モードについて
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【モードの基本事項】
A~Eの5つで、AT当選率に影響
D・EでのBC当選はAT確定
AT非当選のBC毎にモードは変化(シナリオ管理)
シナリオは全26種類(A~Z)
シナリオはAT当選まで変化ナシ

BC・AT後のモードはシナリオで管理されており、選択シナリオ・BCスルー回数を参照して決定される(シナリオは設定変更時orAT終了時に決定)。

また、通常時のモードはBC・AT当選まで転落せず、小役成立時に昇格する可能性アリ。


【モード決定シナリオについて】
モード決定シナリオは下記のように6つのグループに大別でき、それぞれ特徴が異なる。

◆基本グループ
├シナリオA~Jが該当
├モードAorBスタートが多いシナリオを選択しやすい
└AT後も基本グループのシナリオを選択しやすい

◆準備グループ
├シナリオK~Mが該当
├AT間でハマリやすい
└AT後は基本グループを選択する可能性ナシ

◆ハマリグループ
├シナリオNが該当
├全グループで最もハマリやすい
└AT後は必ず確定グループを選択

◆チャンスグループ[1]
├シナリオO~Uが該当
├モードCスタートが多いシナリオを選択しやすい
└AT後もチャンスグループ[1]のシナリオを選択しやすい

◆チャンスグループ[2]
├シナリオV~Xが該当
├BC3or5or7回以下で必ずAT当選
└AT後はチャンス[1]or確定グループを必ず選択

◆確定グループ
├シナリオYorZが該当
├BCを1回引けばAT確定
└AT後はチャンスグループ[1]のシナリオを選択しやすい

確定グループは選択されづらいが、選択された場合はBCを1回引くだけでAT当選が約束される。

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