[回胴式遊技機グランベルム]
- TOP
- 回胴式遊技機グランベルム
AT「THE WITCH BATTLES」解説
※編集部調べ

【基本性能】
●純増約3.2枚/G
●ATは複数のパートで構成
ATの概要は上記の通りで、ATは複数のパートで構成されている。基本的にはメインステージ中にグランベルムチャンスを目指し、グランベルムチャンス中に想いノ断片を獲得→所持している想いノ断片を参照してジャッジバトルで次セット継続を目指す流れとなっている。
『ATのパート一覧』
[1]搭乗キャラ決定ゾーン
[2]メインステージ
[3]グランベルムチャンス
[4]スターライトドライブ
[5]対戦キャラ決定ゾーン
[6]ジャッジバトル
[7]想いノ結晶
[8]インターバル

【基本性能】
●押し順ナビ発生まで継続
●押し順ナビ第1停止で搭乗キャラを決定
●搭乗キャラでメインステージやグランベルムチャンスの性能が変化
AT初当たり時は搭乗キャラ決定ゾーンからスタート。消化中は押し順ナビの第1停止で搭乗キャラを決定し、搭乗キャラによってメインステージやグランベルムチャンスの性能が変化する(搭乗キャラ決定後はメインステージへ)。
なお、チャンス役成立時は想いノ断片ストック抽選が行われ、想いノ断片6個ストック時はヘブンズアタック(※)抽選が行われるぞ。
※詳細は別ページ「ヘブンズアタック解説」参照
| 押し順ナビ別の搭乗キャラ&特徴 | ||
|---|---|---|
| 押し順ナビ | 搭乗キャラ | ATの特徴 |
| 左第1ナビ | 満月 | パワータイプ |
| 中第1ナビ | 新月 | バランスタイプ |
| 右第1ナビ | 九音 | スピードタイプ |

【基本性能】
●20G+α継続
●消化中はチャンス役・魔力目成立時にグランベルムチャンス抽選
●ゲーム数全消化後は対戦キャラ決定ゾーンへ
メインステージは20G+α継続で、消化中はチャンス役・魔力目成立時にグランベルムチャンス抽選が行われる。また、グランベルムチャンス抽選には「搭乗キャラ」と「GC抽選モード(LOW・MID・HI・EXの4種類)」が影響し、上位モードほど当選率がアップするぞ。
なお、想いノ断片を7個所持している状況ではグランベルムチャンスの代わりにスターライトドライブ抽選が行われる(所持している想いノ断片は液晶左下の想いレベルで判別することができるぞ)。
『GC抽選モードの補足』

GC抽選モードはLOW・MID・HI・EXの4種類存在し、グランベルムチャンス非当選のチャンス役・魔力目成立時にアップする(ベル・リプレイでLOWへ転落)。
なお、EXモード中はチャンス役・魔力目成立でグランベルムチャンス当選濃厚となるぞ。
| GC抽選モード別のグランベルムチャンス当選率 | |||
|---|---|---|---|
| モード | 満月AT | 新月AT | 九音AT |
| LOW | 1/25.4 | 1/16.6 | 1/12.6 |
| MID | 1/15.6 | 1/12.0 | 1/7.6 |
| HI | 1/8.3 | 1/6.6 | 1/5.1 |
| EX | 1/2.1 | 1/2.1 | 1/2.1 |
『CZ「陰陽五行」・スターライトドライブ抽選について』
メインステージ中はリプレイ成立時にCZ「陰陽五行」ストック・スターライトドライブ(後述)抽選が行われ、スターライトドライブ当選時は第3停止後にショートフリーズが発生。陰陽五行ストック時はAT終了後に突入するぞ。

