覇王バトルモード解説
[一騎当千SS]
[一騎当千SS]
電サポありの確変中である「覇王バトルモード」。通常時とは演出が異なり、どの演出へ発展するのかが確変継続に大きく関わる。
▼SSパネル予告
回転開始時にSSパネル出現。連打で画面が割れると、透けていた背景の演出へ発展する。
▼セリフ予告
キャラが出てきた喋る内容に注目。内容次第ではリーチ以上で、発展先もある程度決まるようだ。出玉あり大当り確定パターンも!?
↓
(例…関羽)
弱…よし、行くぞ!
↓…闘いはこれからだ!
↓…冷艶鋸がないている
↓…私は…玄徳が好きだ!
強…嬉しいな…
※上記はほんの一例でありセリフは他にも存在する。
▼キャラフェードイン予告
回転中に原作アニメのシーンが出現。その内容で期待度変化。
↓
出現キャラは図柄に対応しているため、七である孫策はチャンス…!?
(スーパー確定の一例)
☆三国軍の模様
☆曹操・夏侯惇・郭嘉
☆地下室の劉備
(超激アツの一例)
☆孫権が出る
☆董卓の最後
▼語録予告
背景に出現する文字は色の組み合わせで期待度変化。
↓
(期待度)
弱…白のみ
↓…白と青
↓…白と赤
↓…青と赤
強…赤のみ
▼背景予告
火柱が上がった後に龍の速度が上昇すれば好機。火柱の大きさは3通りあり。
▼龍玉発光予告
液晶右下の龍玉が回転。可動時間と色が期待度に影響する。色は青→赤→赤紫の順に期待度アップ
▼役モノSU予告
液晶右上の役モノが三段階で可動。SU3で液晶前に出現すれば、リーチへの発展が確定!?
▼カットイン予告
リーチ後のキャラカットイン回数で発展先が決まる。
↓
(1回)
三国軍襲来
or闘士決戦
(2回)
結果突破
or闘士決戦
(3回)
闘士決戦
or一騎当千ボーナス
▼SSパネル予告
回転開始時にSSパネル出現。連打で画面が割れると、透けていた背景の演出へ発展する。
▼セリフ予告
キャラが出てきた喋る内容に注目。内容次第ではリーチ以上で、発展先もある程度決まるようだ。出玉あり大当り確定パターンも!?
↓
(例…関羽)
弱…よし、行くぞ!
↓…闘いはこれからだ!
↓…冷艶鋸がないている
↓…私は…玄徳が好きだ!
強…嬉しいな…
※上記はほんの一例でありセリフは他にも存在する。
▼キャラフェードイン予告
回転中に原作アニメのシーンが出現。その内容で期待度変化。
↓
出現キャラは図柄に対応しているため、七である孫策はチャンス…!?
(スーパー確定の一例)
☆三国軍の模様
☆曹操・夏侯惇・郭嘉
☆地下室の劉備
(超激アツの一例)
☆孫権が出る
☆董卓の最後
▼語録予告
背景に出現する文字は色の組み合わせで期待度変化。
↓
(期待度)
弱…白のみ
↓…白と青
↓…白と赤
↓…青と赤
強…赤のみ
▼背景予告
火柱が上がった後に龍の速度が上昇すれば好機。火柱の大きさは3通りあり。
▼龍玉発光予告
液晶右下の龍玉が回転。可動時間と色が期待度に影響する。色は青→赤→赤紫の順に期待度アップ
▼役モノSU予告
液晶右上の役モノが三段階で可動。SU3で液晶前に出現すれば、リーチへの発展が確定!?
▼カットイン予告
リーチ後のキャラカットイン回数で発展先が決まる。
↓
(1回)
三国軍襲来
or闘士決戦
(2回)
結果突破
or闘士決戦
(3回)
闘士決戦
or一騎当千ボーナス
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