AT「慶志郎チャンス」概要
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※編集部調べ


●基本事項

【AT性能一覧】
ベルナビ回数管理
1Gあたり約+5枚

ATはベルナビが一定回数発生すると終了してドライブゾーンに移行する。


【ベルナビ回数一覧】
10回
20回
30回
44回
50回
55回
66回
100回

ベルナビは10回or20回がメインとなっているが、赤字のナビ回数でATが終了した場合は高設定確定となる。

『特定ナビ回数別の設定示唆内容』
44回…設定4以上確定
55回…設定5or6確定
66回…設定6確定


ベルナビ回数の内訳(実戦値)
10回 56.4%
20回 30.9%
30回 7.7%
50回 4.4%
100回 0.7%

※設定6



●AT突入から終了までの流れ

【1.AT突入時】

(C)DAITO GIKEN, INC.


残りのナビ回数は液晶左上に表示。初期表示はほぼ「5回」となり、ナビ5回目までに必ず上乗せ告知が発生する。


【2.AT中】

(C)DAITO GIKEN, INC.


AT中はレア役成立時にベルナビ回数のHOLD(=減算ストップ)抽選が行なわれ、当選時は上写真のように告知が発生する。

そして、告知発生時はロゴの色に注目。ロゴの色は青と赤の2種類となっており、青よりも赤のほうが停止区間は長い(停止区間は最大でベルナビ30回分)。


【3.AT終了時】

(C)DAITO GIKEN, INC.


ベルナビをすべて消費すると必ず「バブルーレット」演出が発生し、ここで移行先が告知される(移行先はドライブゾーンor頂対決or絶頂対決の3パターン)。


●AT中の演出タイプについて

AT中の演出タイプは3種類存在し、それぞれナビ回数上乗せとHOLDの告知パターンが異なる(AT開始時に任意で選択可能)。

【演出タイプ別の特徴】

『鏡AT』

(C)DAITO GIKEN, INC.


基本となる演出タイプ(完全告知)。


『轟AT』

(C)DAITO GIKEN, INC.


轟ATはHOLD当選時に前兆を経由して告知が発生する。


『操AT』

(C)DAITO GIKEN, INC.


操ATは後告知タイプとなっており、液晶に「LAST」が表示されたゲームでHOLD当選やナビ回数の有無が告知される。

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