ボーナス消化中の抽選(ART中)
[パチスロコードギアス反逆のルルーシュR2]
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※編集部調べ

●BIG中・バトルピース振り分け
●ギアスバースト開始時の状態振り分け
●ギアスバースト中・ピース獲得率
●ギアスバースト中・獲得ピース内容


ART中に成立したボーナスの消化中は、ピース獲得抽選が行なわれている。

基本的に獲得するのは「バトルピース」だが、獲得すれば次セット継続確定となる「SPピース」当選の可能性もアリ。


▼(ハイパー)BIG中の抽選について
カットイン→C.C.揃いでSPピース確定(1個固定)
ギアス目リプレイorチャンス目成立でバトルピース獲得


(ハイパー)BIG中・バトルピース振り分け
個数 ギアス目リプレイ チャンス目
1個 98.8% 61.3%
2個 0.4% 36.7%
3個 0.4% 0.8%
5個 0.4% 0.8%
10個
-
0.4%

なお、C.C.斜め揃いは蜃気楼ストックも確定する。


▼ギアスバースト(ART中のREG)中の抽選について
内部的に2種類の状態(通常・SP)アリ
成立役を参照してピース獲得抽選
リプレイ成立でいずれかのピースを獲得
ベル6回入賞でREG終了
リプレイ5回目以降はリプレイ成立のたびにSPピースを獲得


ギアスバースト開始時の状態振り分け
通常 99.2%
SP 0.8%

REG入賞時にセブンフラッシュ音が発生すればSP状態確定となる。SP中は成立回数不問でリプレイ=SPピース獲得確定なので、大量出玉獲得の大チャンスだ。


ギアスバースト中・ピース獲得率(状態不問)
ベル 30.1%
リプレイ 100%


ギアスバースト(通常)中・獲得ピース内容
リプレイ回数 ベルで獲得 リプレイで獲得
0~3回
バトル
バトル
4回
バトル
SP
5回以降
SP
SP
※獲得時は1個固定

ギアスバースト(通常)の場合、「獲得契機」「リプレイ」の成立回数で獲得するピースの内容が変化する。ギアスバースト(SP)なら状況不問でSPピースを1個獲得するぞ。

ボーナス消化中の抽選(ART中)
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