[スマスロモンキーターンV]
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演出期待度・法則(青島VS波多野中)
※編集部調べ

コース取り~動き出しは第3停止時に大時計がアップになれば勝利期待度がアップするぞ。

また、1G目はエピソードが発生する可能性があり、発生時は勝利濃厚+50%で青島周回の初期ゲーム数が51G以上となるぞ。
なお、リール右下にあるライバルランプがいつもと違う挙動をすれば継続濃厚となるぞ(SGレース中に1回変化する可能性アリ)。

スタート時は第3停止時にカットインが発生すればチャンス。カットインは男キャラ<ライバルキャラ<波多野&青島の順に勝利期待度がアップし、波多野&青島のカットインならその時点で勝利濃厚だ。
また、前ゲームで大時計のアップが発生した場合は、基本的にカットインが発生するが、カットインが発生しなければ激アツとなるぞ。

3G目は先行キャラが登場し、ここで青島が登場すればその時点で勝利濃厚となる。

ここで青島が登場すれば勝利濃厚で、いつもよりキャラ登場までの煽りが長ければ青島登場濃厚となる。

6G目に究極Vモンキーが発生すれば継続濃厚+青島周回の初期ゲーム数が51G以上となる。

レバーON時や第1停止時に青島が登場すればその時点で勝利濃厚。さらに、究極Vモンキーが発生すれば継続濃厚+青島周回の初期ゲーム数が51G以上となるぞ。

決着時は線の色が赤ければ勝利期待度がアップする。

終了画面でも復活の可能性があり、終了画面のウェイトがいつもより長ければ復活濃厚(青島の水着終了画面も復活濃厚)。さらに、リール始動時や第2停止時に復活した場合は温泉モード濃厚となるぞ。
なお、終了画面でレア役が成立した場合も復活濃厚だ。
青島VS波多野中にリール右下にあるライバルランプがいつもと違う挙動をすればその時点で継続濃厚となる(ライバルランプ変化は1回のみ)。
| ライバルランプ変化パターン(一部) | ||
|---|---|---|
| 変化パターン | 発生タイミング | 変化パターンの特徴 |
| 波多野昇天 | 4~7G目の第3停止 | レース中に波多野のランプが消灯(通常は青島と波多野のランプが点灯) |
| ネジって昇天 | 8G目の第3停止を長押し | 波多野だけ点灯 |
| ゴーゴー青島 | リザルト画面のレバーON | リザルト画面で青島がふわっと点灯 |
(C)河合克敏・小学館/モンキーターンプロジェクト (C)YAMASA (C)YAMASA NEXT
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