ボーナス中のアイテム
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■ボーナス中のアイテム

ボーナス中のアイテムは、仲間のパワーアップやモンスターの状態異常など、使用すれば討伐を有利に進める事が可能になる。

各リール停止毎にリールが逆回転する「リールアクション」発生時は、アイテム使用の大チャンスとなる。

▼リールアクション抽選
小役成立時にリールアクション抽選が行われており、当選時は4G以内にリールアクションが発生する。

【弱チェリー・弱スイカ・弱チャンス目】
発生率…6.25%

『発生割合』
1G後…_6.25%
2G後…12.50%
3G後…25.00%
4G後…56.25%

【強チェリー・強スイカ・強チャンス目】
発生率…33.33%

『発生割合』
1G後…_4.69%
2G後…_9.38%
3G後…23.44%
4G後…62.50%

【激熱チェリー】
発生率…75.00%

『発生割合』
1G後…_8.33%
2G後…16.67%
3G後…25.00%
4G後…50.00%

【ベル(強ベル以外)】
発生率…0.01%

『発生割合』
1G後…25.00%
2G後…25.00%
3G後…25.00%
4G後…25.00%

【強ベル】
発生率…50.00%

『発生割合』
1G後…_6.25%
2G後…12.50%
3G後…25.00%
4G後…56.25%

▼アイテムの効果

【鬼人薬・鬼人薬グレート】
数ゲーム間、仲間キャラの攻撃力がアップする。鬼人薬グレートなら攻撃力大幅アップ。

【毒投げナイフ】
数ゲーム間、モンスターを毒(毎ゲームダメージを与える)状態にする。

【閃光玉】
数ゲーム間、モンスターが目まい(仲間ハンターの攻撃頻度アップ)状態になる。

【シビレ罠】
数ゲーム間、モンスターが動かなくなる。

【落とし穴】
数ゲーム間、モンスターが動かなくなる。シビレ罠よりも効果が持続しやすい。

【拘束バリスタ】
対アマツマガツチ専用アイテム。

数ゲーム間、モンスターが動かなくなる。シビレ罠よりも効果が持続しやすい。

【大タル爆弾】
モンスターに大ダメージを与える。

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