% | 約60% |
| シナリオ[2] | 100% | 100% | 100% |
| シナリオ[3] | 100% | 100% | 100% |
| シナリオ[4] | 約43% | 約27% | 約40% |
| シナリオ[5] | 約23% | 約13% | 約21% |
| シナリオ[6] | 100% | 100% | 100% |
| シナリオ[7] | 100% | 100% | 100% |
| シナリオ[8] | 約35% | 約26% | 約33% |
| シナリオ[9] | 約72% | 約57% | 約70% |
| シナリオ[10] | 約20% | 約45% | 約25% |
| シナリオ[11] | 約91% | 約83% | 約90% |
| シナリオ[12] | 100% | 100% | 100% |
| 継続ジャッジシナリオ別の法則(通常DT時) | ||
|---|---|---|
| シナリオ | 通常継続時 | 復活継続時 |
| シナリオ[1] | - | - |
| シナリオ[2] | - | 残りDT40G以上 |
| シナリオ[3] | 残りDT40G以上 | 残りDT60G以上 |
| シナリオ[4] | - | - |
| シナリオ[5] | - | - |
| シナリオ[6] | - | 残りDT40G以上 |
| シナリオ[7] | 残りDT60G以上 | 残りDT100G以上 |
| シナリオ[8] | - | - |
| シナリオ[9] | - | - |
| シナリオ[10] | 残りDT40G以上 | 残りDT40G以上 |
| シナリオ[11] | - | - |
| シナリオ[12] | 残りDT60G以上 | 残りDT100G以上 |
| 継続ジャッジシナリオ別の継続期待度(feat.DT時) | ||
|---|---|---|
| シナリオ | 継続期待度 | 復活期待度 |
| シナリオ[1] | 約88% | 約66% |
| シナリオ[2] | 100% | 100% |
| シナリオ[3] | 100% | 100% |
| シナリオ[4] | 約85% | 約60% |
| シナリオ[5] | 約70% | 約38% |
| シナリオ[6] | 100% | 100% |
| シナリオ[7] | 100% | 100% |
| シナリオ[8] | 約80% | 約51% |
| シナリオ[9] | 約90% | 約70% |
| シナリオ[10] | 約75% | 約44% |
| シナリオ[11] | 約95% | 約84% |
| シナリオ[12] | 100% | 100% |
(C)Sammy
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