[パチスロ モンスターハンターワールド:アイスボーン™]
- TOP
- パチスロ モンスターハンターワールド:アイスボーン™
演出期待度・法則(狩猟パート中)
※編集部調べ
狩猟パート中は楽曲が変化する可能性があり、変化時は下記の恩恵がある。
また、2連続で同じ曲が流れたり、基本法則が矛盾するとボーナスストックが濃厚となるぞ。
| 楽曲別の恩恵 | |
|---|---|
| GET MY WORLD | ボーナスストック1個以上(ボーナス奇数回目で流れる可能性アリ) |
| ENDLESS WORLD | ボーナスストック1個以上(ボーナス偶数回目で流れる可能性アリ) |
| FLY AWAY | ボーナスストック2個以上 |
| 楽曲別の歌い出し | |
|---|---|
| GET MY WORLD (女性ボーカル) |
I got feeling I just feeling 掴みたい~ |
| ENDLESS WORLD (女性ボーカル) |
立ち上がれ 今こそ力を合わせて~ |
| FLY AWAY (男性ボーカル) |
もっと遠くへ 描いた未来へ~ |
アイテム使用演出で救難信号を使用すればモンスターと相性のいい仲間ハンターや相性のいい仲間ハンターの組み合わせに期待できる。

拘束した1G目にリール上部のランプが点滅すると、9G以上の拘束が確定する。
また、拘束したゲームでPUSHボタンを押すと筐体上部のランプが点灯し、その色で拘束ゲーム数を示唆している。
| 拘束時→上部ランプ色別の平均拘束ゲーム数 | ||
|---|---|---|
| 蓄積時 | ||
| 色 | 出現割合 | 平均ゲーム数 |
| 白 | 71.7% | 4.7G |
| 青 | 23.8% | 5.4G |
| 黄 | 3.5% | 7.6G |
| 緑 | 0.7% | 9.7G |
| 赤 | 0.2% | 11.0G |
| アイテム時 | ||
| 色 | 出現割合 | 平均ゲーム数 |
| 白 | 40.6% | 5.0G |
| 青 | 47.8% | 5.5G |
| 黄 | 8.9% | 7.6G |
| 緑 | 2.0% | 9.6G |
| 赤 | 0.6% | 11.0G |

狩猟パート中に擬似役物(液晶左から背ビレ)が出現すると停止ボタンフリーズ発生のチャンスで、フェイク時は約25%で、本前兆中は約67%で擬似役物が出現する。
ナビボイスがメンバー(仲間ハンター)のボイスならそのキャラのアクションが発生する(攻撃時は状態以上の蓄積値が溜まる)。
拘束時に下パネルが消灯すれば討伐濃厚、討伐時に下パネルが消灯すれば最終攻撃での部位破壊当選が濃厚となる。

狩猟パート中にBARを狙えカットインが発生する可能性があり、発生時にBARが揃えば大タル爆弾(=大ダメージ)となる。
| カットイン別のBAR揃い期待度 | |
|---|---|
| 青カットイン | 約33% |
| 赤カットイン | 約90% |
モンスター攻撃時に下記のパターンが発生すればアイテム使用や状態異常に期待できる。
| モンスター攻撃時の法則 | |
|---|---|
![]() |
モンスター攻撃→ナビ非発生 |
| アイテムや状態異常のチャンス | |
![]() |
モンスター強攻撃 |
| はじけクルミ発動時はミッションランク1以上、状態異常発動時は5G以上継続 | |
押し合い時に下記のパターンが発生すればアイテム使用や状態異常に期待できる。
| 押し合い時の法則 | |
|---|---|
![]() |
押し合い→レア役成立 |
| アイテムや状態異常のチャンス | |
![]() |
押し合い→モンスター強攻撃 |
| はじけクルミ発動時はミッションランク1以上、状態異常発動時は5G以上継続 | |
俺が行くぜ時はハンターの配置と選択ハンターで、アイテム使用やミッションランクなどを示唆している。
| 俺が行くぜ時の法則 | |
|---|---|
![]() |
下YOU配置→アイテム使用 |
| アイテム使用時はアイテム効果が7G以上継続、はじけクルミ発動時はミッションランク1以上 | |
![]() |
上YOU配置→YOU選択 |
| アイテム使用or蓄積発動(状態異常) | |
![]() |
上仲間ハンター配置→仲間ハンター選択 |
| 蓄積発動(状態異常) | |
シャッター出現時は、シャッターの色やその後の展開で様々なものを示唆している。
| シャッター時の法則 | |
|---|---|
![]() |
通常シャッター→ミッション |
| ミッションランク1以上 | |
![]() |
赤シャッター |
| コンボミッションの場合はミッションランク2以上、YOU最強攻撃orアイテム使用の場合は9G以上継続、攻撃→蓄積発動(状態異常)の場合は7G以上継続 | |
![]() |
通常シャッター→赤背景「CHANCE」ロゴ |
| コンボミッションの場合はミッションランク2以上、YOU最強攻撃の場合は9G以上継続 | |
![]() |
赤シャッター→赤背景「CHANCE」ロゴ |
| クラッチクローミッションのミッションランク2以上 | |

ダブルナビ時はナビ色と選択された色でアイテム使用やミッションランクを示唆している。
| ダブルナビ時の法則 | |
|---|---|
| 左(レア役)&右(黄or青)→右を選択 | アイテム使用or蓄積発動(状態異常)orミッションランク1以上のミッション |
| ダブル同色ナビ | クラッチクローミッションの場合はミッションランク2以上、アイテム使用の場合はアイテム効果が11G継続 |

メンバーが全員いる状況で救難信号が含まれているルーレットが発生すればチャンス。下記いずれかの恩恵が得られるぞ。
【メンバー全員→救難信号が含まれているルーレット時の法則】
●シビレ罠or落とし穴or滑空の装衣使用時は7G以上継続
●はじけクルミ発動時はミッションランク2以上
●毒投げナイフ使用時は9G以上継続
狩猟パート中に特定のナビが発生すれば様々な恩恵が得られる。
| 特定ナビ発生時の法則 | |
|---|---|
![]() |
ビリビリナビ |
| 状態異常発動時は9G以上継続、ミッションの場合はミッションランク1以上 | |
![]() |
!!!ナビ |
| 状態異常発動時は11G継続、ミッションの場合はミッションランク2以上 | |
![]() |
!!!ナビ(紅葉柄) |
| 討伐時の報酬が大連続狩猟or剥ぎ取りチャンスG | |

タイトルの色でミッションのランクを示唆しており、赤タイトルならランク2以上確定となる。

ミッション中に兜割り演出が発生すればモンスターの転倒or討伐濃厚となる。
(C)CAPCOM CO., LTD. ALL RIGHTS RESERVED.












動画
導入日情報
コラム
看破ツール