【解析】モード移行抽選
[真天下布武]
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※編集部調べ
通常時は全部で8種類あるモードで管理されており、モードごとに「規定ゲーム数到達時のAT当選率」と「AT突入時の期待獲得枚数」が異なる。
モード移行抽選は「有利区間移行時」と「AT終了→有利区間引き継ぎ時」に行われる(有利区間のリセット条件は後述)。
●モード概要
モードは「信長モード」「秀吉モード」「家康モード」の3つに大別でき、それぞれの特徴と規定ゲーム数到達時のAT当選期待度は下記の通りだ。
| モード別・期待獲得枚数の目安&特徴一覧 | |||
|---|---|---|---|
| モード | 期待獲得 枚数の目安 |
特徴 | |
| 信長 | A | 中 | どのモードにも移行する可能性アリ |
| B | 少 | ||
| SP | 多 | ||
| 秀吉 | A | 少 | 初当たりが軽く、秀吉モードループに期待! |
| B | 多 | ||
| SP | 大量 | 規定ゲーム数が最大111Gかつ秀吉モードループに期待できる | |
| 家康 | A | 少 | 家康モードSPに移行するチャンス! |
| SP | 超大量 | 最もAT突入時の期待獲得枚数が多い(設定1での期待獲得枚数は約2000枚) | |
| モード別・規定ゲーム数到達時のAT当選期待度 | |||
|---|---|---|---|
| 規定ゲーム数 | 信長 | ||
| A | B | SP | |
| 111G | ◎ | △ | 〇 |
| 333G | △ | △ | △ |
| 555G | △ | 〇 | 天井 |
| 777G | 天井 | 天井 | - |
| 999G | - | - | - |
| 規定ゲーム数 | 秀吉 | ||
| A | B | SP | |
| 111G | ◎ | ◎ | 天井 |
| 333G | ◎ | ★ | - |
| 555G | △ | △ | - |
| 777G | 天井 | 天井 | - |
| 999G | - | - | - |
| 規定ゲーム数 | 家康 | |
| A | SP | |
| 111G | △ | △ |
| 333G | △ | △ |
| 555G | △ | △ |
| 777G | △ | 〇 |
| 999G | 天井 | 天井 |
※△<〇<◎<★の順で期待度が高い
●有利区間について
【非有利区間移行契機】
[1]設定変更時
[2]AT終了時の一部
本機は上記2つの契機で非有利区間に移行し、数ゲーム消化で有利区間に移行。設定変更時は有利区間が必ずリセットされるのに対し、AT終了時は特定の条件を満たすことでリセット。AT終了時に「有利区間消化ゲーム数1500G以上」か「同一有利区間の差枚数が+1000枚以上」の場合は必ず有利区間がリセットされる。
なお、これらの条件を満たさなくても有利区間がリセットされる可能性はあるが、その可能性は極めて稀だ(シミュレート上、10億ゲームで数回の割合)。
●モード移行抽選(有利区間移行時)
有利区間移行時は高設定ほど秀吉モードに移行しやすい…という特徴がある(設定変更時も同様)。また、信長Aは有利区間移行時のみ移行するモードとなっているぞ。
| 秀吉モード移行率 | |
|---|---|
| 有利区間リセット時 | |
| 設定1 | 14.5% |
| 設定2 | 17.6% |
| 設定4 | 25.0% |
| 設定5 | 31.3% |
| 設定6 | 37.5% |
●モード移行抽選(AT終了時)
AT終了時は「滞在モード」「有利区間消化ゲーム数」「同一有利区間の差枚数」を参照して次回モードが抽選され、稀に有利区間がリセットされる可能性もアリ。
一方、有利区間を引き継いだ場合は差枚数がマイナスなら家康モード移行のチャンス、差枚数がプラスなら秀吉モード移行のチャンスだ。
高設定は差枚数プラスの区間が多くなりやすいので、必然的に秀吉モードの滞在割合が高くなるぞ。
なお、秀吉or家康モード滞在時は信長モードに移行する可能性がない。
| モード移行先の詳細 | |||
|---|---|---|---|
| 信長モード滞在時 | |||
| 有利区間消化ゲーム数 | 有利区間内の差枚数 | ||
| +999~+750枚 | +749~+500枚 | +499~+250枚 | |
| 1~149G | 有利区間 リセット |
有利区間 リセット |
信長Bへ |
| 150~299G | 有利区間 リセット |
信長SPへ | 信長Bへ |
| 300~449G | 信長SPへ | 信長SPへ | 信長Bへ |
| 450~599G | 信長SPへ | 信長SPへ | 信長Bへ |
| 600~749G | 秀吉SPへ | 信長Bへ | 信長Bへ |
| 750~899G | 秀吉SPへ | 秀吉SPへ | 信長Bへ |
| 900~1049G | 秀吉SPへ | 信長Bへ | 信長Bへ |
| 1050~1199G | 秀吉SPへ | 秀吉SPへ | 信長Bへ |
| 1200~1349G | 秀吉SPへ | 信長Bへ | 信長Bへ |
| 1350~1499G | 秀吉SPへ | 秀吉SPへ | 秀吉Aへ |
| 有利区間消化ゲーム数 | 有利区間内の差枚数 | ||
| +249~0枚 | -1~-250枚 | -251~-500枚 | |
| 1~149G | 信長Bへ | 家康Aへ | 有利区間 リセット |
| 150~299G | 信長Bへ | 信長Bへ | 家康Aへ |
| 300~449G | 信長Bへ | 秀吉Aへ | 信長Bへ |
| 450~599G | 信長Bへ | 秀吉Aへ | 秀吉Aへ |
| 600~749G | 信長Bへ | 信長Bへ | 秀吉Aへ |
| 750~899G | 信長Bへ | 信長Bへ | 信長Bへ |
| 900~1049G | 信長Bへ | 信長SPへ | 信長SPへ |
| 1050~1199G | 信長Bへ | 信長SPへ | 信長SPへ |
| 1200~1349G | 信長Bへ | 信長Bへ | 信長Bへ |
| 1350~1499G | 秀吉Aへ | 秀吉Aへ | 秀吉Aへ |
| 有利区間消化ゲーム数 | 有利区間内の差枚数 | ||
| -501~-750枚 | -751~-1000枚 | -1001枚以下 | |
| 1~149G | 有利区間 リセット |
有利区間 リセット |
有利区間 リセット |
| 150~299G | 有利区間 リセット |
有利区間 リセット |
有利区間 リセット |
| 300~449G | 家康Aへ | 有利区間 リセット |
有利区間 リセット |
| 450~599G | 信長Bへ | 有利区間 リセット |
有利区間 リセット |
| 600~749G | 信長Bへ | 信長Bへ | 有利区間 リセット |
| 750~899G | 信長Bへ | 信長Bへ | 信長Bへ |
