演出期待度・法則(通常時)
[クランキークレスト]
  1. TOP
  2. クランキークレスト
  3. 演出期待度・法則(通常時)

※編集部調べ


●コンドルーレット


コンドルーレットは予告音発生後にルーレットが回転し、停止したランプの種類で成立役を示唆している(矛盾すればボーナス濃厚)。なお、ルーレットの回転タイミングや回転方向も複数あり、それぞれに法則があるぞ。

コンドルーレット発生率&発生時のボーナス期待度
発生率 1/10.3
発生時のボーナス期待度 2.2%


回転パターン別のボーナス期待度
順回転 1.6%
逆回転 18.2%
クラスペルーレット(回りっぱ) 29.9%


回転タイミング別のボーナス期待度
第1停止時→始動 1.5%
第1停止時→始動せず 3.1%
第2停止時→始動せず 10.7%


発生タイミング・停止ランプ別のボーナス期待度
回転タイミング 停止ランプ 順回転 逆回転
第1停止時 スペード(上) 1.9% 66.6%
ハート(右) 1.2% 66.6%
クローバー(下) 0.4% 6.7%
ダイヤモンド(左) 1.1% 66.6%
第2停止時 スペード(上) 24.8% 66.6%
ハート(右) 1.5% 66.6%
クローバー(下) 0.4% 6.7%
ダイヤモンド(左) 1.5% 66.6%
第3停止時 スペード(上) 24.9% 100%
ハート(右) - -
クローバー(下) 1.8% 100%
ダイヤモンド(左) - -


回転タイミング・回転方向別の対応役
順回転時
回転タイミング 停止ランプ 対応役
第1停止時 スペード(上) チェリー・スイカ
ハート(右) ベル・チェリー
クローバー(下) ベル・ハズレ
ダイヤモンド(左) スイカ・リプレイ
第2停止時 スペード(上) スイカ
ハート(右) ベル
クローバー(下) リプレイ・ハズレ
ダイヤモンド(左) リプレイ
第3停止時 スペード(上) スイカ
ハート(右) -
クローバー(下) ハズレ
ダイヤモンド(左) -
逆回転時
回転タイミング 停止ランプ 対応役
第1停止時 スペード(上) スイカ
ハート(右) ベル
クローバー(下) スイカ
ダイヤモンド(左) リプレイ
第2停止時 スペード(上) スイカ
ハート(右) ベル
クローバー(下) スイカ
ダイヤモンド(左) リプレイ
第3停止時 スペード(上) ボーナス
ハート(右)
クローバー(下)
ダイヤモンド(左)


順回転時→コンドルーレットパターン別の成立役内訳
第1停止時
成立役 スペード(上) ハート(右) クローバー(下) ダイヤモンド(左)
ベル - 73.3% 49.6% -
チェリー 72.8% 25.5% - -
スイカ 25.3% - - 25.4%
リプレイ - - - 73.5%
ハズレ - - 50.0% -
ボーナス 1.9% 1.2% 0.4% 1.1%
第2停止時
成立役 スペード(上) ハート(右) クローバー(下) ダイヤモンド(左)
ベル - 98.5% - -
チェリー - - - -
スイカ 75.2% - - -
リプレイ - - 49.6% 98.5%
ハズレ - - 50.0% -
ボーナス 24.8% 1.5% 0.4% 1.5%
第3停止時
成立役 スペード(上) ハート(右) クローバー(下) ダイヤモンド(左)
ベル - - - -
チェリー - - - -
スイカ 75.1% - - -
リプレイ - - - -
ハズレ - - 98.2% -
ボーナス 24.9% - 1.8% -


逆回転時→コンドルーレットパターン別の成立役内訳
第1停止時
成立役 スペード(上) ハート(右) クローバー(下) ダイヤモンド(左)
ベル - 33.4% - -
チェリー - - - -
スイカ 33.4% - 93.3% -
リプレイ - - - 33.4%
ハズレ - - - -
ボーナス 66.6% 66.6% 6.7% 66.6%
第2停止時
成立役 スペード(上) ハート(右) クローバー(下) ダイヤモンド(左)
ベル - 33.4% - -
チェリー - - - -
スイカ 33.4% - 93.3% -
リプレイ - - - 33.4%
ハズレ - - - -
ボーナス 66.6% 66.6% 6.7% 66.6%
第3停止時
成立役 スペード(上) ハート(右) クローバー(下) ダイヤモンド(左)
ベル - - - -
チェリー - - - -
スイカ - - - -
リプレイ - - - -
ハズレ - - - -
ボーナス 100% - 100% -


