龍玉発動モード解説
[一騎当千SS]
[一騎当千SS]
覇王バトルでBIGをひいた時に移行する「龍玉発動モード」。リーチ関連は確変中と大差なし。予告もほぼ同じだが、背景に依存するものが多くなる。
▼人物チェンジ予告
炎で画面が包まれた時に変化する可能性あり。3人の頭首で確変期待度が異なっているぞ。
↓
(期待度)
弱…孫策
中…劉備
強…曹操
▼セリフ予告
登場キャラは背景の頭首に依存。どこにも属さない呂布は孫策背景で出現するようになっている。
↓
セリフの内容で強弱が付いているのは確変中と同様。
(例…劉備背景時(成都ver.)
弱…劉備
↓「くっ…苦しいです…」
↓…趙雲
↓「これ以上の暴挙は
↓ 見過ごせません」
↓…関羽
↓「玄徳!危ないっ!」
↓…張飛
↓「おんどれには
↓ わからんやろ!
↓ うちらの絆が!!」
強…孔明
「我らの敵でないと
知るがいい…」
※上記は一例であり、キャラよりもセリフの内容で期待度は変化。
(孔明でも弱いセリフはあり、劉備にもプレミアは存在する)
▼龍玉発光予告
液晶右下の龍玉が回転。可動時間と色が期待度に影響する。色は青→赤→赤紫の順に期待度アップ
▼役モノSU予告
液晶右上の役モノが三段階で可動。SU3で液晶前に出現すれば、リーチへの発展が確定!?
▼カットイン予告
リーチ後のキャラカットイン回数で発展先が決まる。なお、カットインキャラは背景の頭首キャラが出現。
↓
(1回)
三国軍襲来
or闘士決戦
(2回)
結果突破
or闘士決戦
(3回)
闘士決戦
or一騎当千ボーナス
▼人物チェンジ予告
炎で画面が包まれた時に変化する可能性あり。3人の頭首で確変期待度が異なっているぞ。
↓
(期待度)
弱…孫策
中…劉備
強…曹操
▼セリフ予告
登場キャラは背景の頭首に依存。どこにも属さない呂布は孫策背景で出現するようになっている。
↓
セリフの内容で強弱が付いているのは確変中と同様。
(例…劉備背景時(成都ver.)
弱…劉備
↓「くっ…苦しいです…」
↓…趙雲
↓「これ以上の暴挙は
↓ 見過ごせません」
↓…関羽
↓「玄徳!危ないっ!」
↓…張飛
↓「おんどれには
↓ わからんやろ!
↓ うちらの絆が!!」
強…孔明
「我らの敵でないと
知るがいい…」
※上記は一例であり、キャラよりもセリフの内容で期待度は変化。
(孔明でも弱いセリフはあり、劉備にもプレミアは存在する)
▼龍玉発光予告
液晶右下の龍玉が回転。可動時間と色が期待度に影響する。色は青→赤→赤紫の順に期待度アップ
▼役モノSU予告
液晶右上の役モノが三段階で可動。SU3で液晶前に出現すれば、リーチへの発展が確定!?
▼カットイン予告
リーチ後のキャラカットイン回数で発展先が決まる。なお、カットインキャラは背景の頭首キャラが出現。
↓
(1回)
三国軍襲来
or闘士決戦
(2回)
結果突破
or闘士決戦
(3回)
闘士決戦
or一騎当千ボーナス
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