【解析】可能性の獣中の抽選
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※編集部調べ


可能性の獣は通常時の獣ミッション成功・ATゲーム数消化後に移行し、前半・後半の2パートで構成されている。


●可能性の獣突入ゲームの抽選

可能性の獣突入時はレア役成立時に後半パートの継続ゲーム数獲得抽選が行われ、当選時は3~10G獲得する。

後半パート継続ゲーム数獲得率
可能性の獣突入ゲーム
継続ゲーム数 弱チェリー 強チェリー スイカ
3G 62.5% - 25.0%
5G 25.0% 50.0% 25.0%
7G 6.3% 25.0% 25.0%
10G 6.3% 25.0% 25.0%
継続ゲーム数 チャンス目 NT-D揃い
3G - -
5G 75.0% -
7G 12.5% -
10G 12.5% 100%


●前半パート中の抽選

前半パート中は毎ゲーム成立役に応じて後半パートの継続ゲーム数獲得抽選が行われる。保証ゲーム数消化(4G)後は継続のたびにゲーム数を獲得し、非継続なら後半パートに移行するぞ。

なお、保証ゲーム数消化後の継続抽選は内部的なランク(1~3)と成立役を参照して行われ、ランク2or3なら継続の期待大となる。

後半パート継続ゲーム数獲得振り分け
可能性の獣→前半パート中
継続ゲーム数 弱チェリー 強チェリー スイカ
1G - - 78.5%
3G 62.5% - 20.3%
5G 25.0% 50.0% 0.4%
7G 6.3% 25.0% 0.4%
10G 6.3% 25.0% 0.4%
継続ゲーム数 チャンス目 NT-D揃い その他
1G - - 78.5%
3G - - 20.3%
5G 75.0% - 0.4%
7G 12.5% - 0.4%
10G 12.5% 100% 0.4%


5G以降の継続率
可能性の獣→前半パート中(5G以降)
成立役 ランク
ランク1 ランク2 ランク3
共通ベル・レア役 100% 100% 100%
リプレイ 12.5% 75.0% 100%
上記以外 12.5% 75.0% 80.5%


●後半パート中の抽選

後半パート中は白7揃いでAT確定となり、AT確定後はSTタイプの上乗せ特化ゾーンに移行。上乗せ特化ゾーン中は白7揃いのたびにゲーム数上乗せ+残りゲーム数を再セットするため、継続ゲーム数が多いほど大量上乗せに期待できる。

また、後半パート中は共通ベル・レア役で後半パートの継続ゲーム数上乗せ抽選が行われるぞ。

AT上乗せゲーム数振り分け
可能性の獣→後半パート中
上乗せゲーム数 シングル7揃い ダブル7揃い NT-D揃い
10G 96.9% - -
30G 1.6% - -
50G 0.8% 75.0% 50.0%
100G 0.4% 12.5% 25.0%
200G 0.4% 12.5% 25.0%


後半パート継続ゲーム数上乗せ率
可能性の獣→後半パート中
継続ゲーム数 共通ベル 弱チェリー 強チェリー
1G - 25.0% -
3G 0.4% - 99.8%
5G - - -
7G - 0.1% 0.1%
10G - 0.1% 0.1%
合算 0.4% 25.2% 100%
継続ゲーム数 スイカ チャンス目
1G 50.0% 87.3%
3G - 12.5%
5G - -
7G 0.1% 0.1%
10G 0.1% 0.1%
合算 50.2% 100%

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