【解析】CZ中の抽選
[パチスロ イースI&II]
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※編集部調べ

CZは「ダンジョン(10G継続)」と「バトル(10G+α継続)」の2パート構成となっており、それぞれ抽選内容が異なる。


●ダンジョン中の抽選

ダンジョン中は毎ゲーム、バトルが有利になるアイテムの獲得抽選が行なわれており、アイテムごとの効果は下記の通りだ(アイテム獲得抽選の詳細は現在調査中)。

アイテム効果一覧
マスクオブアイズ 押し順当て正解で連続攻撃
パワーリング 7G間、攻撃力アップ
タイマーリング バトルの継続ゲーム数+3G
ミラー 敵の攻撃を味方の攻撃に変換
女神の指輪 獲得した時点でバトル勝利確定


●バトル中の抽選(ダメージ関連)

バトルは毎ゲーム成立役に応じてダメージ抽選が行なわれ、最終的に敵のHP(15)を削りきれば勝利=ART確定となる。

なお、ベルは入賞か否かでダメージ振り分けが異なる。

ダメージ当選率&当選時のダメージ振り分け
当選率 押し順ベル
入賞 こぼし目
100% 100%
1ダメージ 100%
2ダメージ 59.4%
3ダメージ 37.5%
5ダメージ 3.1%
当選率 共通ベル・通常リプレイ 弱チェリー
100% 100%
2ダメージ 59.4%
3ダメージ 37.5% 87.5%
5ダメージ 3.1% 12.5%
当選率 中チェリー・チャンス目 強チェリー・スイカ
100% 100%
3ダメージ 50.0%
5ダメージ 48.4% 93.8%
10ダメージ 1.6% 5.9%
15ダメージ 0.4%
当選率 ボーナス ハズレ
100% 12.5%
1ダメージ 87.5%
2ダメージ 12.5%
15ダメージ 100%


●バトル中の抽選(コンボ)

バトル中は押し順ベル入賞時の一部で「コンボ」が発生し、以降は継続抽選に漏れるまで毎ゲーム、敵にダメージを与えることができる。

継続抽選は成立役を参照して行なわれ、レア役成立=継続確定となる。なお、コンボ中のダメージ振り分けは現在調査中だ。


コンボ発生率
(押し順or共通)ベル入賞 0.8%

コンボ継続率
レア役以外 50.0%
レア役 100%


●バトル中の抽選(ラストアタック)

バトルは消化中にラストアタックの権利を獲得すると、10G消化+味方のHPが0になった際にラストアタックが発生する(ラストアタック抽選の詳細は調査中)。

その際は、敵の残りHPを参照して勝利抽選が行なわれる。ちなみに、敵の残りHPはゲージの色で示唆されている。

ラストアタック中・勝利当選率
残りHP13~15(ゲージ青) 25.0%
残りHP10~12(ゲージ黄) 33.6%
残りHP7~9(ゲージ緑) 50.0%
残りHP4~6(ゲージ赤) 60.2%
残りHP1~3(ゲージ紫) 80.1%
※全設定共通