【立ち回り】ミッション高確示唆演出
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【立ち回り】ミッション高確示唆演出
※編集部調べ
●演出全体のルール

通常時は下記の演出ルールがあるため、覚えておこう。
| 演出全体のルール一覧 | |
|---|---|
| 演出ナシ | 演出ナシ+レア役ならボーナス濃厚 |
| 告知タイミング | 告知タイミングは遅いほどチャンス |
| 色ナビ(黒) | 黒ナビで(弱・強)チェリーならミッション高確orミッション本前兆orボーナス本前兆を示唆。(弱・強)チェリー以外ならミッション本前兆orボーナス本前兆を示唆 |
| 色ナビ(白) | 白ナビ+レア役ならミッション本前兆、ボーナス本前兆を示唆。ベル・リプレイならミッション(フェイク含む)前兆を示唆 |
| ステージチェンジ | 夕方から昼ステージに移行→5G以内に強チェリー以外で夕方に移行すれば高確濃厚 |
●プレミア演出
通常時のプレミア演出はボーナス濃厚で、種類によってミッション高確ゲーム数も示唆している。
| プレミア演出別の示唆内容 | |
|---|---|
![]() |
戦車出現 |
| ボーナス+ミッション高確100G以上濃厚 | |
![]() |
エイリやん家族出現 |
| (ハイパー・ノーマル)BIG+ミッション高確200G以上濃厚 | |
●サウンド演出
サウンド演出は遅れやボイスなど様々あり、それぞれ示唆内容が異なる。
| サウンド演出別の示唆内容 | |
|---|---|
| 遅れ(弱) | 弱チェリー・強チェリー対応(弱チェリーならミッション高確以上濃厚) |
| 遅れ(強) | 強チェリー対応(ボーナスの期待大) |
| クリス「もしかして?」 | 小役以上濃厚(リプレイ3連中に発生) |
| クリス「チャーンス」 | スイカorリプレイ濃厚(リプレイ3連中に発生) |
| 異音ストップ音 | ミッション高確示唆(ハズレ目ならミッション高確以上濃厚) |
●タコメーター演出

タコメーター演出は回転数でミッション高確やミッション当選などを示唆している。
| タコメーター演出別の示唆内容 | |
|---|---|
| 7000回転 | ミッション高確の期待大 |
| 9000回転 | ミッション本前兆濃厚 |
| 第3停止時→9000回転 | ボーナスの期待大 |
●トラック演出

トラック演出はトラックの位置に注目。右側に出現した場合は基本的にレア役対応となるが、レア役を否定した場合はミッション高確orミッション本前兆orボーナス本前兆濃厚となる。
また、告知物(色で成立役を示唆)のアップパターンはチャンスで、第3停止時にアップパターンが発生すればミッション高確以上濃厚だ。
●ケース演出
ケース演出はアタッシュケースの弱パターンと強パターンが存在し、それぞれ対応役が存在(対応役矛盾でボーナス濃厚)。
また、強パターンからミッションに発展した場合はハイウェイミッション濃厚、エアポートならチャンスミッション濃厚となるぞ。
なお、ケース演出でハズレ目ならミッション高確orボーナス濃厚だ。
| ケース演出別の示唆内容 | |
|---|---|
![]() |
弱パターン |
| 小役対応 | |
![]() |
強パターン |
| レア役対応 | |
●パトカー演出

パトカー演出はハズレ目対応で、小役成立ならボーナス濃厚となる。
また、パトカー5台出現でミッション高確orミッション本前兆orボーナス本前兆となり、第3停止時に出現すればミッション高確orボーナス本前兆濃厚だ。
なお、リプレイ2or3連後にパトカー演出が発生すればその時点でボーナス濃厚となるぞ。
●上空演出

上空演出は非ミッション高確中にはあまり発生しないが、フェイク含むミッション高確中で出現しやすい。
●レーダー演出

レーダー演出はミッション高確やミッション前兆中に発生しやすい。また、レーダーに映るものにはそれぞれ対応役などが存在するぞ。
| レーダー演出別の示唆内容 | |
|---|---|
![]() |
パトカー(POLICE) |
| ハズレ対応(小役成立でボーナス濃厚) | |
![]() |
ターゲット |
| ベル対応(ベル以外の小役ならミッションorボーナス本前兆、ハズレ目ならフェイク含むミッション前兆orボーナス本前兆濃厚) | |
![]() |
パトカー(POLICE)大量 |
| ミッション高確orミッションorボーナス本前兆濃厚 | |
●カーステレオ演出

カーステレオのルーレットは基本的に右回転だが、逆回転なら小役以上濃厚(矛盾すればミッション高確以上)。
また、高速回転ならレア役否定でミッションorボーナス濃厚となる。
●スタントルーレット演出

スタントルーレット演出はミッション(高確)に期待でき、発生時はミッション期待度90%以上となる。また、ハズれた場合はミッション高確濃厚となるぞ。
●「FIRE DRIFT」エンブレム

ボーナス中は液晶左上にある「FIRE DRIFT」エンブレムの色が変化する可能性があり、青以上に変化すればミッション高確20G以上濃厚だ。
| 「FIRE DRIFT」 エンブレム色別の示唆内容 | |
|---|---|
| 白 | ミッション高確示唆 |
| 青 | ミッション高確20G以上 |
| 黄 | ミッション高確30G以上 |
| 緑 | ミッション高確50G以上 |
| 赤 | ミッション高確50G以上(緑よりもゲーム数に期待できる) |
| 紫 | ミッション高確50G以上(赤よりもゲーム数期待できる) |
●ボーナス終了画面
ボーナス終了画面は3種類存在し、その種類でミッション高確を示唆している。
| ボーナス終了画面別の示唆内容 | |
|---|---|
![]() |
車1台 |
| デフォルト | |
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車3台 |
| ミッション高確濃厚 | |
![]() |
液晶枠が炎 |
| 大量のミッション高確ゲーム数濃厚 | |
(C)Sammy










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