[パチスロANEMONE 交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION]
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【解析】ミッション抽選
※編集部調べ
通常時は主に「ベルの連続入賞(ベル連)」「レア役」でミッション抽選が行われ、当選率は滞在状態(通常・高確)に応じて変化。高確中はベル連・レア役でのミッション当選期待度がアップするぞ。
また、これらの状態以外にも「集中状態」と呼ばれる状態が存在し、集中状態中は毎ゲーム高確率でミッション抽選が行われる。ちなみに、集中状態中も通常と高確を行き来しており、「集中状態×通常」よりも「集中状態×高確」のほうがミッション当選期待度は高い。
なお、ミッションは有利区間移行から一定のゲーム数消化することでも当選する可能性があり、33G・66G・99Gは超高確率でミッション当選に繋がる。
ベル連以外でのミッション当選率は下記の通りで、スイカで当選した場合は50%以上でレベル3ミッション(期待度83.0%)となる。
| ミッション当選率 | |||
|---|---|---|---|
| 非集中状態×通常中 | |||
| 設定 | 弱チェリー | 強チェリー | スイカ |
| 1 | 35.9% | 100% | 0.8% |
| 2 | 37.9% | 2.7% | |
| 3 | 36.3% | 1.2% | |
| 4 | 39.8% | 5.5% | |
| 5 | 37.5% | 2.3% | |
| 6 | 44.5% | 7.0% | |
| 設定 | 弱チャンス目 | 強チャンス目 | レア役以外 |
| 1 | 25.0% | 100% | - |
| 2 | 25.4% | - | |
| 3 | 25.8% | - | |
| 4 | 28.1% | - | |
| 5 | 31.3% | - | |
| 6 | 33.6% | - | |
| 非集中状態×高確中 | |||
| 設定 | 弱チェリー | 強チェリー | スイカ |
| 1 | 50.0% | 100% | 20.3% |
| 2 | |||
| 3 | |||
| 4 | |||
| 5 | |||
| 6 | |||
| 設定 | 弱チャンス目 | 強チャンス目 | レア役以外 |
| 1 | 33.6% | 100% | 0.4% |
| 2 | |||
| 3 | |||
| 4 | |||
| 5 | |||
| 6 | |||
| 集中状態×通常中 | |||
| 設定 | 弱チェリー | 強チェリー | スイカ |
| 1 | 50.0% | 100% | 20.3% |
| 2 | |||
| 3 | |||
| 4 | |||
| 5 | |||
| 6 | |||
| 設定 | 弱チャンス目 | 強チャンス目 | レア役以外 |
| 1 | 33.6% | 100% | 5.9% |
| 2 | |||
| 3 | |||
| 4 | |||
| 5 | |||
| 6 | |||
| 集中状態×高確中 | |||
| 設定 | 弱チェリー | 強チェリー | スイカ |
| 1 | 75.0% | 100% | 50.0% |
| 2 | |||
| 3 | |||
| 4 | |||
| 5 | |||
| 6 | |||
| 設定 | 弱チャンス目 | 強チャンス目 | レア役以外 |
| 1 | 62.5% | 100% | 5.9% |
| 2 | |||
| 3 | |||
| 4 | |||
| 5 | |||
| 6 | |||
通常時は滞在状態不問でベル3連ならミッション当選のチャンス、ベル4連ならミッション確定だ(ベル5連以降はミッションをストック)。
| ミッション当選率 | |
|---|---|
| ベル3連 | 40% |
| ベル4連以降 | 100% |
※全設定共通
有利区間移行から33G・66G・99G消化した際のミッション当選率は下表の通りで、「設定」と「滞在モード」に応じて当選率が変化する。通常モード滞在時は超高確率でミッションに当選するが、ガリバーモード・エピソードモードは当選率が若干冷遇されている模様。
そのため、これらのゲーム数でミッション非当選だった場合は「ガリバーモード・エピソードモード滞在期待度アップ」or「偶数設定かつ高設定期待度アップ」となる。
| ミッション当選率 | ||
|---|---|---|
| 有利区間移行から33G・66G・99G消化時 | ||
| 設定 | 滞在モード | |
| 通常 | 通常以外 | |
| 1 | 93.0% | 現在 調査中 |
| 2 | 88.3% | |
| 3 | 92.2% | |
| 4 | 86.3% | |
| 5 | 91.4% | |
