【解析】ミッション抽選
[パチスロANEMONE 交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION]
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※編集部調べ


通常時は主に「ベルの連続入賞(ベル連)」「レア役」でミッション抽選が行われ、当選率は滞在状態(通常・高確)に応じて変化。高確中はベル連・レア役でのミッション当選期待度がアップするぞ。

また、これらの状態以外にも「集中状態」と呼ばれる状態が存在し、集中状態中は毎ゲーム高確率でミッション抽選が行われる。ちなみに、集中状態中も通常と高確を行き来しており、「集中状態×通常」よりも「集中状態×高確」のほうがミッション当選期待度は高い。

なお、ミッションは有利区間移行から一定のゲーム数消化することでも当選する可能性があり、33G・66G・99Gは超高確率でミッション当選に繋がる。


●ミッション抽選(ベル連以外)

ベル連以外でのミッション当選率は下記の通りで、スイカで当選した場合は50%以上でレベル3ミッション(期待度83.0%)となる。

ミッション当選率
非集中状態×通常中
設定 弱チェリー 強チェリー スイカ
1 35.9% 100% 0.8%
2 37.9% 2.7%
3 36.3% 1.2%
4 39.8% 5.5%
5 37.5% 2.3%
6 44.5% 7.0%
設定 弱チャンス目 強チャンス目 レア役以外
1 25.0% 100% -
2 25.4% -
3 25.8% -
4 28.1% -
5 31.3% -
6 33.6% -
非集中状態×高確中
設定 弱チェリー 強チェリー スイカ
1 50.0% 100% 20.3%
2
3
4
5
6
設定 弱チャンス目 強チャンス目 レア役以外
1 33.6% 100% 0.4%
2
3
4
5
6
集中状態×通常中
設定 弱チェリー 強チェリー スイカ
1 50.0% 100% 20.3%
2
3
4
5
6
設定 弱チャンス目 強チャンス目 レア役以外
1 33.6% 100% 5.9%
2
3
4
5
6
集中状態×高確中
設定 弱チェリー 強チェリー スイカ
1 75.0% 100% 50.0%
2
3
4
5
6
設定 弱チャンス目 強チャンス目 レア役以外
1 62.5% 100% 5.9%
2
3
4
5
6


●ミッション抽選(ベル連)

通常時は滞在状態不問でベル3連ならミッション当選のチャンス、ベル4連ならミッション確定だ(ベル5連以降はミッションをストック)。

ミッション当選率
ベル3連 40%
ベル4連以降 100%

※全設定共通



●ミッション抽選(有利区間移行から一定のゲーム数消化時)

有利区間移行から33G・66G・99G消化した際のミッション当選率は下表の通りで、「設定」と「滞在モード」に応じて当選率が変化する。通常モード滞在時は超高確率でミッションに当選するが、ガリバーモード・エピソードモードは当選率が若干冷遇されている模様。

そのため、これらのゲーム数でミッション非当選だった場合は「ガリバーモード・エピソードモード滞在期待度アップ」or「偶数設定かつ高設定期待度アップ」となる。

ミッション当選率
有利区間移行から33G・66G・99G消化時
設定 滞在モード
通常 通常以外
1 93.0% 現在
調査中
2 88.3%
3 92.2%
4 86.3%
5 91.4%
6 85.5%


【ガリバーボーナス消化後の挙動について】
ガリバーボーナス当選時は有利区間がリセットされないが、消化後は専用の規定ゲーム数がセットされる。

この場合も規定ゲーム数到達時にミッション抽選が行われ、奇数設定のほうが若干当選しやすい…という特徴があるぞ。

ガリバーボーナス消化後のミッション当選期待度
設定1 約40%
設定2 約30%
設定3 約40%
設定4 約30%
設定5 約40%
設定6 約30%


●ミッション当選時のレベル振り分け

ミッション成功時は「当選契機」と「集中状態滞在の有無」を参照してレベルが抽選される。

レベルは全部で4段階(1~4)となっており、レベル4ならその時点で成功確定だ。また、レベル振り分けに設定差がある状況も存在するぞ。

【設定差がある状況の一覧】

『非集中状態中』
弱チェリー→ミッション当選時
弱チャンス目→ミッション当選時

『集中状態中』
レア役以外→ミッション当選時


ミッション当選時のレベル振り分け[1]
弱チェリーで当選時(非集中状態中)
設定 レベル1 レベル2 レベル3 レベル4
1 43.0% 55.5% 0.8% 0.8%
2 43.0% 55.5% 0.8% 0.8%
3 42.6% 55.1% 1.2% 1.2%
4 42.6% 53.5% 1.2% 2.7%
5 40.2% 52.7% 1.6% 5.5%
6 38.3% 52.3% 3.1% 6.3%
弱チャンス目で当選時(非集中状態中)
設定 レベル1 レベル2 レベル3 レベル4
1 50.0% 46.9% 2.3% 0.8%
2 50.0% 46.9% 2.3% 0.8%
3 49.6% 46.5% 2.7% 1.2%
4 49.6% 44.9% 2.7% 2.7%
5 46.9% 44.1% 3.5% 5.5%
6 45.7% 43.4% 4.7% 6.3%
レア役以外で当選時(集中状態中)
設定 レベル1 レベル2 レベル3 レベル4
1 53.9% 44.1% 1.2% 0.8%
2 53.9% 1.2% 0.8%
3 53.1% 1.6% 1.2%
4 51.6% 1.6% 2.7%
5 49.2% 2.0% 4.7%
6 46.9% 2.7% 6.3%


ミッション当選時のレベル振り分け[2]
非集中状態中
当選契機 レベル1 レベル2 レベル3 レベル4
レア役以外 67.2% 32.0% 0.4% 0.4%
スイカ - 48.8% 48.8% 2.3%
強チェリー・強チャンス目 9.8% 75.4% 14.1% 0.8%
集中状態中
当選契機 レベル1 レベル2 レベル3 レベル4
弱チェリー 36.7% 55.9% 6.6% 0.8%
スイカ - 48.8% 48.8% 2.3%
弱チャンス目 36.7% 55.9% 6.6% 0.8%
強チェリー・強チャンス目 6.3% 60.5% 32.4% 0.8%

※全設定共通



●ミッション前兆中の抽選

レベル4ミッション(=成功確定)前兆中はレア役成立時にAT抽選が行われる。

AT当選率
弱チェリー・スイカ・弱チャンス目 0.4%
強チェリー・強チャンス目 5.1%


【特殊処理について】
内部的にガリバーボーナスが確定している状況でAT抽選に当選した場合は"ガリバーボーナス中のAT当選"扱いとなり、バースト保留を20~60個獲得できる。

バースト保留の獲得個数振り分け
20個 50.0%
40個 44.9%
60個 5.1%

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