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演出期待度・法則(通常時)
※編集部調べ

占い師演出は規定ゲーム数到達後に発生する前兆の起点となる演出。
基本的にはリール停止ごとに煽りが発生し、最終的に占い師演出発生→前兆スタートという流れを辿るのだが、このパターン以外で占い師演出が発生した場合は本前兆期待度がアップするぞ。
なお、占い師演出にはチャンスパターンも存在し、文字色が赤なら本前兆期待度が大幅にアップする(白文字が通常パターン)。
| 演出パターン別の本前兆期待度 | |
|---|---|
| リール停止ごとに煽り演出発生→通常パターン | 20.4% |
| 煽り演出以外→通常パターン | 48.8% |
| リール停止ごとに煽り演出発生→チャンスパターン | 98.4% |
| 煽り演出以外→チャンスパターン | 88.9% |

通常時はイーサン目線の画面になると心音昇格のチャンスとなり、メーターの色で本前兆期待度を示唆している。赤まで到達すれば本前兆期待度がアップするぞ。
| 心音「赤」到達時の本前兆期待度 |
|---|
| 45.8% |

ボス通過演出は3パターン(弱・中・強)となっており、ボスの顔がアップになる強パターンが発生すれば本前兆期待度アップ。なお、ボス通過演出には複数の演出パターンが存在し、特に本前兆に期待できるパターンは下記の通りだ。
| 演出パターン別の本前兆期待度 | |
|---|---|
| リール停止ごとに弱パターン→中パターン→強パターン | 47.6% |
| 第1停止時に弱パターン→第3停止時に強パターン | 85.9% |
| 第3停止時にいきなり強パターン | 89.9% |

前兆中にミランダが登場する演出が頻発した場合は、本前兆期待度86.2%となるため激アツだ。

ミッション演出は全部で3種類存在し、状況ごとに成功期待度が異なる(ミッション成功=CZ)。
| 状況別のミッション成功期待度 | |||
|---|---|---|---|
| ミッション | 通常ステージ中 | 坑道ステージ中 | TOTAL |
| トラップを回避しろ | 9.1% | 48.2% | 19.6% |
| 扉をこじ開けろ | 40.5% | 68.0% | 56.1% |
| ライカンに遭遇しろ | 90.5% | 99.1% | 97.7% |
CZ失敗後は必ず高確に移行するため、基本的に人造湖ステージからスタート。ここで、坑道ステージからスタートした場合はCZの可能性が大幅にアップ、集落orドミトレスク城ステージからスタートした場合はCZor32G以内のクライマックスバトル濃厚となるぞ。
| CZ失敗後のステージ振り分け | ||
|---|---|---|
| ステージ | 内部CZ非当選時 | 内部CZ当選時 |
| 集落 | - | 1.6% |
| ドミトレスク城 | - | 1.6% |
| 人造湖 | 93.8% | 12.5% |
| 坑道 | 6.3% | 84.4% |
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