演出期待度・法則(通常時)
[パチスロ交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE-ART]
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※編集部調べ


●カットイン


カットイン発生時はレア役濃厚で、レア役以外ならその時点でボーナス濃厚となる。また、各カットインには対応役や対応ステージが存在し、矛盾すればボーナス濃厚。

なお、プレミア初代カットインなら発生時点でBIG濃厚だ。

カットイン別の対応役&対応ステージ
レントンカットイン
談話室ステージ対応
エウレカカットイン
談話室ステージかつ強チェリー・強スイカ・強チャンス目対応
ホランドカットイン
ブリッジステージ対応
チャールズ&レイカットイン
強スイカ・強チャンス目対応
アネモネカットイン
強チェリー対応
初代レントンカットイン
強チェリー・強スイカ・強チャンス目対応
初代ホランドカットイン
ブリッジステージかつ強チェリー・強スイカ・強チャンス目対応
初代チャールズカットイン
強スイカ・強チャンス目対応
初代アネモネカットイン
強チェリー対応
初代レントンプレミアカットイン
BIG濃厚
初代ホランドプレミアカットイン
BIG濃厚
初代チャールズプレミアカットイン
BIG濃厚
初代アネモネプレミアカットイン
BIG濃厚


カットイン別のボーナス期待度
カットイン 談話室ステージ ブリッジステージ
レントンカットイン 9.9% 100%
エウレカカットイン 29.5% 100%
ホランドカットイン 100% 14.1%
チャールズ&レイカットイン 51.5% 57.4%
アネモネカットイン 95.4% 63.7%
初代レントンカットイン 48.5% 100%
初代ホランドカットイン 100% 98.3%
初代チャールズカットイン 71.3% 99.6%
初代アネモネカットイン 98.7% 99.8%


●予告ランプ

レバーON時に発生する予告ランプ(筐体左右の枠ランプ)のステップ数で成立役を示唆しており、その法則は下記の通りとなる。

なお、予告ランプ発生ゲームで連続演出に発展すればボーナスorART濃厚だ。

枠ランプ別の示唆内容
ステップ1 ベル・ハズレ対応。リプレイなら高確以上、レア役ならボーナスorART濃厚
ステップ2 共通ベル・レア役・リプレイ対応。ハズレなら高確以上濃厚
ステップ3 レア役対応。レア役以外ならボーナスorART濃厚
ステップ4 強チェリー・強スイカ・強チャンス目対応。それ以外ならボーナス濃厚
ステップ5 ボーナス濃厚


●擬似連


擬似連は大別すると「通常擬似連」「初代擬似連(音とランプのみの擬似連)」「名場面擬似連」の3種類あり、初代擬似連発生でボーナスの期待大、名場面擬似連はボーナスの期待大かつエピソードボーナスの可能性もアップする。

なお、いずれの擬似連も4段階まで発生する可能性があり、擬似3ならチャンス、擬似4ならボーナス濃厚となるぞ。

擬似連別のボーナス期待度
通常擬似連 26.1%
初代擬似連 79.7%
名場面擬似連 96.6%


名場面擬似連→ボーナス当選時のボーナス割合
エピソードボーナス 19.0%
BIG 51.2%
REG 29.8%


●連続演出即発展

レア役成立ゲームで連続演出に発展した場合は、ボーナスの期待大となる(前兆中は除く)。

即発展契機別のボーナス期待度
弱チェリー・弱スイカ 84.5%
強チェリー・強スイカ・強チャンス目 86.8%
弱チャンス目 87.0%


●アネモネジャム演出


アネモネジャム演出は強チェリー対応となっており、強チェリー以外が成立すればボーナス濃厚となる。


●タイトルロゴカットイン


タイトルロゴカットインは発生した時点で激アツとなる演出で、基本的には次ゲームで連続演出に発展する(PUSHボタン→告知発生のパターンもアリ)。


●次回予告


次回予告は発生した時点で激アツとなる演出で、「スタート・イット・アップ」「ヘルタースケルター」以外ならエピソードボーナス濃厚だ。


●次回予告示唆演出

次回予告示唆演出は発生した時点でボーナスの期待大、かつエピソードボーナスに期待できる。


●BIG確定カットイン


内部的にBARBIGor赤7BIGor白7BIGが成立している状況で、特定の停止形を出現させると発生する。


●ミッション系連続演出


ミッション系連続演出は6種類存在し、迎撃ミッションは発生した時点でボーナス濃厚となる。

なお、ボーナス前兆中はバトル系連続演出よりもミッション系連続演出のほうが期待度が高くなるぞ。

ミッション系連続演出別のボーナス期待度
イタズラミッション 19.8%
フットサルミッション 29.9%
撃墜ミッション 50.8%
レスキューミッション 84.6%
リフミッション 86.1%
迎撃ミッション 100%


●バトル系連続演出


バトル系連続演出は4種類存在し、消化中にPUSHボタンが出現すれば勝利の期待大となる。

また、基本的にバトル中はレア役・リプレイで味方が攻撃、ベル・ハズレで敵が攻撃するが、矛盾した場合は勝利期待度がアップするぞ。

バトル系連続演出別のボーナス期待度
スピアヘッド 9.1%
theEND 11.4%
モンスーノ 33.3%
VC10 96.2%


●BIG終了後のステージ

BIG終了後のステージでART期待度を示唆しており、NVモードに移行すればART当選の大チャンス、月光号談話室・ユカタンステージならART濃厚となるぞ(ユカタンステージは4セット以上濃厚)。

BIG終了後→ステージ別のART期待度
ブリッジ 48.3%
NVモード 82.8%
月光号談話室・ユカタン 100%


●REG終了後のステージ

REG中の押し順当ての正解数が2回以下でARTに当選している場合は、基本的に通常時に移行してから告知される。

また、REG終了後はステージでART期待度を示唆しており、0or1回正解でブリッジ以外に移行すればART濃厚2回正解でNVモードならチャンス、月光号談話室・ユカタンステージならART濃厚だ。


●ランプダブル告知

ボーナス前兆中のレバーON~第3停止を押す前にコンパク・ドライヴをタッチすると、コンパク・ドライヴ上下のレンズで色ナビが発生。基本的に色ナビは上下で異なる(例…上レンズ…黄、下レンズ…青)が、同一の色ナビなら期待度85%超となる。

なお、色ナビの対応役を矛盾した場合はボーナス濃厚だ。

レンズ色別の対応役
全役
リプレイ
ベル
(弱・強)スイカ
(弱・強)チェリー
(弱・強)チャンス目
レインボー ボーナスorART
ダブル白 全役
ダブル青 リプレイ
ダブル黄 ベル
ダブル緑 (弱・強)スイカ
ダブル赤 (弱・強)チェリー
ダブル紫 (弱・強)チャンス目
ダブルレインボー BIG


レンズ色別のボーナス期待度
ボーナス前兆中→リプレイ成立時
上レンズ 下レンズ 期待度
8.2%
8.2%
26.9%
26.9%
26.9%
26.8%
37.1%
48.0%
48.1%
98.1%


●ART潜伏濃厚パターン

【会話演出】

会話演出のキャラがチャールズorレイorアネモネorドミニクで、レア役を否定すればART潜伏濃厚となる。

【白鳥号演出】

白鳥号演出+レア役否定+ボーナス非当選ならART潜伏濃厚となるうえ、複数ストックも濃厚だ。

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