[回胴式遊技機グランベルム]
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演出期待度・法則(AT中)
※編集部調べ

メインステージ開始のリールロック中orグランベルムチャンスからメインステージに移行するリールロック中(ノクターンシナリオ・覚醒満月含む)にタッチセンサーに触れると、「ビックリ告知モード」に切り替えが可能となる(ビックリ告知モードは狙え演出のフェイクが発生しない)。

狙え演出のカットインは4種類あり、青<緑<赤<レインボーの順にBAR揃い期待度がアップする。また、狙え演出発生時にワンテンポ遅れてセンターLED(液晶下のランプ)が点灯すれば青カットインでもBAR揃い期待度80%OVERとなるぞ。
なお、発生時にタッチセンサー触れて「一発触アツ演出」が発生すればその時点でBAR揃い濃厚となるぞ(BAR揃い時の25%で発生)。
| 狙え演出別のBAR揃い期待度(チャンス告知モード) | |
|---|---|
| 青カットイン | 32.5% |
| 緑カットイン | 72.8% |
| 赤カットイン | 94.5% |
| レインボーカットイン | 100% |

リール左にある魔石ランプの色とGC抽選モード(LOW・MID・HI・EX)はリンクしており、魔石ランプが赤ならEXモード濃厚となる。
| 魔石ランプ色別のGC抽選モード一覧 | |
|---|---|
| 白 | LOW |
| 青 | MID |
| 緑 | HI |
| 赤 | EX |
メインステージ中に下記の違和感演出が発生すればグランベルムチャンス濃厚となる。
【違和感演出一覧】
●レバーON→ボーナスランプ点滅
●レバーON→液晶左右のパネル点滅
●レバーON→PUSHボタンバイブ
●レバーON→筐体全体がレインボー
●レバーON→BGM消音
●レバーON→搭乗キャラと押し順ナビのキャラが矛盾
●リール回転時→ボーナスランプ点滅
●リール回転時→下パネル消灯
●リール回転時→スタート音の遅れ
●リール回転時→スタート音が1トリガーで2回発生
●リール回転時→リール枠がレインボー
●リール回転時→リールのバックライトが点滅
●リール停止時→リール停止音が2回発生
●リール停止時→ボーナスランプ点滅
●リール停止時→リール停止が無音
●リール停止時→リール停止音が遅れる
●リール停止時→リール停止音が通常時のもの
●第1→第2→第3停止ごとに液晶左右のパネルが暗くなる
●リール全停止後→リールのバックライトが特殊点灯
●搭乗キャラと押し順ナビのキャラが矛盾

継続確定後のジャッジバトル中は好機アイコンの数で、想いノ結晶の対応役個数を示唆しており、好機アイコン3個以上なら対応役MAX濃厚となる。
| 好機アイコン別の対応役個数振り分け | ||
|---|---|---|
| 個数 | 好機アイコン0個 | 好機アイコン1個 |
| 対応役1個+チャンス役 | 50.1% | - |
| 対応役2個+チャンス役 | 34.2% | 74.8% |
| 対応役3個+チャンス役 | 12.8% | 17.8% |
| 対応役MAX | 2.9% | 7.4% |
| 個数 | 好機アイコン2個 | 好機アイコン3個以上 |
| 対応役1個+チャンス役 | - | - |
| 対応役2個+チャンス役 | - | - |
| 対応役3個+チャンス役 | 74.9% | - |
| 対応役MAX | 25.1% | 100% |
(C)ProjectGRANBELM (C)KITA DENSHI
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