【解析】ボスバトル中の抽選
[パチスロ イースI&II]
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※編集部調べ

ボスバトルは味方or敵のHPがゼロになるまで継続し、勝利すれば「ゴールドラッシュ」に突入する(味方の初期HPは「4」固定)。


●敵のHPについて

敵のHPは敵キャラによって異なる。なお、敵キャラは倒すまで変化せず、残りHPを次回ボスバトルに持ち越す(ART終了時はリセット)。

敵の初期HP一覧
ザバ 10固定
ベラガンダー 20固定


●味方攻撃抽選

バトル中は成立役を参照して敵に与えるダメージの抽選が行なわれ、ベルorレア役成立で必ず敵にダメージを与える。

なお、リプレイ・ハズレ時は味方がダメージを喰らうピンチとなるが、敵にダメージを与える可能性もアリ。

ダメージ当選率&当選時の振り分け
当選率 押し順ベル 共通ベル スイカ
100% 100% 100%
2ダメージ 59.4% 59.4% -
3ダメージ 37.5% 37.5% -
5ダメージ 3.1% 3.1% 93.8%
10ダメージ - - 5.9%
一撃勝利 - - 0.4%
当選率 弱チェリー 中チェリー 強チェリー
100% 100% 100%
3ダメージ 87.5% 50.0% -
5ダメージ 12.5% 48.4% 93.8%
10ダメージ - 1.6% 5.9%
一撃勝利 - - 0.4%
当選率 チャンス目 ボーナス リプレイ
100% 100% 15.6%
2ダメージ - - 59.4%
3ダメージ 50.0% 37.5%
5ダメージ 48.4% 3.1%
10ダメージ 1.6% -
一撃勝利 - 100.0% -
当選率 ハズレ
15.6%
1ダメージ 87.5%
2ダメージ 12.5%


●敵攻撃抽選

リプレイ・ハズレ時の被ダメージ率は下記の通りで、喰らうのは1ダメージ固定となっている。

被ダメージ率
リプレイ・ハズレ 50.4%