CZ「PKチャンス」解説
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※編集部調べ


●CZ「PKチャンス」解説



【基本性能】
12G継続
TOTAL期待度は45.0%

「PKチャンス」はAT突入のメインルートとなるCZで、消化中は当該ゲームの「成立役」と「マスの種類」を参照して様々な抽選が行われる。



また、CZ中はリール左側に対応役が表示される(対応役はベル・チェリー・スイカ・チャンス目・リプレイの5種類)。CZ中に対応役が成立した場合は、対応役がベル・リプレイならAT当選のチャンスレア役ならAT確定だ。


実質的なCZ突入率
設定1 1/247
設定2 1/246
設定3 1/222
設定4 1/219
設定5 1/194
設定6 1/190


【CZ突入契機について】
通常時は様々な契機でCZ突入を目指すことができ、タイムアクセラレーター中もCZ突入の可能性があるぞ。

『通常時』
規定ゲーム数(末尾86G)到達時の抽選
レア役成立時
タイムアクレラレーター規定回数到達時

『タイムアクセラレーター中』
レア役成立時の抽選
いずれかのマスが紫点灯
全マス強化達成


●CZ中の抽選について



CZ中は1G消化するたびに抽選対象となるマスが右に移動していき、オーブが舞っているマス(カコミ部分参照)が当該ゲームのマス。

そして、毎ゲーム「当該ゲームの成立役」と「マスの状況」を参照して様々な抽選が行われる。なお、マスの点灯色は青・赤・紫の3パターンとなっており、紫マスならハズレ以外でAT確定だ。

マスの状況別の抽選内容
点灯ナシ
対応役成立でAT当選のチャンス
青点灯
対応役成立でAT当選のチャンス+
対応役以外の小役で対応役増加抽選アリ
赤点灯
当該ゲームのみ全小役が対応役扱いに
(レア役ならAT確定)
紫点灯
ハズレ以外でAT確定


【最終ゲームの抽選について】
CZ最終ゲームでは、対応役の数を参照して成功書き換え抽選が行われる。また、この時点で対応役がすべて点灯している場合はAT確定だ。


●対戦相手について

CZ中の対戦相手は2パターン存在し、VSコキュートスのほうがAT期待度は高い。また、対戦相手ごとにCZ中のゲーム性も若干異なるぞ。

対戦相手別のゲーム性一覧
蜘蛛人討伐(VSエントマ)
初期対応役は1個以上で、AT当選時は即告知
蜥蜴人の決意(VSコキュートス)
初期対応役は2個以上で、AT当選時は基本的に最終ゲームで告知発生(対応レア役成立時は即告知)

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