ラウンド中の闘士決戦
[一騎当千SS]
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BIGボーナスの昇格演出として発生する「闘士決戦」は、プレイヤー(左)と敵(右)の組み合わせが重要。

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☆が多い=強いキャラなので、左は多く、右は少ないという展開に期待だ。

(キャラと☆の数対応)
☆5つ…孫策
☆4つ…関羽・趙雲
☆3つ…呂蒙
☆2つ…夏侯淵・典韋
☆1つ…(許昌)三柱神

※主人公の孫策はプレイヤー側でのみ出る可能性があり、出現した時点で勝利確定!!

以下はプレイヤーキャラ別の、対戦相手別による昇格期待度である。

☆4つ…関羽・趙雲
(ヘソ入賞時)
☆1つ…78.7%
☆2つ…55.5%
☆3つ…48.4%
☆4つ…30.0%
(電チュー入賞時)
☆1つ…89.5%
☆2つ…74.1%
☆3つ…68.4%
☆4つ…49.7%

同じ☆の数の闘い(関羽vs趙雲)でも、期待度は約30%(ヘソ入賞)。左に出た時は頼もしい2人である。


☆3つ…呂蒙
(ヘソ入賞時)
☆1つ…65.3%
☆2つ…38.7%
☆4つ…22.8%
(電チュー入賞時)
☆1つ…81.6%
☆2つ…59.9%
☆4つ…41.1%

☆3つは呂蒙子明のみなので、相手は自分より上か下か…となる。ヘソ入賞時は最低でも☆2つまでの相手がほしい。


☆2つ…夏侯淵・典韋
(ヘソ入賞時)
☆1つ…45.7%
☆2つ…29.7%
☆3つ…17.6%
☆4つ…11.7%
(電チュー入賞時)
☆1つ…66.7%
☆2つ…50.2%
☆3つ…33.7%
☆4つ…24.0%

通常時のリーチでは手強い典韋も、ラウンド中のバトルでは一気に弱体化。☆3つ以上の相手だと厳しい展開は否めない。


☆1つ…(許昌)三柱神
(ヘソ入賞時)
☆2つ…26.6%
☆3つ…12.1%
☆4つ… 7.9%
(電チュー入賞時)
☆2つ…46.4%
☆3つ…24.7%
☆4つ…16.9%

ヘソ入賞時の闘士決戦で、左に三柱神が出た場合は…昇格すればラッキーといった感じに…。