設定看破ポイント(演出)
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※編集部調べ


[1]特殊舟券


通常時のサブ液晶に銀・金・レインボーの特殊舟券が出現した場合は、その種類で設定を示唆している。

また、設定示唆以外の舟券は舟券上部のキャラ名でライバルモードを示唆しているぞ(例…上記画像の場合は蒲生のライバルモード示唆)。

特殊舟券別の設定示唆内容
舟券(銀) 偶数設定濃厚
舟券(金) 設定4以上濃厚
舟券(レインボー) 設定6濃厚

『ライバルモード示唆の舟券について』
ライバルメット表示後は基本的に舟券上部のキャラ名が対応したキャラになるが、矛盾した場合は当該周期でのAT当選が濃厚となるぞ。


[2]激走チャージ終了時のサブ液晶

激走チャージ終了時にサブ液晶をタッチするとサブ液晶が変化し、その種類で様々なものを示唆している。

激走チャージ終了時→サブ液晶タッチ時の示唆内容
波多野[1]
デフォルト
波多野[2]
偶数設定示唆(弱)
波多野[3]
通常B期待度33%
青島[1]
通常B期待度50%
波多野[4]
通常B以上濃厚
ありさ
当該周期到達時は1/2でATに当選
青島[2]
通常B以上濃厚+当該周期到達時は1/2でATに当選
榎木[1]
設定2or4or6濃厚
当該周期到達でAT当選
榎木[2]
設定4以上濃厚


波多野[1]・[2]選択時の振り分け
設定 波多野[1] 波多野[2]
1 50% 50%
2 40% 60%
4 40% 60%
5 70% 30%
6 40% 60%


[3]ラウンド開始画面(SGラッシュ中)


SGラッシュ中に上記のラウンド開始画面が出現すれば設定5以上+シナリオ14濃厚となる。

なお、上記以外のラウンド開始画面は当該セットの継続率や継続シナリオを示唆しているぞ。


[4]ラウンド開始画面(青島SG中)

青島SG中はラウンド開始画面で設定を示唆しており、青島&波多野なら設定5以上+次セット継続濃厚となる(青島SPフリーズ発生時は除く)。

青島SG中→ラウンド開始画面別の示唆内容
私服
デフォルト
レース服
偶数設定示唆
ドレス
高設定示唆
青島&波多野
設定5以上濃厚+次セット継続濃厚(※)

※青島SPフリーズ発生時は除く



※青島SPフリーズ発生後は除く



ラウンド画面振り分け(青島SG中)
設定 継続ストックなし
ドレス 青島&波多野
1 20.0% -
2 25.0% -
4 35.0% -
5 37.5% -
6 37.5% -
設定 継続ストックあり(※)
ドレス 青島&波多野
1 20.0% -
2 25.0% -
4 35.0% -
5 40.8% 5.2%
6 40.5% 4.5%

※青島SPフリーズ発生後は除く



[5]特定枚数獲得表示

AT中の獲得枚数表示で設定を示唆しており、下記の枚数が表示されれば特定設定濃厚となる。

特定枚数獲得表示別の示唆内容
456OVER
設定4以上濃厚
666OVER
設定6濃厚
803OVER
設定5or6濃厚


[6]エンディング中の演出

エンディング中のレア役成立時はサブ液晶にキャラとセリフが出現し、その種類で設定を示唆している。

エンディング中→レア役成立時の設定示唆内容
波多野[1]
デフォルト
青島[1]
偶数設定示唆
波多野[2]
高設定示唆(弱)
ありさ
高設定示唆(強)
榎木[1]
設定2or4or6濃厚
榎木[2]
設定4以上濃厚
青島[2]
設定5or6濃厚
設定6濃厚


エンディング中→レア役成立時の設定示唆振り分け
設定 波多野[1] 青島[1] 波多野[2]
1 50.0% 35.0% 12.0%
2 37.5% 45.0% 12.0%
4 30.0% 42.5% 15.0%
5 50.0% 15.0% 20.0%
6 30.0% 35.0% 20.0%
設定 ありさ 榎木[1] 榎木[2]
1 3.0% - -
2 3.0% 2.5% -
4 7.5% 2.5% 2.5%
5 10.0% - 2.5%
6 10.0% 1.3% 1.3%
設定 青島[2]
1 - -
2 - -
4 - -
5 2.5% -
6 1.3% 1.3%


[7]メダル・ケロットトロフィー


AT終了画面ではメダルorケロットトロフィーが出現する可能性があり、いずれも設定を示唆している。

なお、黒メダルは高設定示唆(強)となっているうえ、次回のAT終了画面でケロットトロフィーが出現しやすくなっている。

AT終了画面→メダル別の設定示唆内容
青メダル
偶数設定示唆
黄メダル
高設定示唆(弱)
黒メダル
高設定示唆(強)


AT終了画面→ケロットトロフィー別の設定示唆内容
銅トロフィー
設定2以上濃厚
金トロフィー
設定4以上濃厚
ケロット柄トロフィー
設定5or6濃厚
レインボートロフィー
設定6濃厚


黒メダル出現率
設定1 1.3%
設定2 1.5%
設定4 4.0%
設定5 4.5%
設定6 4.5%


ケロットトロフィー出現率
前回→黒メダル以外出現時
設定 銅トロフィー 金トロフィー ケロット柄トロフィー レインボートロフィー
1 - - - -
2 5.0% - - -
4 3.4% 4.4% - -
5 3.4% 3.6% 2.1% -
6 3.5% 3.9% 1.6% 0.8%
前回→黒メダル出現時
設定 銅トロフィー 金トロフィー ケロット柄トロフィー レインボートロフィー
1 - - - -
2 25.0% - - -
4 12.5% 12.5% - -
5 10.0% 11.3% 3.8% -
6 10.0% 11.0% 3.0% 1.0%


メダル出現率
前回→黒メダル出現時
設定 青メダル 黄メダル
1 50.0% 50.0%
2 45.0% 30.0%
4 37.5% 37.5%
5 25.0% 50.0%
6 37.5% 37.5%

設定看破ポイント(演出)
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