【解析】STEINS;GATE中の抽選(ボーナス関連)
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※編集部調べ


STEINS;GATE(以下、SG)は最大32G継続し、消化中は成立役を参照してボーナス抽選が行われる。

また、SG中はボーナス抽選に影響する「状態」が3種類(チャンス・天国・超天国)存在し、天国に移行した場合は32G以内のボーナス当選確定、超天国に移行した場合は32G以内のボーナス当選+次回天国以上が確定する。


●ボーナス抽選

SG中のボーナス当選率は「滞在状態」と「消化ゲーム数」で変化し、状態ごとにボーナスが当選しやすいゲーム数が存在する。

滞在状態×消化ゲーム数別・ボーナス当選期待度の目安
消化ゲーム数 滞在状態
チャンス 天国 超天国
1G      
2G      
3G      
4G ◎   ◎
5G 〇   〇
6G      
7G      
8G      
9G      
10G      
11G      
12G ▲   ▲
13G      
14G      
15G      
16G 〇 〇 〇
17G ▲   ▲
18G      
19G      
20G      
21G      
22G      
23G      
24G ▲ 〇 ▲
25G      
26G      
27G      
28G      
29G ◎   ◎
30G      
31G      
32G ▲   ▲

※ボーナス期待度の序列は▲<〇<◎の順



ボーナス当選率(設定1)
記号「◎」時
成立役 STEINS;BBβ STEINS;RBβ 合算
弱チェリー 17.3% 14.7% 32.0%
スイカ 21.9% - 21.9%
弱チャンス目 28.4% 25.8% 54.2%
強チェリー・強チャンス目 50.4% 49.6% 100%
上記以外 11.8% 9.1% 20.9%

※記号「▲」「〇」時のボーナス当選率は不明



ボーナス当選時の前兆ゲーム数振り分け
前兆ゲーム数 弱チェリー・スイカ 弱チャンス目
前兆0G(当該ゲームで告知) 4.7% 9.4%
前兆1G 20.3% 15.6%
前兆2G 20.3% 20.3%
前兆3G 54.7% 54.7%
前兆ゲーム数 強チェリー・強チャンス目 その他
前兆0G(当該ゲームで告知) 100% -
前兆1G - 4.7%
前兆2G - 29.7%
前兆3G - 65.6%


●ボーナス前兆中の抽選

ボーナス前兆中はレア役成立時にボーナス1G連抽選が行われる(当選時は必ずSTEINS;BBβが1G連)。

1G連当選率
弱チェリー・スイカ 0.4%
弱チャンス目 5.1%
強チェリー・強チャンス目 10.2%


●SG最終ゲームの抽選

ボーナス非当選のままSG最終ゲームを迎えた場合は、レア役成立時にボーナス抽選が行われる。

ボーナス当選率(STEINS;GATE最終ゲーム時)
成立役 STEINS;BBβ STEINS;RBβ 合算
弱チェリー 0.8% 0.8% 1.6%
スイカ 1.6% - 1.6%
弱チャンス目 4.7% 4.7% 9.4%
強チェリー・強チャンス目 50.0% 50.0% 100%

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