ボーナス消化中の抽選(ART中)
[パチスロコードギアス反逆のルルーシュR2]
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ボーナス消化中の抽選(ART中)
●BIG中・バトルピース振り分け
●ギアスバースト開始時の状態振り分け
●ギアスバースト中・ピース獲得率
●ギアスバースト中・獲得ピース内容
ART中に成立したボーナスの消化中は、ピース獲得抽選が行なわれている。
基本的に獲得するのは「バトルピース」だが、獲得すれば次セット継続確定となる「SPピース」当選の可能性もアリ。
▼(ハイパー)BIG中の抽選について
●カットイン→C.C.揃いでSPピース確定(1個固定)
●ギアス目リプレイorチャンス目成立でバトルピース獲得
| (ハイパー)BIG中・バトルピース振り分け | ||
|---|---|---|
| 個数 | ギアス目リプレイ | チャンス目 |
| 1個 | 98.8% | 61.3% |
| 2個 | 0.4% | 36.7% |
| 3個 | 0.4% | 0.8% |
| 5個 | 0.4% | 0.8% |
| 10個 | - |
0.4% |
なお、C.C.斜め揃いは蜃気楼ストックも確定する。
▼ギアスバースト(ART中のREG)中の抽選について
●内部的に2種類の状態(通常・SP)アリ
●成立役を参照してピース獲得抽選
●リプレイ成立でいずれかのピースを獲得
●ベル6回入賞でREG終了
●リプレイ5回目以降はリプレイ成立のたびにSPピースを獲得
| ギアスバースト開始時の状態振り分け | |
|---|---|
| 通常 | 99.2% |
| SP | 0.8% |
REG入賞時にセブンフラッシュ音が発生すればSP状態確定となる。SP中は成立回数不問でリプレイ=SPピース獲得確定なので、大量出玉獲得の大チャンスだ。
| ギアスバースト中・ピース獲得率(状態不問) | |
|---|---|
| ベル | 30.1% |
| リプレイ | 100% |
| ギアスバースト(通常)中・獲得ピース内容 | ||
|---|---|---|
| リプレイ回数 | ベルで獲得 | リプレイで獲得 |
| 0~3回 | バトル |
バトル |
| 4回 | バトル |
SP |
| 5回以降 | SP |
SP |
ギアスバースト(通常)の場合、「獲得契機」「リプレイ」の成立回数で獲得するピースの内容が変化する。ギアスバースト(SP)なら状況不問でSPピースを1個獲得するぞ。
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