ダメージ振り分け(1stバトル中)
[パチスロコードギアス反逆のルルーシュR2]
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ダメージ振り分け(1stバトル中)
| 1stバトル中・ダメージ振り分け | ||
|---|---|---|
| 押し順ベル | ||
| ダメージ | 追撃以外 | 追撃中 |
| 50pt | 50.00% | - |
| 100pt | 18.75% | 50.00% |
| 150pt | 18.36% | 24.22% |
| 250pt | 12.50% | 24.22% |
| 500pt | 0.39% | 1.56% |
| 共通ベル・弱チェリー・スイカ | ||
| ダメージ | 追撃以外 | 追撃中 |
| 100pt | 46.09% | - |
| 150pt | 37.50% | 50.00% |
| 250pt | 15.63% | 25.00% |
| 500pt | 0.78% | 25.00% |
| 強チェリー・チャンス目(A・B) | ||
| ダメージ | 追撃以外 | 追撃中 |
| 150pt | 78.91% | - |
| 250pt | 18.75% | 50.00% |
| 500pt | 2.34% | 50.00% |
| ギアス目リプレイ | ||
| ダメージ | 追撃以外 | 追撃中 |
| 100pt | 75.00% | 50.00% |
| 1000pt | 25.00% | 50.00% |
| 通常リプレイ・ハズレ | ||
| ダメージ | 追撃以外 | 追撃中 |
| 50pt | 95.70% | 65.63% |
| 100pt | 3.13% | 32.03% |
| 150pt | 0.78% | 1.56% |
| 250pt | 0.39% | 0.78% |
1stバトルで敵に与えるダメージは成立役を参照して決定する。
※編集部調べ
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