【解析】初当たり当選時の振り分け
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※編集部調べ


初当たり時は「REG」「トリガーボーナス」「エピソードボーナス」のいずれかに当選する。

その振り分けに影響するのが「ポイント」で、通常時は様々な契機でポイントを獲得。初当たり時点で1pt以上獲得していればトリガーボーナス確定、3pt獲得していればエピソードボーナス確定となる。


●ポイント獲得抽選の基本事項

【ポイント獲得契機】
[1]ゲーム数テーブル選択時の一部
[2]呪紋ストック→ボーナス当選時の一部
[3]本前兆中のレア役成立時

ポイントは上記3種類の契機で獲得し、[1]での獲得時は必ず1pt、[2]での獲得時は必ず2pt、[3]での当選時は1or3ptを獲得する。


●ポイント獲得抽選(ゲーム数テーブル選択時)

ゲーム数テーブルは有利区間移行時に抽選され、全部で3つ(通常・チャンス・天国)に大別できる。ゲーム数テーブル決定後は区間ごとに"マップ"が抽選されるのだが、通常・チャンス選択時はマップの振り分けテーブルがそれぞれ3種類ずつ存在する(※)。

※マップの詳細は別ページ「ゲーム数テーブル関連の抽選」参照


ポイント獲得率
通常A -
通常B -
通常C 3.1%
チャンスA 50.0%
チャンスB 75.0%
チャンスC 75.0%
天国 -

※ポイント獲得時は1pt固定



●ポイント獲得抽選(呪紋ストック→ボーナス当選時)

呪紋ストック→ボーナス当選時はマップをマップC・F・Gなら2pt獲得確定となる。

ポイント獲得率
マップA -
マップB -
マップC 100%
マップD -
マップE -
マップF 100%
マップG 100%

※ポイント獲得時は2pt固定



●ポイント獲得抽選(本前兆中のレア役成立時)

本前兆中はレア役成立時にポイント獲得抽選が行われ、強ベルなら3pt確定となる。

ポイント獲得率
1pt 3pt 合算
強ベル - 100% 100%
弱チェリー 3.1% - 3.1%
強チェリー 25.1% - 25.1%
スイカ 3.1% - 3.1%
弱チャンス目 3.1% - 3.1%
強チャンス目 50.2% - 50.2%


●初当たり当選時の振り分け

内部ポイント別の初当たり当選時の振り分けは下記の通りで、ポイントを獲得しているほど振り分けが優遇される。

内部ポイント別・初当たり当選時の振り分け
内部
ポイント
REG トリガー
ボーナス
エピソード
ボーナス
0pt 54.5% 45.1% 0.4%
1pt - 99.6% 0.4%
2pt - 49.8% 50.2%
3pt - - 100%

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