ランクモードアタック解説
[一騎当千SS]
[一騎当千SS]
一騎当千SSでは、通常時に「黄昏」図柄停止でモード移行を行う。
小当りか出玉なし確変に当選しているので、潜伏確変のチャンスとなるぞ!!
【黄昏図柄】
色に注目。青→緑→紫の順に期待度がアップ!!
【闘士に注目】
モード移行は10人の闘士いずれかに移行し、そのキャラにより確変期待度が異なる。
弱…Cランク
↓…Bランク
↓…Aランク
強…特Aランク
※上記ランクはパチンコ独自のランク付けであり、原作の設定とは異なるので注意。
※闘士の名前で、携帯上「漢字表記」できないものは平仮名で表記しています。
【Cランク闘士】
☆呂布奉先
☆趙雲子龍
☆諸葛亮孔明
☆司馬い仲達
【Bランク闘士】
☆典韋
☆呂蒙子明
☆関羽雲長
【Aランク闘士】
☆孫策伯符
☆劉備玄徳
【特Aランク闘士】
☆曹操孟徳
基本的に頭首のキャラは全て確変期待度が高い設定になっている。キャラは滞在中に上位へ変化することが多い…しかし、いきなり曹操ステージから始まるパターンも!?
また、モード移行時に「孫権」が出現した場合は、ジャンプアップ式ボーナスとなり、出玉のある確変大当りとなる。
【回転数に注目!!】
モード移行後、小当りor出玉なし確変を引かずに、21回転目でもモードが終了しなければ…その時点で潜伏確変が確定!?
役モノがレインボーに変化し、BGMも専用のモノに変わるぞ!!
【補足】
一騎当千SSはラウンド数ランプが存在しない(全て10R管理)。そのため、上記の20回転による確変判別は貴重。必ず覚えておこう!!
小当りか出玉なし確変に当選しているので、潜伏確変のチャンスとなるぞ!!
【黄昏図柄】
色に注目。青→緑→紫の順に期待度がアップ!!
【闘士に注目】
モード移行は10人の闘士いずれかに移行し、そのキャラにより確変期待度が異なる。
弱…Cランク
↓…Bランク
↓…Aランク
強…特Aランク
※上記ランクはパチンコ独自のランク付けであり、原作の設定とは異なるので注意。
※闘士の名前で、携帯上「漢字表記」できないものは平仮名で表記しています。
【Cランク闘士】
☆呂布奉先
☆趙雲子龍
☆諸葛亮孔明
☆司馬い仲達
【Bランク闘士】
☆典韋
☆呂蒙子明
☆関羽雲長
【Aランク闘士】
☆孫策伯符
☆劉備玄徳
【特Aランク闘士】
☆曹操孟徳
基本的に頭首のキャラは全て確変期待度が高い設定になっている。キャラは滞在中に上位へ変化することが多い…しかし、いきなり曹操ステージから始まるパターンも!?
また、モード移行時に「孫権」が出現した場合は、ジャンプアップ式ボーナスとなり、出玉のある確変大当りとなる。
【回転数に注目!!】
モード移行後、小当りor出玉なし確変を引かずに、21回転目でもモードが終了しなければ…その時点で潜伏確変が確定!?
役モノがレインボーに変化し、BGMも専用のモノに変わるぞ!!
【補足】
一騎当千SSはラウンド数ランプが存在しない(全て10R管理)。そのため、上記の20回転による確変判別は貴重。必ず覚えておこう!!
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