[SLOT STEINS;GATE]
- TOP
- SLOT STEINS;GATE
演出期待度・法則(通常時)
※編集部調べ
【店内モニター演出】
「店内モニター演出」はメイクイーン+ニャン2ステージ中でのみ発生する演出で、基本的な対応役は共通ベルorリプレイ。
店内モニター演出の演出パターンは3種類存在し、いずれも前兆中かつ第1停止時に発生した場合は円卓会議ステージ移行が確定する。
| 演出パターン別の法則一覧(店内モニター演出) | |
|---|---|
![]() |
雨 |
| 基本パターン(前兆中の第1停止時に出現した場合は円卓会議ステージ確定!?) | |
![]() |
晴れ |
| 基本パターン(前兆中の第1停止時に出現した場合は円卓会議ステージ確定!?) | |
![]() |
雷 |
| 第1停止時に出現した場合は小役3連以上確定(前兆中の第1停止時に出現した場合は円卓会議ステージ確定!?) | |
【おでん缶・だが男だ!・呼び込み演出】
おでん缶・だが男だ!・呼び込み演出はリプレイ・レア役に対応。また、レバーON時と第3停止時は(ハイ)チャンスパターンが発生する可能性があり、発生した場合の演出法則は下表の通りだ。
| 演出パターン別の対応役一覧(おでん缶演出) | |
|---|---|
| レバーON時 | |
![]() |
基本パターン |
| 基本的にリプレイ対応 | |
![]() |
チャンスパターン |
| レア役対応(弱チャンス目の場合は円卓会議ステージ+150pt到達→CZ確定!?) | |
| 第3停止時 | |
![]() |
基本パターン |
| リプレイ対応 | |
![]() |
チャンスパターン |
| リプレイ連対応 | |
![]() |
ハイチャンスパターン |
| リプレイ連orレア役対応 | |
| 演出パターン別の対応役一覧(だが男だ!演出) | |
|---|---|
| レバーON時 | |
![]() |
基本パターン |
| 基本的にリプレイ対応 | |
![]() |
チャンスパターン |
| レア役対応(弱チャンス目の場合は円卓会議ステージ+150pt到達→CZ確定!?) | |
| 第3停止時 | |
![]() |
基本パターン |
| リプレイ対応 | |
![]() |
チャンスパターン |
| リプレイ連対応 | |
![]() |
ハイチャンスパターン |
| リプレイ連orレア役対応 | |
| 演出パターン別の対応役一覧(呼び込み演出) | |
|---|---|
| レバーON時 | |
![]() |
基本パターン |
| 基本的にリプレイ対応 | |
![]() |
チャンスパターン |
| レア役対応(弱チャンス目の場合は円卓会議ステージ+150pt到達→CZ確定!?) | |
| 第3停止時 | |
![]() |
基本パターン |
| リプレイ対応 | |
![]() |
チャンスパターン |
| リプレイ連対応 | |
![]() |
ハイチャンスパターン |
| リプレイ連orレア役対応 | |
【SERNコード解析・掛け合い・フェイリス物思い演出】
SERNコード解析・掛け合い・フェイリス物思い演出発生時は全役の可能性アリ。また、これらの演出は第1停止時と第3停止時は(ハイ)チャンスパターンが発生する可能性があり、発生した場合の演出法則は下表の通りとなっている。
| 演出パターン別の対応役一覧(SERNコード解析演出) | |
|---|---|
| 第1停止時 | |
![]() |
基本パターン |
| 基本的に共通ベルorリプレイ対応 | |
![]() |
チャンスパターン |
| レア役濃厚(レア役否定で円卓会議ステージ確定!?) | |
| 第3停止時 | |
![]() |
基本パターン |
| 全役の可能性アリ | |
![]() |
チャンスパターン |
| 前兆示唆 | |
![]() |
ハイチャンスパターン |
| 弱チャンス目対応 | |
| 演出パターン別の対応役一覧(掛け合い演出) | |
|---|---|
| 第1停止時 | |
![]() |
基本パターン |
| 基本的に共通ベルorリプレイ対応 | |
![]() |
チャンスパターン |
| レア役濃厚(レア役否定で円卓会議ステージ確定!?) | |
| 第3停止時 | |
![]() |
基本パターン |
| 全役の可能性アリ | |
![]() |
チャンスパターン |
| 前兆示唆 | |
![]() |
ハイチャンスパターン |
| 弱チャンス目対応 | |
| 演出パターン別の対応役一覧(ファイリス物思い演出) | |
|---|---|
| 第1停止時 | |
![]() |
基本パターン |
| 基本的に共通ベルorリプレイ対応 | |
![]() |
チャンスパターン |
| レア役濃厚(レア役否定で円卓会議ステージ確定!?) | |
| 第3停止時 | |
![]() |
基本パターン |
| 全役の可能性アリ | |
![]() |
チャンスパターン |
| 前兆示唆 | |
![]() |
ハイチャンスパターン |
| 弱チャンス目対応 | |
【連続演出】

連続演出(1or2G継続)は全部で7パターン存在し、成功すればポイント獲得確定となる。また、連続演出中にチャンスパターン(※)が発生した場合は状況不問で成功確定だ。
※チャンスパターン発生時は効果音or液晶周りにエフェクト発生
また、レア役成立ゲームから3G目で発展→連続演出が1G継続だった場合やレア役成立ゲームから4G目で発展→連続演出が2G継続だった場合は成功確定となる。
そして、「Dメール実験-萌郁-」は状況不問で成功確定=50pt以上獲得が確定するぞ。
| 連続演出の実質的な発生率&期待度 | |||
|---|---|---|---|
| 演出名 | 実質的な発生率 | チャンスパターンの有無別の期待度 | |
| ナシ | アリ | ||
| IBN5100を探せ! | 1/173 | 33.3% | 100% |
| 過去にメールを送れ! | 1/187 | 32.3% | |
| 雷ネットバトルで勝利しろ! | 1/239 | 31.8% | |
| Dメール実験-鈴羽- | 1/428 | 83.0% | |
| Dメール実験-フェイリス- | 1/531 | 83.4% | |
| Dメール実験-るか- | 1/383 | 83.9% | |
| Dメール実験-萌郁- | 1/1304 | 100% | |
【ステージ移行関連】
ステージ移行時は基本的に液晶右下にステージ名を表記したロゴが出現するのだが、これが左下に表示された場合はマップ「裏」滞在確定となる。
また、前兆ステージ後・CZ「イベントホライゾン」後にメイクイーン+ニャン2ステージへ移行した場合もマップ「裏」滞在確定だ。

円卓会議ステージは最大5G継続する可能性があり、継続ゲーム数が長くなるほど大量ポイント獲得に期待できる。円卓会議ステージが4G継続した場合は50pt以上獲得、5G継続した場合は100pt以上獲得+CZ確定となるぞ。
また、円卓会議中は出現キャラにも注目。キャラの出現パターンで獲得ポイントや150pt到達などを示唆している。
| キャラ出現パターン別の示唆内容一覧 | |
|---|---|
| ダルが2G連続で出現 | 50pt以上獲得確定 |
| まゆりが2G連続で出現 | 50pt以上獲得確定 |
| 紅莉栖出現 | 円卓会議ステージ継続or150pt到達確定 |
| 同一キャラが3連続で出現 | 150pt到達確定 |
| 紅莉栖→ダル→まゆりの順で出現 | 150pt到達確定 |
(C)2009-2020 MAGES./5pb./Nitroplus 協力:未来ガジェット研究所 (C)UNIVERSAL ENTERTAINMENT

































動画
導入日情報
コラム
看破ツール