[スマスロモンキーターンV]
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【設定示唆】メダル・ケロットトロフィー
※編集部調べ

AT終了画面ではメダルorケロットトロフィーが出現する可能性があり、いずれも設定を示唆している。
なお、黒メダルは高設定示唆(強)となっているうえ、次回のAT終了画面でケロットトロフィーが出現しやすくなっている。
| AT終了画面→メダル別の設定示唆内容 | |
|---|---|
![]() |
青メダル |
| 偶数設定示唆 | |
![]() |
黄メダル |
| 高設定示唆(弱) | |
![]() |
黒メダル |
| 高設定示唆(強) | |
| AT終了画面→ケロットトロフィー別の設定示唆内容 | |
|---|---|
![]() |
銅トロフィー |
| 設定2以上濃厚 | |
![]() |
金トロフィー |
| 設定4以上濃厚 | |
![]() |
ケロット柄トロフィー |
| 設定5or6濃厚 | |
![]() |
レインボートロフィー |
| 設定6濃厚 | |
| 黒メダル出現率 | |
|---|---|
| 設定1 | 1.3% |
| 設定2 | 1.5% |
| 設定4 | 4.0% |
| 設定5 | 4.5% |
| 設定6 | 4.5% |
| ケロットトロフィー出現率 | ||||
|---|---|---|---|---|
| 前回→黒メダル以外出現時 | ||||
| 設定 | 銅トロフィー | 金トロフィー | ケロット柄トロフィー | レインボートロフィー |
| 1 | - | - | - | - |
| 2 | 5.0% | - | - | - |
| 4 | 3.4% | 4.4% | - | - |
| 5 | 3.4% | 3.6% | 2.1% | - |
| 6 | 3.5% | 3.9% | 1.6% | 0.8% |
| 前回→黒メダル出現時 | ||||
| 設定 | 銅トロフィー | 金トロフィー | ケロット柄トロフィー | レインボートロフィー |
| 1 | - | - | - | - |
| 2 | 25.0% | - | - | - |
| 4 | 12.5% | 12.5% | - | - |
| 5 | 10.0% | 11.3% | 3.8% | - |
| 6 | 10.0% | 11.0% | 3.0% | 1.0% |
| メダル出現率 | ||
|---|---|---|
| 前回→黒メダル出現時 | ||
| 設定 | 青メダル | 黄メダル |
| 1 | 50.0% | 50.0% |
| 2 | 45.0% | 30.0% |
| 4 | 37.5% | 37.5% |
| 5 | 25.0% | 50.0% |
| 6 | 37.5% | 37.5% |
(C)河合克敏・小学館/モンキーターンプロジェクト (C)YAMASA (C)YAMASA NEXT







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