演出期待度・法則(通常時)
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※編集部調べ


●演出モード

通常時は3つの演出モード(ベーシックモード・アタリミエールモード・ナカミミエールモード)が存在し、選択した演出モードによって特徴が異なる。

なお、アタリミエールモードは導入後2週間経過後(導入から15日)、ナカミミエールモードは導入後3週間経過(導入から22日)で解放されるぞ。

演出モード別の特徴
ベーシックモード 基本となる演出モード
アタリミエールモード 次回の連続演出期待度や残り規定ゲーム数などを示唆する演出モード
ナカミミエールモード 設定を示唆する演出モード


●ちびキャラ


通常時にタッチセンサーに触れるとちびキャラのアクションが発生する可能性があり、アクションの種類で本前兆期待度を示唆している。


また、ちびキャラが動くパターンも存在し、ちびキャラのステップ数で期待度が変化する(ステップは1~3の3段階あり、ステップ1で終了した場合はCZorボーナスの期待大)。

ちびキャラアクション一覧
?が1つ ?が3つ
魔法陣(小) 魔法陣(大)


タッチ反応時の本前兆期待度
非チャンス役成立以外
アクション内容 本前兆期待度
CZ ボーナス
?が1つ 9.6% 12.1%
?が3つ 20.2% 25.6%
魔法陣(小) 39.5% 34.3%
魔法陣(大) 79.1% 74.0%
チャンス役成立時
アクション内容 本前兆期待度
CZ ボーナス
?が1つ - -
?が3つ - -
魔法陣(小) 16.1% 18.4%
魔法陣(大) 56.0% 58.1%


●リールロック


通常時はリールロックが発生する可能性があり、発生時はCZ当選に期待できる。また、リールロックは最大2段階目まで発展し、2段階目なら「BARサンド目を狙え」が発生してBARサンド目が停止(=CZ以上濃厚)するぞ。

リールロック別のCZ期待度
リールロック 強チェリー スイカ チャンス目
1段階目 40.1% 100% 34.1%
2段階目煽り 61.5% - 51.4%
2段階目 - - 100%

※リールロック2段階目はBARサンド目が停止



●BARサンド目を狙え


BARサンド目を狙えカットインは3種類存在し、キャラありのカットインならその時点で成功濃厚となる。

BARサンド目を狙えカットイン別の成功期待度
青カットイン
26.4%
赤カットイン
89.6%
キャラありカットイン
100%


●文字色(作戦会議中)


作戦会議開始時は右下にある「作戦会議中!」の文字色に注目。色の種類で本前兆期待度を示唆しており、緑以外ならチャンスとなる(色は緑・赤・レインボーの3種類)。

なお、作戦会議開始時のレインボーはミッドナイトボーナス2ndステージ開始以上濃厚、かつ約50%でエピソードボーナスとなるぞ。

文字色別の本前兆期待度
82.8%
レインボー 100%


●帯色(作戦会議中)


作戦会議開始時と連続演出発展時は帯色に注目。開始時の帯色は青以外、発展時は黄以外ならチャンスとなる。

なお、色昇格時に複数段階アップ(例…青→緑)した場合は期待度90%超となるぞ。

作戦会議開始・連続演出発展時の帯色別→本前兆期待度
開始時 連続演出発展時
現在調査中 65.8%
67.1% 15.1%
84.5% 46.3%
96.8% 84.8%
レインボー 100% 100%


●会話演出(作戦会議中)


会話演出は会話キャラで対決相手(連続演出の相手)を示唆している。また、文字色では期待度を示唆しており、桃色・黒炎枠セリフで示唆された対決相手に発展した場合は期待度60%超、赤セリフで発展した場合は期待度80%超となるぞ。


●美々&菜々調査演出(作戦会議中)


美々&菜々調査演出はプロジェクターに映るキャラで対決相手(連続演出の相手)を示唆しており、示唆通りに発展した場合は期待度80%超となる。


●寧々考え調査演出(作戦会議中)

寧々考え演出はセリフ内容で対決相手(連続演出の相手)を示唆しており、示唆通りに発展した場合は期待度60%超となる。


●倒福アタック演出(作戦会議中)


倒福アタックは発生タイミングと大きさで本前兆期待度を示唆しており、発生タイミングは第1~3停止時、大きさは小・中・大の3種類存在する。

倒福アタック別の本前兆期待度
発生タイミング
第1停止時 17.8% 26.8% 67.0%
第2停止時 25.0% 28.2% 82.2%
第3停止時 59.0% 31.4% 94.7%


●カメラ近寄り演出(作戦会議中)


