基本スペック
[真天下布武]
[真天下布武]
※編集部調べ
| 基本スペック | ||
|---|---|---|
| 設定 | AT初当たり | 機械割 |
| 1 | 1/374.5 | 97.7% |
| 2 | 1/337.9 | 99.0% |
| 4 | 1/267.7 | 103.0% |
| 5 | 1/206.2 | 108.5% |
| 6 | 1/166.9 | 112.2% |
2023年6月5日導入

コミカルな演出や自力感溢れるシステムで4号機時代から長く愛される「天下布武」シリーズの最新作が登場!

山佐がリリースする『真天下布武』はシリーズお馴染みの「覚醒」で出玉を狙う流れ。「覚醒」は1セット10~30G継続する純増約2.5枚/GのAT(初回セットは20G固定)で、消化中は約1/8という超高確率な数値で「天下DASH」抽選が行われる。

天下DASH中は1セット10or30G継続し、消化中は主に"軍旗"獲得を目指す…というゲーム性。
軍旗は覚醒ゲーム数消化後に突入する「天下バトル」に関わる要素で、軍旗を獲得するほど覚醒のセット継続に期待できる。そのため、覚醒中に天下DASHをどれだけ当選できるかが勝敗の鍵を握っていると言っても過言ではないのだ。
また、天下DASH中は登場する武将にも注目。信長ならチェリー、秀吉なら兜、家康なら巻物といった具合でそれぞれの武将に対応役が存在し、対応役が成立した場合はボーナスや特化ゾーン当選に期待できる。

天下DASH中に当選するボーナスは「天下ボーナス」と「殲滅ボーナス」の2種類存在。いずれも消化中は成立役を参照して軍旗獲得抽選が行われ、殲滅ボーナスなら軍旗大量獲得のチャンスだ。

そして、STタイプの特化ゾーンである「進軍」。
消化中は突入時に告知されるミッションを達成すれば軍旗獲得となり、残りゲーム数も再セット…という流れを繰り返す。ヒキ次第では殲滅ボーナスに負けない数の軍旗獲得に期待できる模様だぞ。

覚醒ゲーム数消化後に突入する「天下バトル」は本機から加わった新要素で、先述した通り、"軍旗"の数が多くなるほど覚醒継続期待度がアップ。
天下バトル中は軍旗の数だけ攻撃が発生し、最終的に敵軍をすべて殲滅すれば覚醒継続確定となる。また、リプレイが小山型に揃う「天下リプレイ」が入賞した場合は必ず「追撃」が発生し、追撃中は軍旗を消費せずに敵を攻撃することが可能。覚醒だけでなく、新たな要素にも自力感溢れる"天下布武"らしさが注入されているのだ!
(C)YAMASA/(C)2023 TONG KING SHOW (C)YAMASA NEXT
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