AT「ヴォイドドライブ」解説
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※編集部調べ


●AT「ヴォイドドライブ」解説



【基本性能】
純増約5.5枚/G
1セット8G
消化中は呪紋揃い(後述)で次セット継続確定
実質的な継続率は約75or90%
AT終了時はトリガーボーナスに復帰

AT中のゲーム性は上記の通りで、消化中は毎ゲーム継続抽選が行われ、レアな小役を引くほど次セット継続期待度がアップする。

なお、本機は特化ゾーンが搭載されていないが、通常ATよりも性能が優遇された「特殊AT」が複数存在するぞ。


●呪紋揃いについて



呪紋揃いはセット継続時の告知で出現し、様々な出現パターンが存在する。

【呪紋揃い出現パターン】
[1]押し順ナビを伴って出現
[2]擬似遊技で出現
[3]液晶上に出現

[1]はリプレイ・1枚役の一部で呪紋揃い入賞を促す押し順ナビが発生する可能性がある。[2]はレア役・呪紋揃い以外での継続当選時に擬似遊技が発生→リール上に呪紋揃いが停止する。




そして、[3]はレア役での継続当選時に選ばれやすい出現パターンで、液晶上で呪紋図柄が3つ揃う。


●特殊AT解説

特殊ATは全部で3種類存在し、AT開始時orセット継続時に突入する可能性がある。

【1.ヴォイドドライブハイパー】


『基本性能』
AT開始時に突入する可能性アリ
90%継続確定
基本的に1セット8G継続(初回のみ20G継続)

「ヴォイドドライブハイパー」はオーディションフリーズなどで突入する特殊ATで、基本的なゲーム性は通常AT中と同様だ。


【2.起源体バトル】


『基本性能』
AT開始時に突入する可能性アリ
高継続率のAT!?

「起源体バトル」は起源体フリーズを経由して突入する特殊ATだが、詳細は調査中。起源体フリーズ発生時の有利区間完走期待度が97%なので、高継続率であることは間違いないと思われるが…!?


【3.ストーリー】


『基本性能』
セット継続時に突入する可能性アリ
16G継続+次セット継続確定

ストーリーはセット継続時に突入する可能性がある特殊AT。消化中に流れるエピソードは複数存在し、その種類で継続率や設定などの何かしらを示唆している模様。

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