演出期待度・法則(通常時)
[パチスロ機動戦士ガンダムユニコーン]
[パチスロ機動戦士ガンダムユニコーン]
- TOP
- パチスロ機動戦士ガンダムユニコーン
演出期待度・法則(通常時)
※編集部調べ
●連続演出発展演出

連続演出発展時の演出でCZ期待度が変化し、下記のパターンで発展すればCZ当選のチャンスとなる。
| 連続演出発展演出別のCZ期待度 | |
|---|---|
| 対応役矛盾発展 | 50.0% |
| 同系統演出2連続発展 | 45.0% |
| 同系統演出3連続発展 | 65.0% |
| 演出別の対応役一覧 | |
|---|---|
![]() |
ハイパー・メガ粒子砲 |
| レア役 | |
![]() |
クシャトリヤ |
| スイカ | |
![]() |
貴婦人とユニコーン |
| 強チェリー | |
![]() |
ユニコーン変身 |
| チャンス目 | |
●連続演出

連続演出は複数存在し、発展時はCZ当選に期待できる。
| 連続演出別のCZ期待度 | ||
|---|---|---|
| 父子の絆 | チャンスパターンなし | 3.5% |
| チャンスパターンあり | 45.0% | |
| ブライト鼓舞 | チャンスパターンなし | 3.5% |
| チャンスパターンあり | 45.0% | |
| 捕らわれたバナージ | チャンスパターンなし | 15.0% |
| チャンスパターンあり | 65.0% | |
| サイアム・ビスト | チャンスパターンなし | 現在調査中 |
| チャンスパターンあり | 現在調査中 | |
●前兆パターン
前兆パターンで本前兆期待度が変化し、MSバトルから出撃モードへ移行するパターンは大チャンスとなる。
| 前兆パターン別の本前兆期待度 | ||
|---|---|---|
| 前兆パターン | 強チェリー成立後 | チャンス目成立後 |
| 即前兆 | 60.0% | 75.0% |
| プレ前兆→UI(大) | 35.0% | 35.0% |
| プレ前兆→出撃ジャッジ | 15.0% | 15.0% |
| プレ前兆→出撃モード | 25.0% | 30.0% |
| MSバトル→出撃モード | 98.0% | 98.0% |
●出撃モード前兆演出

出撃モードの前兆中に下記のパターンが発生すればAT当選の大チャンスとなる。
| 演出別のAT期待度 | |
|---|---|
| 対応役矛盾 | 85.0% |
| 前兆煽りの強パターン発生 | 85.0% |
| 演出別の対応役一覧 | |
|---|---|
![]() |
ハイパー・メガ粒子砲 |
| レア役 | |
![]() |
クシャトリヤ |
| スイカ | |
![]() |
貴婦人とユニコーン |
| 強チェリー | |
![]() |
ユニコーン変身 |
| チャンス目 | |
【前兆煽りの強パターン演出】
●赤シャッター出現
●フレームエフェクト発生→レア役否定
●会話演出+赤文字→レア役否定
●シールドファンネル3→チャンス表示
●カーディアス報告「ミネバ」→レア役否定&左右のUIが大きくならない
●マリーダ「十字架大」→レア役否定&左右のUIが大きくならない
●武器演出法則矛盾
●武器演出(フロンタル)で出撃モード
●シールドファンネル緑発生
| 武器演出の対応役一覧 | |
|---|---|
| ロニ | ハズレ |
| マリーダ | リプレイ |
| アンジェロ | ベル(出撃時はレア役も含む) |
| フロンタル | レア役 |
●出撃モード移行演出

通常時に下記の演出が発生すれば出撃モード移行に期待できる。
| 演出別の出撃モード移行期待度 | |
|---|---|
| ユニコーン捜索 | 35.0% |
| バナージ開眼 | 75.0% |
●出撃モード中のエフェクト

出撃モード中は液晶周りのエフェクトの色でAT期待度を示唆。エフェクトは白からスタートし、青→緑→赤→レインボーへと昇格するほど本前兆期待度がアップするぞ(演出が発生すればエフェクト昇格のチャンス)。
| エフェクト色別のAT期待度 | |||
|---|---|---|---|
| ステージ | 青 | 緑 | 赤 |
| ロニ | 15.0% | 10.0% | 80.0% |
| マリーダ | |||
| アンジェロ | |||
| フロンタル | 30.0% | 50.0% | 85.0% |
| エフェクト昇格期待度 | |
|---|---|
![]() |
シャッター |
| 15.0% | |
![]() |
掛け合い |
| 35.0% | |
![]() |
私のたった一つの望み |
| 50.0% | |
●出撃モード中の連続演出発展演出
出撃モード中の連続演出発展時の演出で期待度が変化し、ユニコーンガンダム発進演出から発展すれば期待度90%となるぞ。
| 連続演出発展演出別のCZ期待度 | |
|---|---|
| 対応役矛盾発展 | 60.0% |
| ユニコーンガンダム発進 | 90.0% |
| 演出別の対応役一覧 | |
|---|---|
![]() |
貴婦人とユニコーン |
| 強チェリー | |
![]() |
ユニコーン変身 |
| チャンス目 | |
●出撃モード中の連続演出

出撃モード中の連続演出は複数存在し、ネオジオングなら大チャンスとなる。
| 出撃モード→連続演出発展時のAT期待度 | |
|---|---|
| ロニ | 20.0% |
| マリーダ | 20.0% |
| アンジェロ | 25.0% |
| シナンジュ | 65.0% |
| ネオジオング | 80.0% |
| 出撃モード→連続演出のタイトル色別 AT期待度 | ||
|---|---|---|
| キャラ | 白タイトル | 赤タイトル |
| ロニ | 15.0% | 85.0% |
| マリーダ | 15.0% | 85.0% |
| アンジェロ | 15.0% | 50.0% |
| シナンジュ | 85.0% | 95.0% |
| 出撃モード→連続演出(ロニ・マリーダ)のセリフ色別 AT期待度 | |||
|---|---|---|---|
| キャラ | 青セリフ | 緑セリフ | 赤セリフ |
| ロニ | 1.5% | 12.5% | 75.0% |
| マリーダ | 1.5% | 12.5% | 75.0% |
| 出撃モード→連続演出(アンジェロ・シナンジュ)のセリフ色別 AT期待度 | ||||
|---|---|---|---|---|
| キャラ | チャンスパターン | |||
| ナシ | 1回 | 2回 | 3回 | |
| アンジェロ | 10.0% | 40.0% | 40.0% | 95.0% |
| シナンジュ | 40.0% | 75.0% | 75.0% | 95.0% |
| 出撃モード→連続演出(ネオジオング)のチャンスパターン別 AT期待度 | |
|---|---|
| チャンスパターンなし | 70.0% |
| チャンスパターンあり | 85.0% |
●襲来モード中の連続演出

襲来モードの連続演出はシナンジュと最終決戦の2種類存在し、後者ならAT当選の期待大となる。
| 襲来モード→連続演出別のAT期待度 | |
|---|---|
| シナンジュ | 55.0% |
| 最終決戦 | 90.0% |








動画
導入日情報
コラム
看破ツール