【基本性能】
●1セット8G継続
●消化中はグランベルムチャンスのセット継続抽選
●セット継続で想いノ断片を1個ストック
●セット非継続でメインステージへ
グランベルムチャンスは1セット8G継続で、消化中はチャンス役・魔力目成立時にセット継続抽選が行われる。また、セット継続抽選は搭乗キャラが影響し、満月ならもっとも継続に期待できるぞ。
なお、グランベルムチャンス終了時はメインステージのゲーム数上乗せ抽選が行われ、当選時は3or5or10G上乗せor残りゲーム数を20Gに再セットする。
| 成立役別のセット継続期待度 | |||
|---|---|---|---|
| 成立役 | 満月AT | 新月AT | 九音AT |
| 弱チェリー | ◎ | 〇 | 〇 |
| 強チェリー | 継続濃厚 | 継続濃厚 | 継続濃厚 |
| スイカ | ◎ | △ | △ |
| チャンス目 | 継続濃厚 | ◎ | ◎ |
| 魔力目 | △ | △ | ▲ |
※▲<△<〇<◎の順に期待度が高い
『初期継続ストックについて』

グランベルムチャンス開始時は継続ストックを保持している可能性があり、九音AT<新月AT<満月ATの順に初期継続ストックに期待できる。
『想いノ断片6個所持時』
想いノ断片を6個所持した状態で、セット継続した場合はスターライトドライブ突入となる。

【基本性能】
●20G継続
●当選時点で次セット継続濃厚
●消化中は成立役に応じて次セットの想いノ断片ストック抽選
●終了後は対戦キャラ決定ゾーンへ
スターライトドライブは当選時点で次セット継続が濃厚となり、消化中は次セットの想いノ断片ストック抽選が行われる。
なお、ゲーム数全消化後は対戦キャラ決定ゾーンへ移行するぞ。

【基本性能】
●押し順ナビ発生まで継続
●押し順ナビ第1停止で対戦キャラを決定
●対戦キャラで継続期待度や継続時の報酬が変化
対戦キャラ決定ゾーンでは押し順ナビの第1停止で対戦キャラを決定し、対戦キャラによって継続期待度や継続時の報酬が変化する。
なお、消化中は成立役に応じて想いノ断片獲得抽選が行われるぞ。
| 押し順ナビ別の継続期待度&継続時の上位報酬期待度 | ||
|---|---|---|
| 押し順ナビ | 継続期待度 | 上位報酬期待度 |
| 左第1ナビの対戦キャラ | 〇 | ▲ |
| 中第1ナビの対戦キャラ | △ | △ |
| 右第1ナビの対戦キャラ | ▲ | 〇 |
※▲<△<〇の順に期待度が高い

【基本性能】
●8G継続
●対戦キャラ・所持している想いノ断片を参照して次セット継続抽選
●内部的に非継続の場合は消化中は成立役に応じて継続書き換え抽選
●次セット継続時は想いノ結晶へ
ジャッジバトルは8G継続し、対戦キャラと所持している想いノ断片を参照して次セット継続抽選が行われる。また、消化中は内部的に継続していなかった場合、成立役に応じて継続書き換え抽選、継続している場合は次セットの想いノ断片ストック抽選が行われるぞ。
なお、バトル勝利時に「DESTINY BATTEL+1」と表示されればディスティニーバトル(※)濃厚となる。
※詳細は別ページ「ディスティニーバトル解説」参照
| 想いノ断片・対戦キャラ別のセット継続期待度 | |||
|---|---|---|---|
| 想いノ断片数 | 対戦キャラ | ||
| 左第1ナビ | 中第1ナビ | 右第1ナビ | |
| 0個(想いレベル1) | 20.3% | 12.5% | 6.3% |
| 1個(想いレベル2) | 33.6% | 16.8% | 8.2% |
| 2個(想いレベル3) | 50.0% | 25.0% | 12.5% |
| 3個(想いレベル4) | 66.8% | 33.6% | 25.0% |
| 4個(想いレベル5) | 75.0% | 50.0% | 33.6% |
| 5個(想いレベル6) | 90.2% | 66.8% | 50.0% |
| 6個(想いレベル7) | 継続濃厚 | 継続濃厚 | 継続濃厚 |
| 7個(想いレベルMAX) | 継続濃厚 | 継続濃厚 | 継続濃厚 |
| 想いノ断片・対戦キャラ別の実質的なセット継続期待度 | |||
|---|---|---|---|
| 想いノ断片数 | 対戦キャラ | ||
| 左第1ナビ | 中第1ナビ | 右第1ナビ | |
| 0個(想いレベル1) | 約24% | 約16% | 約10% |
| 1個(想いレベル2) | 約37% | 約20% | 約12% |
| 2個(想いレベル3) | 約54% | 約29% | 約16% |
| 3個(想いレベル4) | 約70% | 約37% | 約29% |
| 4個(想いレベル5) | 約79% | 約54% | 約37% |
| 5個(想いレベル6) | 約94% | 約70% | 約54% |
| 6個(想いレベル7) | 継続濃厚 | 継続濃厚 | 継続濃厚 |
| 7個(想いレベルMAX) | 継続濃厚 | 継続濃厚 | 継続濃厚 |
※上表は書き換え抽選を含んだもの

