[スマスロモンキーターンV]
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演出期待度・法則(SGレース中)
※編集部調べ

オッズ表では波多野とライバルキャラの人気順位で勝利期待度を示唆しており、波多野or青島が1番人気なら激アツ。また、オッズ表でPUSHボタンを押すと勝利時の約25%で順位が変化するぞ。

コース取り~動き出しは第3停止時に大時計がアップになれば勝利期待度がアップするぞ。

スタート時は第3停止時にカットインが発生すればチャンス。カットインは男キャラ<女キャラ<澄の順に勝利期待度がアップし、澄のカットインならその時点で勝利濃厚だ。
また、前ゲームで大時計のアップが発生した場合は、基本的にカットインが発生するが、カットインが発生しなければ激アツとなるぞ。

3G目は先行キャラが登場し、ここで波多野or青島が登場すればその時点で勝利濃厚となる。
また、下記の演出パターンが発生すれば激アツだ。
【激アツパターン】
●男キャラカットイン発生(2G目)+榎木登場
●女キャラカットイン発生(2G目)+榎木or洞口登場
●波多野より人気の低いキャラが登場
●5or6番人気のキャラが登場

ここで波多野が登場すれば勝利濃厚で、いつもよりキャラ登場までの煽りが長ければ波多野登場濃厚となる。

レバーON時や第1停止時に波多野が登場すればその時点で勝利濃厚となる。

決着時は線の色が赤ければ勝利期待度がアップし、2G目にカットインが発生していれば激アツとなる。

終了画面でも復活の可能性があり、終了画面のウェイトがいつもより長ければ復活濃厚。さらに、リール始動時や第2停止時に復活した場合はバカンスモード濃厚となるぞ。
なお、終了画面でレア役が成立した場合も復活濃厚だ(次ゲームの終了画面のレア役は復活ではなく、通常B以上濃厚)。
SGレース中にリール右下にあるライバルランプがいつもと違う挙動をすればその時点で継続濃厚となる(ライバルランプ変化は1回のみ)。
| ライバルランプ変化パターン(一部) | ||
|---|---|---|
| 変化パターン | 発生タイミング | 変化パターンの特徴 |
| ファンファーレ波多野 | オッズ表のファンファーレ終了後 | 波多野だけ点灯(通常は全員点灯) |
| 逆回転 | 3G目のレバーON時 | 右から左にランプが点灯 |
| 全艇回転 | 3G目のレバーON時 | 左から右にランプが点灯 |
| ライバル昇天 | 4~7G目の第3停止 | レース中に対戦相手のランプが消灯(通常は波多野と対戦相手のランプが点灯) |
| フラッシュ | 1~8G目のレバーON時 | ライバルランプがチカッor高速点滅 |
| ネジって昇天 | 8G目の第3停止を長押し | 波多野だけ点灯 |
| ゴーゴー波多野 | リザルト画面のレバーON | リザルト画面で波多野がふわっと点灯 |
SGレース・エキサイティングレース中に下記パターンが発生すればその時点で継続濃厚となる。
【SGレース中】
●継続率示唆色(白)で浜岡登場
●継続率示唆色(白)でスタート時に女キャラカットイン発生
●大時計アップ+女性キャラカットイン発生
●榎木or浜岡時の決着の線が赤
【エキサイティングレース中】
●波多野→2番人気
●蒲生or浜岡or波多野→3番人気
●波多野→4番人気で3番人気のキャラ出現
●人気不問→浜岡出現
究極Vモンキー発生時は継続+次回継続率80%以上濃厚で、3G目の先行キャラで発生率が変化する。
ちなみに、オッズ表時にPUSHボタン→人気オッズが波多野1位に変化すれば必ず波多野が先行する。そのため、条件を満たしていれば75%で究極Vモンキーが発生するぞ。
| 先行キャラ別の究極Vモンキー発生率 | |
|---|---|
| 当該セット継続濃厚+次回継続率80%以上時 | |
| 榎木・洞口・蒲生・浜岡 | 50% |
| 波多野・青島 | 75% |
SGレース中に白の押し順ナビが発生すればその時点で継続濃厚。また、ナビの遅れや左第1ナビ(123or132)、押し順ナビ+セグ表示ナシも継続濃厚となるぞ。
(C)河合克敏・小学館/モンキーターンプロジェクト (C)YAMASA (C)YAMASA NEXT
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