[押忍!番長3]
対決は種目ごとにチャンスアップパターンや勝利確定パターンが存在する。
また、対決中に予告音が発生した場合は、その時点で勝利期待度が大幅にアップするうえに、共通ベル・レア役を否定すれば勝利確定となる。ちなみに、ベル入賞・レア役成立時は基本的にビラorカットイン演出が発生。これらにも確定パターンも存在するぞ。
【バドミントン】
『チャンスパターン』
●弱攻撃(青背景)+ベル揃い
●ノリオ攻撃
『激アツパターン』
●相手がサキで2G継続
●3G目に弱攻撃
『勝利確定パターン』
●相手がチャッピーで4G継続
●轟が4G連続攻撃
●敵が3G連続攻撃
【めんこ】
『継続or勝利確定パターン』
●敵の先行(先にめんこを置く)
『特訓or勝利確定パターン』
●薫めんこ出現
薫めんこは特訓経由の対決・ART中に出現した場合は勝利確定となる。
【大相撲】
『チャンスパターン』
●2G目につばぜり合い
『激アツパターン』
●3G目に敵が優勢
【調理実習】
『チャンスパターン』
●法則崩れ
基本的にノリオは米とぎ→包丁→実食の順、マダラは包丁→米とぎ→実食の順で進行していくが、この法則が崩れた場合は期待度がアップする。
【バスケットボール】
『チャンスパターン』
●轟の両手ダンク
『勝利確定パターン』
●3G目に敵攻撃→継続
| 予告音発生率(通常時) | |||
|---|---|---|---|
| 成立役 | 敗北時 | 勝利時 | 復活時 |
| MB中共通ベルA | - | 2.5% | 2.5% |
| MB中共通ベルA以外 | 4.0% | 25.0% | 2.5% |
| (弱orMB中)チェリー・弱弁当箱 | 10.0% | 10.0% | 2.5% |
| チャンス目 | - | 40.0% | 2.5% |
| 上記以外 | - | 4.0% | 2.0% |
| 予告音発生率(ART中) | |||
|---|---|---|---|
| 成立役 | 敗北時 | 勝利時 | 復活時 |
| 押し順ベル | 7.6% | 20.0% | 5.0% |
| MB中共通ベルA | - | 2.5% | 5.0% |
| MB中共通ベルA以外 | 10.4% | 25.0% | 5.0% |
| 弱チェリー・弱弁当箱 | 10.0% | 10.0% | 5.0% |
| チャンス目 | - | 40.0% | 5.0% |
| リーチ目リプレイ | - | 66.7% | 5.0% |
| 上記以外 | - | 4.0% | 2.0% |
通常時の対決はベル入賞・レア役成立時に「演出ナシ」「轟カットイン(紫)」が発生すれば勝利確定だ。
| ベル入賞・レア役成立時の演出振り分け(通常時) | |||
|---|---|---|---|
| 特訓非経由の対決中 | |||
| 演出 | 逆転非当選 | ||
| 特訓非当選 | 特訓当選 | ||
| 演出ナシ | - | - | |
| 轟 | 白カット イン |
- | 2.0% |
| 赤カット イン |
- | 0.3% | |
| 紫カット イン |
- | - | |
| 薫 | ビラ | 99.6% | 72.7% |
| 白カット イン |
0.4% | 25.0% | |
| 演出 | 逆転当選 | ||
| 演出ナシ | 0.2% | ||
| 轟 | 白カット イン |
20.0% | |
| 赤カット イン |
38.0% | ||
| 紫カット イン |
1.0% | ||
| 薫 | ビラ | 25.8% | |
| 白カット イン |
15.0% | ||
| 特訓経由の対決中 | |||
| 演出 | 逆転非当選 | 逆転当選 | |
| 演出ナシ | - | 0.2% | |
| 轟 | 白カット イン |
97.5% | 73.1% |
| 赤カット イン |
2.5% | 25.0% | |
| 紫カット イン |
- | 1.5% | |
| 薫 | ビラ | - | - |
| 白カット イン |
- | 0.2% | |
(C)DAITO GIKEN,INC.
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