●クレストチャレンジ


クレストチャレンジはコンドル狙いの中段チェリー停止時に発生し、中段チェリーor羽揃いの次ゲームにPUSHボタンを押すと液晶演出が発生。

液晶演出はコンドルのシルエットで成立役を示唆(対応役矛盾でボーナス濃厚)しており、最終的に第3停止でWIN告知が発生すればボーナス濃厚となる。

また、コンドルシルエット発生時に枠フラッシュを伴った場合は、ハズレの可能性がないため、枠フラッシュ+小役ハズレならボーナス濃厚だ。


なお、コンドルシルエットの背景は昼・夕方・夜の3種類あり、昼<夕方<夜の順にボーナス期待度がアップするぞ。

クレストチャレンジ発生率&発生時のボーナス期待度
発生率 1/174.8
発生時のボーナス期待度 26.9%


クレストチャレンジ発生時の成立役割合
中段チェリー 67.2%
28.3%
コンドル揃い(=BIG) 4.5%


成立役別のボーナス期待度
中段チェリー 16.7%
39.6%


コンドルシルエット別の対応役
左向き
リプレイ・ハズレ
右向き
ベル・ハズレ
正面
ベル・チェリー・リプレイ
羽を広げる
チェリー・スイカ
極小
ハズレ


コンドルシルエット別のボーナス期待度
左向き 18.0%
右向き 17.8%
正面 40.6%
羽を広げる 51.8%
極小 67.7%


成立役・背景別のボーナス期待度
成立役 背景 ボーナス期待度
中段チェリー 12.6%
夕方 40.1%
70.1%
33.3%
夕方 55.3%
77.4%


ステージアップ時のボーナス期待度
昼→夕方 55.0%
夕方→夜 77.3%


枠フラッシュ発生時のボーナス期待度
49.3%


コンドルシルエット&背景別のボーナス期待度
枠フラッシュなし時
パターン 背景
夕方
左向き 10.5% 27.8% 62.6%
右向き 10.3% 27.4% 62.1%
正面 31.5% 60.1% 86.8%
羽を広げる 42.0% 70.3% 91.1%
極小 51.6% 77.6% 93.8%
枠フラッシュあり時
パターン 背景
夕方
左向き 38.4% 67.1% 89.9%
右向き 40.8% 69.2% 90.7%
正面 31.5% 60.1% 86.8%
羽を広げる 42.0% 70.3% 91.1%
極小 100% 100% 100%


コンドルシルエット・背景別の成立役内訳(枠フラッシュなし時)
背景(昼)
パターン 左向き 右向き 正面
ベル - 15.0% 23.2%
チェリー - - 16.2%
スイカ - - -
リプレイ 16.9% - 29.1%
ハズレ 72.6% 74.7% -
ボーナス 10.5% 10.3% 31.5%
パターン 羽を広げる 極小  
ベル - -
チェリー 28.9% -
スイカ 29.0% -
リプレイ - -
ハズレ - 48.4%
ボーナス 42.0% 51.6%
背景(夕方)
パターン 左向き 右向き 正面
ベル - 12.2% 14.0%
チェリー - - 9.8%
スイカ - - -
リプレイ 13.6% - 16.2%
ハズレ 58.6% 60.5% -
ボーナス 27.8% 27.4% 60.1%
パターン 羽を広げる 極小  
ベル - -
チェリー 14.8% -
スイカ 14.9% -
リプレイ - -
ハズレ - 22.4%
ボーナス 70.3% 77.6%
背景(夜)
パターン 左向き 右向き 正面
ベル - 6.3% 4.6%
チェリー - - 3.2%
スイカ - - -
リプレイ 6.3% - 5.4%
ハズレ 31.1% 31.5% -
ボーナス 62.6% 62.1% 86.8%
パターン 羽を広げる 極小  
ベル - -
チェリー 4.4% -
スイカ 4.4% -
リプレイ - -
ハズレ - 6.2%
ボーナス 91.1% 93.8%