| 6 | 85.5% | |
【ガリバーボーナス消化後の挙動について】
ガリバーボーナス当選時は有利区間がリセットされないが、消化後は専用の規定ゲーム数がセットされる。
この場合も規定ゲーム数到達時にミッション抽選が行われ、奇数設定のほうが若干当選しやすい…という特徴があるぞ。
| ガリバーボーナス消化後のミッション当選期待度 | |
|---|---|
| 設定1 | 約40% |
| 設定2 | 約30% |
| 設定3 | 約40% |
| 設定4 | 約30% |
| 設定5 | 約40% |
| 設定6 | 約30% |
ミッション成功時は「当選契機」と「集中状態滞在の有無」を参照してレベルが抽選される。
レベルは全部で4段階(1~4)となっており、レベル4ならその時点で成功確定だ。また、レベル振り分けに設定差がある状況も存在するぞ。
【設定差がある状況の一覧】
『非集中状態中』
●弱チェリー→ミッション当選時
●弱チャンス目→ミッション当選時
『集中状態中』
●レア役以外→ミッション当選時
| ミッション当選時のレベル振り分け[1] | ||||
|---|---|---|---|---|
| 弱チェリーで当選時(非集中状態中) | ||||
| 設定 | レベル1 | レベル2 | レベル3 | レベル4 |
| 1 | 43.0% | 55.5% | 0.8% | 0.8% |
| 2 | 43.0% | 55.5% | 0.8% | 0.8% |
| 3 | 42.6% | 55.1% | 1.2% | 1.2% |
| 4 | 42.6% | 53.5% | 1.2% | 2.7% |
| 5 | 40.2% | 52.7% | 1.6% | 5.5% |
| 6 | 38.3% | 52.3% | 3.1% | 6.3% |
| 弱チャンス目で当選時(非集中状態中) | ||||
| 設定 | レベル1 | レベル2 | レベル3 | レベル4 |
| 1 | 50.0% | 46.9% | 2.3% | 0.8% |
| 2 | 50.0% | 46.9% | 2.3% | 0.8% |
| 3 | 49.6% | 46.5% | 2.7% | 1.2% |
| 4 | 49.6% | 44.9% | 2.7% | 2.7% |
| 5 | 46.9% | 44.1% | 3.5% | 5.5% |
| 6 | 45.7% | 43.4% | 4.7% | 6.3% |
| レア役以外で当選時(集中状態中) | ||||
| 設定 | レベル1 | レベル2 | レベル3 | レベル4 |
| 1 | 53.9% | 44.1% | 1.2% | 0.8% |
| 2 | 53.9% | 1.2% | 0.8% | |
| 3 | 53.1% | 1.6% | 1.2% | |
| 4 | 51.6% | 1.6% | 2.7% | |
| 5 | 49.2% | 2.0% | 4.7% | |
| 6 | 46.9% | 2.7% | 6.3% | |
| ミッション当選時のレベル振り分け[2] | ||||
|---|---|---|---|---|
| 非集中状態中 | ||||
| 当選契機 | レベル1 | レベル2 | レベル3 | レベル4 |
| レア役以外 | 67.2% | 32.0% | 0.4% | 0.4% |
| スイカ | - | 48.8% | 48.8% | 2.3% |
| 強チェリー・強チャンス目 | 9.8% | 75.4% | 14.1% | 0.8% |
| 集中状態中 | ||||
| 当選契機 | レベル1 | レベル2 | レベル3 | レベル4 |
| 弱チェリー | 36.7% | 55.9% | 6.6% | 0.8% |
| スイカ | - | 48.8% | 48.8% | 2.3% |
| 弱チャンス目 | 36.7% | 55.9% | 6.6% | 0.8% |
| 強チェリー・強チャンス目 | 6.3% | 60.5% | 32.4% | 0.8% |
※全設定共通
レベル4ミッション(=成功確定)前兆中はレア役成立時にAT抽選が行われる。
| AT当選率 | |
|---|---|
| 弱チェリー・スイカ・弱チャンス目 | 0.4% |
| 強チェリー・強チャンス目 | 5.1% |
【特殊処理について】
内部的にガリバーボーナスが確定している状況でAT抽選に当選した場合は"ガリバーボーナス中のAT当選"扱いとなり、バースト保留を20~60個獲得できる。
| バースト保留の獲得個数振り分け | |
|---|---|
| 20個 | 50.0% |
| 40個 | 44.9% |
| 60個 | 5.1% |
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