通常時解説
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通常時解説
※編集部調べ
●通常時解説

【ボーナス当選契機】
●成立役による抽選
●ミッション中の達時
●ロングフリーズ発生時
●天井到達時(ボーナス間900G+α消化)
ボーナス当選契機は上記の通りで、メインはミッション中の抽選となる。また、天井はボーナス間900G+α消化でボーナス当選となるが、設定変更時は600G+αに短縮されるぞ。
なお、成立役によるボーナス抽選は(弱・強)チェリー・ハズレ目・リプレイ4連時に行われ、リプレイ4連時はボーナス濃厚だ(ボーナス当選時は前兆を経由して告知)。
●ミッション高確について

【ミッション高確移行契機】
●規定ゲーム数(100・250・450・600G)到達時
●成立役による抽選(弱チェリー・強チェリー・リプレイ3連時)
●ミッション失敗時
●ボーナス当選時
●ボーナス中の技術介入成功時
●設定変更時
通常時はミッション抽選に影響する状態が存在。状態は非ミッション高確とミッション高確の2種類存在し、ミッション高確中なら約1/12でミッションに当選する。
ミッション高確移行抽選は上記の契機で行われ、規定ゲーム数到達時は必ずミッション高確へ移行。また、ミッション高確はゲーム数で管理されており、移行時は最大500Gまで獲得できるぞ(ミッション高確中にミッション高確移行抽選に当選した場合は、ゲーム数を上乗せ)。
なお、ミッション高確は必ず判別できるわけではないが、演出などで滞在を判断することになる。
●ファイヤーモードについて

ファイヤーモードは通常時・ボーナス中を問わずスイカ成立時に突入抽選が行われ、ファイヤーモード突入時はミッションが80%でループする(液晶枠が炎に包まれればファイヤーモード突入)。
なお、ファイヤーモード中は高確ゲーム数が減算されないため、ファイヤーモード終了後はミッション高確に期待できるぞ。
| 実質的なファイヤーモード突入率 |
|---|
| 約1/3800 |
●裏モードについて

裏モードはチャンスミッション(上位のミッション)当選時の一部・ロングフリーズで突入し、滞在時はチャンスミッションが約80%でループするうえに、当選するボーナスは(ハイパー・ノーマル)BIG濃厚となる。
なお、裏モード突入時の期待獲得枚数は約2200枚となっているぞ。
●ミッションの連続失敗について
ミッションを連続で失敗するほどチャンスミッション発生率がアップし、さらに一定回数、連続して失敗すると裏モード突入にも期待できる。
(C)Sammy
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