カメラ近寄り演出はキャラと出現タイミングで本前兆期待度を示唆している。

カメラ近寄り演出別の本前兆期待度
発生タイミング 新月登場 寧々登場
第1停止時 30.8% 64.7%
第3停止時 43.1% 89.6%


●疑似連演出(作戦会議中)


疑似連演出は4段階まで発生する可能性があり、擬似1発展なら大チャンス、擬似4発展なら本前兆濃厚となるぞ。

疑似連回数別の本前兆期待度
疑似1 90.6%
疑似2 61.3%
疑似3 76.1%
擬似4 100%


●モノクロ寧々発展(作戦会議中)


モノクロ寧々発展は発生時点で本前兆に期待できる演出で、発生時のボーナス期待度は83.5%となっている。


●前兆ゲーム数別のCZ本前兆期待度

CZ当選時は3~8Gの前兆を経由して告知され、3・4・8Gなら本前兆濃厚となる。

前兆ゲーム数別のCZ本前兆期待度
ゲーム数 弱チェリー 強チェリー スイカ
3G 100% 100% 100%
4G 100% 100% 100%
5G 35.0% 34.5% 27.7%
6G 55.1% 34.6% 46.4%
7G 82.9% 34.8% 69.3%
8G 100% 100% 100%
ゲーム数 チャンス目 レア魔力目
3G 100% 100%
4G 100% 100%
5G 13.5% 33.7%
6G 25.9% 53.3%
7G 52.4% 80.3%
8G 100% 100%


●CZ連続演出


CZの当否を告知する連続演出は全部で4種類存在し、「料理を完成させろ!」ならCZ当選に期待できる。

CZ連続演出別の成功期待度
連続演出 通常タイトル 赤タイトル
学校に遅刻するな! 24.8% 87.8%
ヘッドホンを取り戻せ! 36.8% 89.4%
ぬいぐるみを手に入れろ! 66.1% 90.2%
料理を完成させろ! 74.9% 94.8%


チャンスボタン出現時の成功期待度
90.9%


【演出法則】
連続演出中にチャンスパターンが2回発生…成功濃厚
「料理を完成させろ!」に失敗…CZモード4濃厚
最終ゲームで第3停止を2秒以上ねじる…離した際にリール上部の隠しランプが点灯すれば黄昏の聖域orマギアコナトスチャレンジ濃厚
デカチャンスボタン出現…マギアコナトスチャレンジ濃厚

『CZ連続演出のタイトル画面について』

連続演出のタイトル画面でチャンスボタンを押すと「心の炎演出(上記画像)」が発生する可能性があり、発生時はCZ成功期待度が97.8%にアップ、かつ成功時は黄昏の聖域orマギアコナトスチャレンジ濃厚となる。


●ボーナス連続演出


ボーナスの当否を告知する連続演出は大別すると5種類存在し、味方キャラと対戦キャラで期待度が変化する。

ボーナス連続演出→組み合わせ別のボーナス期待度
味方キャラ びしょびしょ水鉄砲(vsロサ) ぴちぴち金魚すくい(vsアンナ) ドキドキお化け屋敷(vs水晶)
満月 6.8% 10.2% 33.7%
九音 22.5% 51.2% 10.4%
新月 90.2% - 78.2%
寧々 - 100% -
味方キャラ チキチキビーチフラッグ(vsアンナ) スイスイスイミング(vs水晶)
満月 - 77.7%
九音 89.6% -
新月 34.1% -
寧々 - 90.7%


ボーナス連続演出のチャンスパターン一覧
びしょびしょ水鉄砲(vsロサ)
すべて味方攻撃or敵攻撃なら成功濃厚
ぴちぴち金魚すくい(vsアンナ)
赤ポイ出現で大チャンス
ドキドキお化け屋敷(vs水晶)
3ヶ所目がエジプトエリアなら大チャンス
チキチキビーチフラッグ(vsアンナ)
寧々三姉妹が全員で応援すれば大チャンス
スイスイスイミング(vs水晶)
すべて劣勢or優勢なら成功濃厚


【演出法則】
希望出現…エピソードボーナスの期待大
最終ゲームで第3停止を2秒以上ねじる…離した際にリール上部の隠しランプが点灯すればミッドナイトボーナス(2ndステージ)orエピソードボーナス濃厚
デカチャンスボタン出現…ミッドナイトボーナス(2ndステージ)以上濃厚
ピザ柄チャンスボタン出現…エピソードボーナス濃厚
チャンスボタン+キャラ群出現…エピソードボーナス濃厚

『ボーナス連続演出のタイトル画面について』

ボーナス連続演出のタイトル画面でチャンスボタンを押すとキャラボイスが発生する可能性があり、発生時は成功濃厚となる。

演出期待度・法則(通常時)
[回胴式遊技機グランベルム]