設定看破ポイント(演出)
[真天下布武]
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※編集部調べ
[1]ケロットトロフィー

AT終了時は「ケロットトロフィー」が出現する可能性があり、出現時は特定設定が濃厚となる。
| ケロットトロフィー別の設定示唆内容 | |
|---|---|
| 銅 | 設定2以上濃厚 |
| 金 | 設定4以上濃厚 |
| ケロット柄 | 設定5or6濃厚 |
| レインボー | 設定6濃厚 |
| ケロットトロフィー出現率 | |||
|---|---|---|---|
| 設定 | 銅トロフィー | 金トロフィー | ケロット柄トロフィー |
| 1 | - | - | - |
| 2 | 10.0% | - | - |
| 4 | 4.0% | 3.0% | - |
| 5 | 3.0% | 3.0% | |
| 6 | 2.0% | 2.0% | |
| 設定 | 虹トロフィー | 合算 |
| 1 | - | - |
| 2 | - | 10.0% |
| 4 | - | 7.0% |
| 5 | - | 10.0% |
| 6 | 2.0% | 10.0% |
[2]一騎駆け中の演出(AT中)

天下バトルで軍旗をすべて消費すると「一騎駆け」演出が発生し、ここで出陣する武将は設定を示唆。信長<秀吉<家康の順で高設定期待度がアップするぞ。
| 出陣武将振り分け | |||
|---|---|---|---|
| 設定 | 信長 | 秀吉 | 家康 |
| 1 | 40.0% | 35.0% | 25.0% |
| 2 | 40.0% | 35.0% | 25.0% |
| 4 | 30.0% | 30.0% | 40.0% |
| 5 | |||
| 6 | |||
[3]エンディング中の演出

AT中は条件を満たすとエンディングに移行し、以降は有利区間完走まで継続する。
エンディング中のレア役成立時はPUSHボタンを押すとサイドランプ(カコミ部分参照)が点灯。ランプの色は設定を示唆しており、赤点灯なら成立役不問で設定2以上確定となる。
また、チャンス目で紫点灯なら設定4以上確定、チャンス目以外で紫点灯なら設定6確定だ。
| PUSHボタン→ランプの色振り分け | |||
|---|---|---|---|
| 共通兜・チェリー・巻物成立時 | |||
| 設定 | 青 | 黄 | 緑 |
| 1 | 35.0% | 30.0% | 35.0% |
| 2 | 15.0% | 30.0% | 40.0% |
| 4 | 10.0% | 25.0% | 50.0% |
| 5 | 25.0% | 15.0% | |
| 6 | 10.0% | 25.0% | |
| 設定 | 赤 | 紫 |
| 1 | - | - |
| 2 | 15.0% | - |
| 4 | 15.0% | - |
| 5 | 10.0% | - |
| 6 | 10.0% | 5.0% |
| チャンス目成立時 | |||
| 設定 | 青 | 黄 | 緑 |
| 1 | 35.0% | 30.0% | 35.0% |
| 2 | 5.0% | 20.0% | 40.0% |
| 4 | 2.5% | 7.5% | 50.0% |
| 5 | 7.5% | 2.5% | |
| 6 | 2.5% | 7.5% | |
| 設定 | 赤 | 紫 |
| 1 | - | - |
| 2 | 35.0% | - |
| 4 | 30.0% | 10.0% |
| 5 | 20.0% | 20.0% |
| 6 | 20.0% | 20.0% |
[4]AT終了画面
AT終了画面は2種類存在し、「兜&武器」終了画面なら高設定期待度がアップする。
| AT終了画面別の示唆内容 | |
|---|---|
| 3武将 | 兜&武器 |
![]() |
![]() |
| デフォルト | 高設定示唆 |
| AT終了画面振り分け | ||
|---|---|---|
| 設定 | 3武将 | 兜&武器 |
| 1 | 80.0% | 20.0% |
| 2 | 80.0% | 20.0% |
| 4 | 70.0% | 30.0% |
| 5 | ||
| 6 | ||
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