| 900~1049G | 信長Bへ | 信長Bへ | 信長Bへ |
| 1050~1199G | 信長Bへ | 信長Bへ | 信長Bへ |
| 1200~1349G | 信長Bへ | 家康Aへ | 家康Aへ |
| 1350~1499G | 秀吉Aへ | 家康SPへ | 家康Aへ |
| 秀吉モード滞在時 | |||
| 有利区間消化ゲーム数 | 有利区間内の差枚数 | ||
| +999~+750枚 | +749~+500枚 | +499~+250枚 | |
| 1~149G | 有利区間 リセット |
有利区間 リセット |
秀吉SPへ |
| 150~299G | 有利区間 リセット |
秀吉SPへ | 秀吉SPへ |
| 300~449G | 秀吉SPへ | 秀吉SPへ | 秀吉Bへ |
| 450~599G | 秀吉SPへ | 秀吉Bへ | 秀吉Bへ |
| 600~749G | 秀吉SPへ | 秀吉Bへ | 秀吉Bへ |
| 750~899G | 秀吉SPへ | 秀吉SPへ | 秀吉Bへ |
| 900~1049G | 秀吉SPへ | 秀吉SPへ | 秀吉Bへ |
| 1050~1199G | 秀吉SPへ | 秀吉SPへ | 秀吉Bへ |
| 1200~1349G | 秀吉SPへ | 秀吉SPへ | 秀吉SPへ |
| 1350~1499G | 秀吉SPへ | 秀吉SPへ | 秀吉SPへ |
| 有利区間消化ゲーム数 | 有利区間内の差枚数 | ||
| +249~0枚 | -1~-250枚 | -251~-500枚 | |
| 1~149G | 秀吉SPへ | 秀吉SPへ | 有利区間 リセット |
| 150~299G | 秀吉Bへ | 秀吉Bへ | 有利区間 リセット |
| 300~449G | 秀吉Bへ | 秀吉Bへ | 秀吉Bへ |
| 450~599G | 秀吉Bへ | 秀吉Bへ | 秀吉Bへ |
| 600~749G | 秀吉Bへ | 秀吉Bへ | 秀吉Bへ |
| 750~899G | 秀吉Bへ | 秀吉Bへ | 秀吉Bへ |
| 900~1049G | 秀吉Bへ | 秀吉Bへ | 秀吉Bへ |
| 1050~1199G | 秀吉Bへ | 秀吉Bへ | 秀吉Bへ |
| 1200~1349G | 秀吉SPへ | 秀吉SPへ | 秀吉SPへ |
| 1350~1499G | 秀吉SPへ | 秀吉SPへ | 秀吉SPへ |
| 有利区間消化ゲーム数 | 有利区間内の差枚数 | ||
| -501~-750枚 | -751~-1000枚 | -1001枚以下 | |
| 1~149G | 有利区間 リセット |
有利区間 リセット |
有利区間 リセット |
| 150~299G | 有利区間 リセット |
有利区間 リセット |
有利区間 リセット |
| 300~449G | 有利区間 リセット |
有利区間 リセット |
有利区間 リセット |
| 450~599G | 有利区間 リセット |
有利区間 リセット |
有利区間 リセット |
| 600~749G | 有利区間 リセット |
有利区間 リセット |
有利区間 リセット |
| 750~899G | 有利区間 リセット |
有利区間 リセット |
有利区間 リセット |
| 900~1049G | 有利区間 リセット |
有利区間 リセット |
有利区間 リセット |
| 1050~1199G | 秀吉Bへ | 有利区間 リセット |
有利区間 リセット |
| 1200~1349G | 秀吉SPへ | 家康Aへ | 家康Aへ |
| 1350~1499G | 秀吉SPへ | 家康SPへ | 家康Aへ |
| 家康モード滞在時 | |||
| 有利区間消化ゲーム数 | 有利区間内の差枚数 | ||
| +999~+750枚 | +749~+500枚 | +499~+250枚 | |
| 1~149G | 有利区間 リセット |
有利区間 リセット |
有利区間 リセット |
| 150~299G | 有利区間 リセット |
家康SPへ | 家康SPへ |
| 300~449G | 家康SPへ | 家康SPへ | 家康SPへ |
| 450~599G | 家康SPへ | 家康SPへ | 家康SPへ |
| 600~749G | 家康SPへ | 家康SPへ | 家康SPへ |
| 750~899G | 家康SPへ | 家康SPへ | 家康SPへ |
| 900~1049G | 家康SPへ | 家康SPへ | 家康SPへ |
| 1050~1199G | 家康SPへ | 家康SPへ | 家康SPへ |
| 1200~1349G | 家康SPへ | 家康SPへ | 家康SPへ |
| 1350~1499G | 家康SPへ | 家康SPへ | 家康SPへ |
| 有利区間消化ゲーム数 | 有利区間内の差枚数 | ||
| +249~0枚 | -1~-250枚 | -251~-500枚 | |
| 1~149G | 家康SPへ | 家康SPへ | 有利区間 リセット |
| 150~299G | 家康SPへ | 家康SPへ | 有利区間 リセット |
| 300~449G | 家康SPへ | 家康SPへ | 家康SPへ |
| 450~599G | 家康SPへ | 家康SPへ | 家康SPへ |
| 600~749G | 家康SPへ | 家康SPへ | 家康SPへ |
| 750~899G | 家康SPへ | 家康SPへ | 家康SPへ |
| 900~1049G | 家康SPへ | 家康SPへ | 家康SPへ |
| 1050~1199G | 家康SPへ | 家康SPへ | 家康SPへ |
| 1200~1349G | 家康SPへ | 家康SPへ | 家康SPへ |
| 1350~1499G | 家康SPへ | 家康SPへ | 家康SPへ |
| 有利区間消化ゲーム数 | 有利区間内の差枚数 | ||
| -501~-750枚 | -751~-1000枚 | -1001枚以下 | |
| 1~149G | 有利区間 リセット |
有利区間 リセット |
有利区間 リセット |
| 150~299G | 有利区間 リセット |
有利区間 リセット |
有利区間 リセット |
| 300~449G | 有利区間 リセット |
有利区間 リセット |
有利区間 リセット |
| 450~599G | 家康SPへ | 有利区間 リセット |
有利区間 リセット |
| 600~749G | 家康SPへ | 家康SPへ | 有利区間 リセット |
| 750~899G | 家康SPへ | 家康SPへ | 家康SPへ |
| 900~1049G | 家康SPへ | 家康SPへ | 家康SPへ |
| 1050~1199G | 家康SPへ | 家康SPへ | 家康SPへ |
| 1200~1349G | 家康SPへ | 家康SPへ | 家康SPへ |
| 1350~1499G | 家康SPへ | 家康SPへ | 家康SPへ |
●モード察知方法