【基本性能】
●1G完結の報酬獲得ゾーン
●消化中は対応役成立で報酬を獲得
●報酬獲得後は獲得した報酬へ
想いノ結晶は1G完結の報酬獲得ゾーンで、液晶に表示された対応役が成立すれば上位の報酬を獲得できる。なお、獲得できる報酬はテーブルで管理されており、想いノ結晶のタイトル画面の色でテーブルを示唆している。
| 想いノ結晶成功・失敗時の獲得報酬一覧 | |||
|---|---|---|---|
| 報酬 | 想いノ結晶(通常) | 想いノ結晶(暁) | 想いノ結晶(曙) |
![]() |
![]() |
![]() |
|
| ちょっと休憩中へ | 対応役非成立 | - | - |
| ブリリアントプレジャーへ | △ | 対応役非成立 | - |
| トンカツマン祭へ | 〇 | ◎ | ◎ |
| サイドATへ | 成功時の一部 | ||
※△<〇<◎の順に期待度が高い

インターバルは全部で3種類あり、それぞれ抽選内容が異なる。
【ちょっと休憩中】

『基本性能』
●5G継続
●消化中はチャンス役・魔力目成立時に想いノ断片ストック抽選
●平均想いノ断片ストック数…0.2個
●終了後は次セット(搭乗キャラ決定ゾーン)へ
ちょっと休憩中は5G継続し、消化中はチャンス役・魔力目成立時に想いノ断片ストック抽選が行われる。
なお、想いノ断片を6個ストックすると強制的に搭乗キャラ決定ゾーンへ移行するぞ。
【ブリリアントプレジャー】

『基本性能』
●5G継続
●消化中は成立役に応じてポイント獲得抽選
●6pt獲得ごとに想いノ断片をストック
●最終ゲームでは端数ポイント(5pt以下)を参照して想いノ断片ストック抽選
●平均想いノ断片ストック数…約2個
●終了後は次セット(搭乗キャラ決定ゾーン)へ
ブリリアントプレジャー中は成立役に応じてポイント獲得抽選が行われ、チャンス役なら複数ポイント獲得に期待できる。6pt獲得ごとに想いノ断片をストックし、最終ゲームでは端数ポイント(5pt以下)を参照して想いノ断片ストック抽選が行われるぞ。
なお、想いノ断片を6個ストックすると強制的に搭乗キャラ決定ゾーンへ移行するぞ。
【トンカツマン祭】

『基本性能』
●5G+α継続のSTタイプ
●突入時に想いノ断片を1個ストック
●消化中はチャンス役・魔力目・BAR揃いで想いノ断片をストック+残りゲーム数を再セット
●平均想いノ断片ストック数…約4個
●終了後は次セット(搭乗キャラ決定ゾーン)へ
トンカツマン祭はSTタイプの想いノ断片ストック特化ゾーンで、消化中ははチャンス役・魔力目・BAR揃いで想いノ断片をストック+残りゲーム数を再セットする(リプレイ成立時はゲーム数の減算ナシ)。
なお、想いノ断片を6個ストックすると強制的に搭乗キャラ決定ゾーンへ移行するぞ。
(C)ProjectGRANBELM (C)KITA DENSHI



動画
導入日情報
コラム
看破ツール