ボーナス解説
[パチスロ モンスターハンターワールド:アイスボーン™]
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※編集部調べ


ボーナスは純増約2.8枚/Gで、集会エリアと狩猟ボーナスの2パートで構成されている。


●集会エリア解説


【基本性能】
ボーナス入賞まで継続
消化中は仲間ハンター参戦抽選

集会エリア中は全役で仲間ハンター参戦抽選が行われ、レア役なら仲間ハンター参戦濃厚となる(1度に複数の仲間ハンターが参戦する可能性アリ)。

なお、ボーナスを狙え発生時にボーナスを揃えないとボーナスが開始されない可能性アリ。その際はボーナス開始まで押し順のナビが発生しなくなるが、仲間ハンター参戦抽選は行われる。

『昇格チャレンジについて』
ボーナス入賞後は昇格チャレンジが発生する可能性アリ。発生時はPUSHボタンを長押しするとジンオウガ→ジンオウガ亜種→大連続狩猟→ムフェト・ジーヴァの順に昇格し得る。


●狩猟パート解説


【基本性能】
保障ゲーム数はボーナスによって変化
├青7揃い…60G
├赤7揃い…40or50G
└BAR揃い…25G
消化中は攻防抽選
モンスター討伐で剥ぎ取りチャンス金(=1G連確定)を獲得
討伐期待度約50%

ボーナス中は成立役に応じて攻防抽選が行われ、ベルやレア役成立で攻撃のチャンス。最終的に液晶下にあるモンスターの体力をゼロにすれば討伐成功となり、ボーナス消化後に剥ぎ取りチャンスが発生=ボーナスの連チャンが確定する。

なお、保障ゲーム数消化後は1枚役成立時に終了抽選が行われ、モンスターが逃亡するとボーナスが終了(ボーナスストックがある場合は再び集会エリアへ)。


●状態異常について


狩猟パート中は複数の状態異常に期待でき、モンスターによってかかりやすい状態異常が異なる。また、ハンターが攻撃した際に各状態異常が蓄積され、MAXに到達すれば状態異常が発生するぞ。

【状態異常一覧】
毒…一定のゲーム数間、ダメージを与える
拘束(転倒・麻痺)…一定のゲーム数間、集中攻撃が発生
睡眠…次ゲームに特大ダメージ(レア役成立で転倒状態へ)
めまい…モンスターが攻撃せず、仲間ハンターの攻撃頻度やタル爆弾発生率がアップ


なお、状態異常発生までの蓄積具合は、十字キーの上下を押すと確認することができるぞ。


●アイテムについて


アイテムは複数存在し、種類によって効果が異なる。

【アイテム一覧】
鬼人薬(G)…ハンター全員の攻撃力がアップ
スリンガー閃光弾…モンスターをめまい状態に
シビレ罠…モンスターを麻痺状態に
大タル爆弾…モンスターに特大ダメージ
落とし穴…モンスターを拘束(一定ゲーム数間、集中攻撃)
はじけクルミ…ミッション(後述)発生のチャンス


●部位破壊について


狩猟パート中は部位破壊する可能性があり、部位破壊した状態でモンスターを討伐すると「剥ぎ取りチャンス銀(モンスターがボルボロスの場合は剥ぎ取りチャンスG)」を獲得する。

なお、1度のボーナス中に複数回の部位破壊が発生することもあるぞ。


●ミッションについて


狩猟パート中はミッションが発生する可能性があり、発生時はモンスターへの大ダメージor拘束状態に期待できる(ベル・レア役成立で良い恩恵が得られやすい)。

ミッション中は成立役を参照して内部的なランクアップ抽選が行われ、最終ゲームでランクに応じて報酬獲得抽選が行われる。

なお、ミッション発生中は保障ゲーム数の減算がストップするぞ。

【ミッション一覧】
強撃ミッション(1G完結)
コンボミッション(2G継続)
クラッチクローミッション(3G継続)

ミッション別の成功期待度&上位報酬期待度
ミッション 成功期待度 報酬期待度
強撃ミッション
コンボミッション
クラッチクローミッション


●凍結状態について


凍結状態は1枚役成立時に抽選が行われ、当選時はレバーON時に液晶上に氷のエフェクトが発生し、保障ゲーム数の減算がストップする。


●停止ボタンフリーズについて


狩猟パート中は停止ボタンフリーズが発生する可能性があり、発生時は停止ボタンが効かず、リールが回転したままアイテムを使用する。停止ボタンフリーズはレア役成立時に抽選が行われ、当選時は前兆を経由して発生するぞ。


●保障ゲーム数内のモンスター討伐について


保障ゲーム数内にモンスターを討伐した際は、残り保障ゲーム数内は剥ぎ取りチャンスorボーナスストックの高確率状態となる。

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