メニュー画面を開くと、前回~4回前の滞在モードを把握できる。また、液晶に表示されている「総ゲーム数」は通常時(※)とAT中のゲーム数を合算させたもので、「差枚数」はこの間の差枚数を表示している。
※CZ中も含む
これらの表示を確認すれば、現在の滞在モードを察知できる可能性があるぞ。
【滞在モード察知の一例】

当日のAT初当たり回数が「4回」で、上の表示の場合は以下の予想が立てられる。
『4回前』
●信長モード滞在
●液晶ゲーム数は1200G
●液晶差枚数は+800枚

信長モード滞在でこれらの条件を考慮すると、次回モードは秀吉SP確定。
『3回前』
●秀吉SP滞在
●液晶ゲーム数は550G
●液晶差枚数は+700枚
有利区間消化ゲーム数は1200+550で1750G、同一有利区間内の差枚数は800+700で+1500枚となるため、有利区間リセットが確定する。
また、次回モードは信長。有利区間引き継ぎ時は秀吉モードから信長モードに移行する可能性がないため、この考え方でも有利区間リセットを察知できるぞ。
『2回前』
●信長モード滞在
●液晶ゲーム数は280G
●液晶差枚数は-350枚

信長モード滞在でこれらの条件を考慮すると、次回モードは家康A確定。
『1回前』
●家康A滞在
●液晶ゲーム数は900G
●液晶差枚数は-750枚

有利区間消化ゲーム数は2回目の信長モードと合わせ1180G(900+280G)、同一有利区間内の差枚数は-1100枚となるため、現在の滞在モードは家康SP確定となる。
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