[SLOT STEINS;GATE]
- TOP
- SLOT STEINS;GATE
演出期待度・法則(STEINS;RBα中)
※編集部調べ
STEINS;RBα中はチャンスパターンが複数存在し、発生時はストーリークリア期待度がアップする。
チャンスパターンの1つである「バタフライエフェクト」はストーリーごとに発生するゲーム数に法則が存在。基本的にルカ・萌都なら2~4G目に、フェイリス・鈴羽なら5~7G目に発生する可能性があるのだが、この法則が崩れた場合はストーリークリア確定だ。
また、1G目に「次回予告」が発生したら問答無用でストーリークリア確定となる。
| チャンスアップor確定パターンの発生タイミング一覧 | |
|---|---|
| チャンスアップパターン | |
![]() |
黒タイトル |
| 1G目 | |
![]() |
バタフライエフェクト |
| 2~7G目 | |
![]() |
岡部カットイン |
| 2~7G目 | |
| 確定パターン | |
![]() |
次回予告 |
| 1G目 | |
【その他の確定パターンについて】
STEINS;RBα中は演出の組み合わせ次第でストーリークリア確定となるパターンが複数存在する。
『確定パターン一覧』
●前回ボーナスでストーリー失敗→次回ボーナスで同じストーリーに発展(ストーリークリア確定時の4%で発生)
●黒タイトル発生→その後にバタフライエフェクトと岡部カットイン発生
●まゆりストーリーで黒タイトルorバタフライエフェクト発生
●バタフライエフェクト非発生→岡部カットイン発生
●バタフライエフェクト発生→岡部カットイン発生せず
●バタフライエフェクト2回発生→岡部カットイン発生
(C)2009-2020 MAGES./5pb./Nitroplus 協力:未来ガジェット研究所 (C)UNIVERSAL ENTERTAINMENT




動画
導入日情報
コラム
看破ツール