コンドルシルエット・背景別の成立役内訳(枠フラッシュあり時)
背景(昼)
パターン 左向き 右向き 正面
ベル - 59.2% 23.2%
チェリー - - 16.2%
スイカ - - -
リプレイ 61.6% - 29.1%
ハズレ - - -
ボーナス 38.4% 40.8% 31.5%
パターン 羽を広げる 極小  
ベル - -
チェリー 28.9% -
スイカ 29.0% -
リプレイ - -
ハズレ - -
ボーナス 42.0% 100%
背景(夕方)
パターン 左向き 右向き 正面
ベル - 30.8% 14.0%
チェリー - - 9.8%
スイカ - - -
リプレイ 32.9% - 16.2%
ハズレ - - -
ボーナス 67.1% 69.2% 60.1%
パターン 羽を広げる 極小  
ベル - -
チェリー 14.8% -
スイカ 14.9% -
リプレイ - -
ハズレ - -
ボーナス 70.3% 100%
背景(夜)
パターン 左向き 右向き 正面
ベル - 9.3% 4.6%
チェリー - - 3.2%
スイカ - - -
リプレイ 10.1% - 5.4%
ハズレ - - -
ボーナス 89.9% 90.7% 86.8%
パターン 羽を広げる 極小  
ベル - -
チェリー 4.4% -
スイカ 4.4% -
リプレイ - -
ハズレ - -
ボーナス 91.1% 100%


『クレストチャレンジ発生時のボイス』
クレストチャレンジ発生時はボイスの種類で成立役を示唆しており、矛盾した場合はその時点でボーナス濃厚となる。なお、ボイスは女性・男性ボイス以外にも存在し、発生時は…!?

クレストチャレンジ発生→ボイス別の対応役
女性ボイス 中段チェリー・羽
男性ボイス


ボイス別のボーナス期待度
女性ボイス 23.3%
男性ボイス 56.9%


ボイス・背景別のボーナス期待度
ボイス 背景 ボーナス期待度
女性 16.9%
夕方 46.4%
73.5%
男性 37.9%
夕方 58.9%
79.9%


●ボーナス当選時の演出振り分け

ボーナス当選時の演出振り分け
演出 発生タイミング 停止ランプ・ステージ 振り分け
演出ナシ - - 34.9%
クラスペルーレット(回りっぱ) - - 5.0%
コンドルルーレット(順回転) 第1停止時 スペード(上) 3.6%
ハート(右) 2.3%
クローバー(下) 1.1%
ダイヤモンド(左) 2.2%
第2停止時 スペード(上) 3.2%
ハート(右) 2.1%
クローバー(下) 1.1%
ダイヤモンド(左) 2.2%
第3停止時 スペード(上) 6.0%
ハート(右) -
クローバー(下) 0.9%
ダイヤモンド(左) -
コンドルルーレット(逆回転) 第1停止時 スペード(上) 1.5%
ハート(右) 0.8%
クローバー(下) 1.5%
ダイヤモンド(左) 0.8%
第2停止時 スペード(上) 1.5%
ハート(右) 0.8%
クローバー(下) 1.5%
ダイヤモンド(左) 0.8%
第3停止時 スペード(上) 0.8%
ハート(右) -
クローバー(下) 0.1%
ダイヤモンド(左) -
クレストチャレンジ 女性ボイス 昼ステージ 10.2%
夕方ステージ 5.3%
夜ステージ 2.4%
WIN 1.9%
男性ボイス 昼ステージ 0.8%
夕方ステージ 0.5%
夜ステージ 3.0%
WIN 0.9%
プレミアムボイス 0.4%


●スベリコマ数

通常時の第1停止後に第1停止した停止ボタンを押すと、セグ部分にスベリコマ数が表示される。

なお、クランキーゾーンPRO中のみ全リールのスベリコマ数を確認できるぞ。